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Questão 1/5 - Interação Humano - Computador A avaliação, apresentada/definida na Aula 2, está intimamente ligada à antecipação pois a representação usada afetará o que pode ser avaliado e quem fará a avaliação.As técnicas de avaliação são muitas e variadas e dependem, vale repetir, das circunstâncias. Sobre a técnica usada, assinale a alternativa CORRETA A) a técnica usada deve ser adequada à representação, às Perguntas feitas e às pessoas que avaliam. B) a técnica usada considera principalemnte as tecnologias envolvidas no processo. C) a técnica usada para avaliação deve considerar como os dados serão obtidos e quais os critérios a serem avaliados. D) a técnica usada deve considerar elementos atuais, como IoT (Internet of things) E) a técnica usada deve ser diponibilizada com um APP atual e compatível com a maioria dos Smartphones Questão 2/5 - Interação Humano - Computador O design conceitual, apresentado/definido na Aula 2, refere-se ao propósito geral do sistema como um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em designs concretos. O design físico é composto por 3 tipos de design: - design operacional, - design representacional - design de interação. Estes designs são assim definidos: I. O design operacional especifica como tudo funciona e como o conteúdo é estruturado e armazenado. Verifica a funcionalidade de uma atividade. Foca os processos e o movimento, ou fluxo, dos objetos em um sistema. II. O design representacional cuida da escolha de cores, formas, tamanhos e layout da informação. Estilo, estética e atitudes/sentimentos das pessoas, e a recuperação eficiente da informação. III. O design de interação, avalia a alocação de funções para agentes humanos ou tecnológicos e também com a estruturação e sequência das interações. Sobre as definições, assinale a Alternativa CORRETA A) Somente I está correta B) Somente II está correta C) Somente III está correta D) Somente I e III estão corretas E) I, II e III estão corretas Questão 3/5 - Interação Humano - Computador A Ergonomia e Design Ergonômico são apresentados/definidos na Aula 3. Sobre este conteúdo (Ergonomia e Design Ergonômico) são apresentados: I. Embora a ergonomia seja mais antiga que a IHC, seria um erro imaginar que é antiquada e fora de sintonia, pelo contrário. II. Na computação móvel, quanto menor, melhor III. A ergonomia pode identificar, em termos de números, o que é pequeno e usável e o que é pequeno demais para usar. IV. O exemplo mais conhecido da ciência ergonômica aplicada à IHC é a lei de Fitts. Sobre as afirmativas apresentadas no enunciado, assinale a alternativa CORRETA. A) As afirmativas I e II estão corretas B) As afirmativas II, III e IV estão corretas C) As afirmativas I e IV estão corretas D) As afirmativas II e III estão corretas E) As afirmativas I, III e IV estão corretas Questão 4/5 - Interação Humano - Computador "Atividades" são definidas/apresentadas na Aula 3 e, há muitas características das atividades que os designers devem considerar. O termo é usado tanto para as tarefas simples quanto para as complexas.O designer deve focar o objetivo da atividade no geral.As principais características são:Assinale a alternativa CORRETA A - aspectos temporais; - cooperação; - complexidade; - crítico quanto à segurança; - a natureza do conteúdo. B - APPs, - Gadgets, - Tecnologias e - Materiais C - velocidade; - peso; - cor; - conteúdo; - preço. D - compatibilidade; - desempenho; - formato; - valor. E - tempo de execução; - dificuldade; - complexidade; - desempenho; - interesse. Questão 5/5 - Interação Humano - Computador Os processos implicados no design, são apresentados/definidos em etapas, na Aula 2. Sobre a etapa apresentada: "Nesta etapa, todo sistema interativo deve ser concebido, o software deve ser escrito e testado. Os bancos de dados devem ser projetados e preenchidos e os programas validados. O sistema todo deve ser verificado, para garantir que atenda aos requisitos, para ser lançado e aprovado." Qual é esta etapa? Assinale a Alternativa com a etapa CORRETA A) Análise B) Desenvolvimento C) Implementação D) Projeto (Design) E) Testes GABARITO 1-A 2-E 3-E 4-A 5-C
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