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Metodologias ativas para uma educação inovadora Gabriela Eyng Possolli Professora Doutora em educação, Mestre em Tecnologia e Especialista em Comunicação e Semiótica ▪ Apresentar as metodologias ativas como possibilidades de práticas inovadoras para o processo de ensino aprendizagem. Objetivo principal ▪ Proporcionar práticas coletivas para o desenvolvimento do saber fazer; ▪ Conhecer os tipos e funcionalidades das metodologias ativas; ▪ Demonstrar exemplos de metodologias ativas e suas aplicabilidades. Objetivos específicos ▪ Metodologias ativas -- o que são e o que não são; ▪ Alguns exemplos de metodologias ativas e como usar em sala de aula; ▪ Relação com as tecnologias digitais. Conteúdo ▪O que é metodologia ativa ▪Tipos de metodologias ativas ▪Processo de ensino/aprendizagem ▪Estilos de aprendizagem https://youtu.be/26RJ87r_ifU Parte 1 ▪A sala de aula invertida: ▪ como funciona, ▪ comparativo com o ensino tradicional, ▪ benefícios para o processo de ensino e de aprendizagem. https://youtu.be/zR8zYOluDSI Parte 2 Atividade 1 - Monte uma aula (metodologia de sala de aula invertida) PLANEJAMENTO DE AULA - METODOLOGIA DE SALA DE AULA INVERTIDA Disciplina: ( ) LÍngua Portuguesa ( ) História ( ) Ciências Tema da aula: Conteúdo/Ementa: Momento Descrição Exemplo / link ANTES da aula (materiais e atividades de preparação) Material de estudo: Atividade individual: DURANTE a aula (programação para aula presencial) Material de estudo: Atividade prática em grupos: DEPOIS da aula (materiais e atividades de síntese) Material de estudo: Atividade individual ou em grupo: ▪Simulação realística: ▪ Exemplos ▪ Benefícios ▪ Como executar na escola, mesmo sem recursos tecnológicos https://youtu.be/NP5jurjj2Vo Parte 3 ▪ Jogos e atividades lúdicas como metodologias ativas de ensino-aprendizagem. ▪Objetivos e características do jogos. ▪Como aplicar em sala de aula, mesmo sem recursos digitais. https://youtu.be/N5P4kZIXBfk Parte 4 Atividade 2 – Crie um jogo educativo 1) Selecione uma área de conhecimento e um tema para o seu jogo. 2) Escolha um jogo que você já conhece como base. 3) Crie as regras e os desafios do jogo, tendo como objetivo final uma determinada missão. 4) Defina e teste todas as regras e desafios do jogo. 5) Faça os ajustes necessários e... jogue! “Metodologias ativas são estratégias de ensino que envolvem o aluno no processo de aprendizagem de forma ativa e comprometida. O aluno é corresponsável por sua aprendizagem; cabe ao professor ser um condutor do conhecimento.” (SEED/PR, 2018) Considerações finais
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