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9 MÉTODOS QUANTIT. PARA TOMADA DE DECIS.

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MÉTODOS QUANTIT. PARA TOMADA DE DECIS.
9a aula
		
	 
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	Exercício: GST1719_EX_A9_201402289529_V1 
	09/10/2018 21:21:30 (Finalizada)
	Aluno(a): ALESSANDRO DORIA ALVES PEREIRA
	2018.3 EAD
	Disciplina: GST1719 - MÉTODOS QUANTIT. PARA TOMADA DE DECIS. 
	201402289529
	 
	
	 1a Questão
	
	
	
	
	Na Teoria dos Jogos, quais são as entidades que fazem escolhas no jogo, como firmas, governos ou indivíduos?
		
	
	optadores
	
	anaistas
	
	dinâmicos
	
	intermediários
	 
	jogadores
	
	 
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	Esses tipos de jogos não nos fornecem informações sobre eventuais desdobramentos futuros das escolhas dos jogadores e seu processo de interação estratégica se desenvolve em etapas sucessivas. Muitas vezes os jogadores fazem escolhas a partir do que os outros jogadores decidiram no passado. Essas definições se referem aos jogos:
		
	
	cooperativos
	 
	simultâneos
	
	dominantes
	
	transparentes
	
	não cooperativos
	
	 
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	Os jogos praticados pelas empresas podem ser cooperativos ou não cooperativos. Um exemplo de jogo cooperativo é:
		
	
	quando os contratos vinculados não são possíveis
	
	quando a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é igual a 1
	
	quando duas empresas concorrentes levam em consideração os prováveis comportamentos uma da outra
	 
	quando duas empresas de determinado setor negociam um investimento em conjunto para um determinado projeto
	
	quando temos o caso do ¿dilema do prisioneiro¿
	
	 
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	Entre os anos de 1928 a 1942 John von Newmann, publicou em revistas especializadas em matemática a Teoria dos Jogos Estratégicos. No livro publicado por von Newmann e Morgenstern, são analisadas duas abordagens: os jogos cooperativos e os jogos não-cooperativos. Os jogos cooperativos procuram descrever:
		
	
	O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito pequena de jogadores.
	
	A situação de jogos em que não é possível prever o resultado do jogo.
	 
	O comportamento ótimo em jogos que envolvem a participação muito grande de jogadores.
	
	A situação dos jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a 1.
	
	A situação em que é preciso a necessidade de um mediador.
	
	 
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	Jogos são modelos que tratam de interações estratégicas e que as interações estratégicas são o resultado do reconhecimento por parte de cada um dos jogadores, de que suas ações afetam os demais e vice-versa. Portanto, é possível afirmar:
I - Jogador é qualquer indivíduo ou organização envolvido em interação estratégicas.
II - Ter autonomia para tomar decisões não é um fator determinante.
III - Cada jogador não é obrigado a interagir com os demais jogadores.
Podemos afirmar que:
		
	 
	Somente a afirmação I está correta
	
	Somente a afirmação a II está correta
	
	Somente as afirmações II e III estão corretas
	
	Somente as afirmações I e III estão corretas
	
	Somente a afirmação a III está correta
	
	 
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	Na Teoria dos Jogos os jogos sequenciais os jogadores :
		
	
	não são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
	
	são capazes de em algum momento fazer suas escolhas desconhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
	
	não são capazes de em algum momento fazer suas escolhas desconhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
	 
	são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas anteriores
	
	são capazes de em algum momento fazer suas escolhas conhecendo as ações dos demais jogadores em etapas futuras
	
	 
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	Jogos de Soma nula são:
		
	
	jogos em que todos os jogadores não têm acesso à mesma informação.
	
	jogos em que todos os jogadores têm acesso à mesma informação.
	
	jogos em que os jogadores podem comunicar e negociar entre si.
	
	jogos em que os jogadores não podem comunicar e negociar entre si.
	 
	jogos em que a soma total dos benefícios colhidos por todos os jogadores é sempre igual a zero.
	
Explicação:
vide resposta no gabarito
	
	 
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	A interação dos jogadores na Teoria dos jogos deve ocorrer quando?
		
	
	interagir quando for solicitado
	
	interagir quando necessário
	
	interagir quando o jogador quiser
	
	interagir em momentos complicados
	 
	sempre interagir

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