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2 Simulado Engª de Usabilidade - V3

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09/06/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239975216 1/4
   ENGENHARIA DE USABILIDADE
Simulado: CCT0268_SM_201202269737 V.3   Fechar
Aluno(a): WAGNER ROBERTO CARVALHO MONTEIRO Matrícula: 201202269737
Desempenho: 2,0 de 8,0 Data: 03/06/2015 08:33:01 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201202398741) Pontos: 0,0  / 1,0
Na técnica de concepção, o ciclo das maquetes está organizado em quatro etapas. São elas:
  Conceito, Examinação, Projeto de telas e Finalização.
Criação, Interação, Projeção de objetos e Teste de telas.
Descrição, Correlação, Projeção e Teste de telas.
  Conceito, Interação, Projeto de telas e Teste de telas.
Descrição, Examinação, Projeção e Finalização.
  2a Questão (Ref.: 201202539906) Pontos: 0,0  / 1,0
É um dos métodos mais antigos para a geração de criatividade em grupo. Para que ocorra, um grupo reúne­se
e concentra­se em discutir um problema ou uma proposta. Qual técnica de definição de requisitos estamos nos
referindo no trecho?
  diagrama de afinidades
  brainstorming
narrativa gráfica
card sorting
prototipagem em papel
  3a Questão (Ref.: 201202398739) Pontos: 0,0  / 1,0
É uma  representação  das  interações  entre  os  usuários  e  o  sistema  em  seu  ambiente  de  trabalho. Ela  corresponde  ao
detalhamento  de  um  cenário  de  uso  especificado  para  o  sistema,  consistindo  em  uma  sequência  de  desenhos
representando  não  só  os  esboços  de  telas, mas  também os  elementos  do  contexto  (usuários,  equipamentos, móveis,
telefones, colegas, etc.). 
Essa descrição diz respeito à técnica de concepção do tipo:
Brainstorming
Diagramas de afinidade
  The bridge
  Storyboard (narrativa gráfica)
Card sorting
 Gabarito Comentado.
  4a Questão (Ref.: 201202525993) Pontos: 1,0  / 1,0
09/06/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239975216 2/4
_______________ é o nome genérico dado a um conjunto de métodos que se baseiam na avaliação da
interface por um grupo de usuários ou de especialistas.
teste de usabilidade linear
teste ergonométrico
  inspeção de usabilidade
teste de heurística
teste de usabilidade bipolar
  5a Questão (Ref.: 201202329441) Pontos: 0,0  / 1,0
Relacione as colunas que tratam das Técnicas de Avaliação de Usabilidade: 
1 ­ Técnicas Prospectivas 
2 ­ Técnicas Preditivas 
3 ­ Técnicas Objetivas 
( ) Baseadas na observação da interação. 
( ) Baseadas em modelos formais. 
( ) Baseadas no conhecimento do projetista. 
( ) Baseadas na opinião do usuário sobre a interação com o sistema. 
A seqüência correta é:
3 ­ 2 ­ 1 ­ 2
  3 ­ 3 ­ 1 ­ 2
3 ­ 1 ­ 3 ­ 2
3 ­ 1 ­ 2 ­ 2
  3 ­ 2 ­ 2 ­ 1
  6a Questão (Ref.: 201202398983) Pontos: 0,0  / 1,0
Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do
projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces,
entre  outros.  Marque  a  alternativa  que  diz  respeito  ao  tipo  de  técnica  de  modelagem  relacionado  a
descrição:
Brainstorming
  Prototipagem
Maquetagem
  Usage­centered design
The Bridge
 Gabarito Comentado.
  7a Questão (Ref.: 201202398726) Pontos: 1,0  / 1,0
Uma  figura  explora  uma  semelhança  ou  relação  entre  seres  ou  noções  essencialmente  diferentes.  Exemplo:  taça  de
09/06/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239975216 3/4
cristal usada como símbolo de fragilidade.
Essa informação diz respeito a que tipo de ícone?
Atributo
  Analogia
Emblema
Arquétipo
Símbolo
  8a Questão (Ref.: 201202459094)
Um requisito é a definição documentada de uma propriedade ou de um comportamento a ser contemplado em
uma aplicação. A informação que comporá o requisito pode coletada através de várias técnicas ou métodos
conhecidos. Comente detalhadamente a técnica de brainstorming.
Sua Resposta: fd
Compare com a sua resposta: O brainstorming é um dos métodos mais antigos para estímulo da criatividade
em grupo. Para que ocorra, algumas pessoas se reúnem e se concentram na discussão de um problema ou
proposta buscando soluções para os mesmos.
  9a Questão (Ref.: 201202398740) Pontos: 0,0  / 1,0
São  usados  para  esclarecer  e  desenvolver  requisitos  específicos  para  a  interface  do  programa.  Por  necessitar  de  um
mínimo  de  recursos,  permitem  simular  e  testar  a  interação  de  maneira  bastante  rápida.  Neste  particular,  elas
proporcionam a identificação precoce de problemas de usabilidade, bem antes que qualquer linha de código tenha sido
digitada. 
Essa descrição diz respeito à técnica de concepção do tipo:
Card sorting
Brainstorming
  Diagramas de afinidade
The bridge
  Maquetes (protótipos em papel)
  10a Questão (Ref.: 201202459095)
Um requisito é a definição documentada de uma propriedade ou de um comportamento a ser contemplado em
uma aplicação. A informação que comporá o requisito pode coletada através de várias técnicas ou métodos
conhecidos. Comente detalhadamente a técnica de card sorting.
Sua Resposta: e
Compare com a sua resposta: O card sorting é utilizado na estruturação de uma lista de itens, muito útil para
desenvolver a estrutura de navegação para um site ou aplicação, e organizar ícones, imagens, itens de menu e
outros objetos em grupos relacionados.
09/06/2015 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_ead_ens_preview.asp?cript_hist=1239975216 4/4

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