Buscar

MODELAGEM DE SISTEMAS

Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

Exercício: CCT0759_EX_A1__V1 
	23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
	
	
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. 
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	Errado
	Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. 
	Certo
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama estrutural, todos da UML, respectivamente.
	
	
	Certo
	Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes
	
	Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes.
	Errado
	Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados.
	
	Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência
	
	Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade.
	
Explicação: 
Diagrama estrutural, mostra a estrutura de uma parte do sistema e o comportamental um comportamento.
Diagrama de implantação - mostra a estrutura de nos (infra estrutura) em que um sistema vai ser executado
diagrama de atividade - mostra as atividades,portanto comportamento, de um procesos, ou um caso de uso complexo ou com atividades em paralelo ou um método de uma classe complexo ou com atividades em paralelo.;
diagrama de componentes - mostra a estrutura dos componentes de um sistema
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	Na Análise Orientada a Objetos, o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse é denominado:
	
	
	Certo
	polimorfismo. 
	
	independência. 
	Errado
	encapsulamento. 
	
	modularidade. 
	
	herança.
	
Explicação: 
O polimorfimos é a propriedade da orientação a objeto que permite que metodos herdados possam ser rescritos ou alterados.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	A UML divide os diagramas em:
	
	
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	Errado
	Nenhuma das anteriores
	Certo
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. 
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
	
	
	
	Obter um melhor aproveitamento do código.
	
	Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
	Errado
	Segurança no uso de componentes por parte do programador.
	
	Melhor compreensão do código.
	Certo
	Menor eficiência de código 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	Dos conceitos da orientação a objetos aquele que consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto. Além disto, é utilizado amplamente para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, disponibilizando externamente apenas os métodos que alteram estes estados é chamado de:
	
	
	
	Objeto
	
	Herança
	Errado
	Classe
	Certo
	Encapsulamento
	
	Polimorfismo
	
Explicação: 
Pelo encapsulamento, os atributos (que determinam o estado de uma classe) de uma classe só podem ser acessados pelos metodos da propria classe. Encapsular significa proteger.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
	
	
	Certo
	casos de uso, atividades e máquinas de estados.
	
	classes, atividades e sequência.
	Errado
	casos de uso, sequência e classes.
	
	objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
	
	classes, objetos e componentes.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é
	
	
	
	um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas.
	
	um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto.
	Errado
	uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos
	
	um método comum para a representação da orientação a objetos
	Certo
	uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
Explicação: 
A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos (diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	Exercício: CCT0759_EX_A1__V2 
	23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
	
	
	
	Classe
	
	Objeto
	Errado
	Encapsulamento
	
	Polimorfismo
	Certo
	Herança
	
Explicação: 
O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 
	
	
	
	notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.
	
	notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
	Certo
	linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.
	
	metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
	
	metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
	
Explicação: UML não é metodologia porque não diz o que deve ser feito e
nem a ordem das atividades
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	São exemplos de diagramas comportamentais:
	
	
	
	Classes, Atividades, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações.
	Errado
	Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações.
	Certo
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações.
	
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
	
	
	Certo
	Diagrama de classes.
	
	Diagrama de atividades.
	
	Diagrama de componentes.
	
	Diagrama de estados.
	Errado
	Diagrama de casos de usos.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira 
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
	
	
	
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	
	Facilidade de Manutenção;
	Certo
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	Melhor compreensão do código;
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
	
	
	
	Melhor compreensão do código;
	Certo
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais; 
	Errado
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	
	Facilidade de manutenção;
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas? 
	
	
	Certo
	Apenas I e II.
	
	Apenas I e III.
	Errado
	I, II e III.
	
	Apenas II.
	
	Apenas II e III.
	
Explicação: 
 I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia;  - verdade. não diz como e nem a ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia.
II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; - verdade
III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem
 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. 
Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML
	
	
	
	Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento.
	Certo
	Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
	Errado
	Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento.
	
	Ser dependente somente do processo de desenvolvimento.
	
	Ser dependente somente da linguagem de programação.
	
	
	Exercício: CCT0759_EX_A2__V1 
	23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	O diagrama da UML que fornece uma visão externa do sistema, representando um nível alto de abstração nos quais elementos externos (atores) interagem com o sistema é denominado diagrama de 
	
	
	
	atividades. 
	
	transição de estados.
	Errado
	sequência. 
	Certo
	casos de uso. 
	
	colaboração. 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso?
	
	
	
	composição, generalização e extensão
	
	agregação, generalização, associação
	Certo
	generalização, inclusão e extensão
	
	associação, inclusão e extensão
	
	agregação, inclusão, extensão
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	(NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que: 
	
	
	
	Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo.
	
	Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário.
	Errado
	Não existe relação entre atores do tipo especialização.
	Certo
	A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído.
	
	É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:
	
	
	
	Blu-Ray, DVD e CD
	
	Pular, Saltar e Correr
	Certo
	Player 1, Player 2 e CPU
	
	Direcional, Select e Start
	
	Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos.
O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como:
	
	
	Certo
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	Errado
	Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário.
	
	Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
	Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento.
	
Explicação: 
entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário)
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	Um relacionamento entre casos de uso ajudam na descrição dos mesmos. Entre um ator e um caso de uso temos um relacionamento de :
	
	
	Certo
	Associação.
	
	Especialização.
	Errado
	Include.
	
	Generalização.
	
	Extends.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário. 
	
	
	
	Diagrama de Classes
	
	Diagrama de Sequência
	Errado
	Diagrama de Objetos
	
	Diagrama de Colaboração
Certo
	Diagrama de Casos de Uso
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema: 
	
	
	
	I, II, III, V. 
	
	I, IV e V. 
	Errado
	I, II, V 
	
	Somente o V. 
	Certo
	I e V. 
	
	Exercício: CCT0759_EX_A3__V1 
	23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso: 
I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo;
II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator;
III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso.
As assertivas corretas são:
	
	
	
	Somente a I; 
	
	Somente a I e II; 
	Certo
	I, II e III. 
	
	Somente a III; 
	
	Somente a II; 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 
1. Cliente informa seu CPF 
2. Sistema valida CPF 
3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF
4. Cliente informa demais dados 
5. Sistema registra dados do cliente 
6. Sistemas encerra o caso de uso 
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir: 
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. 
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. 
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
	
	
	
	Está correta apenas a assertiva III
	
	Está correta apenas a assertiva I 
	Errado
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	
	Estão corretas as assertivas I e II e III
	Certo
	Estão corretas apenas as assertivas I e III
	
Explicação: 
Vamos avaliar cada assertiva
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. - verdade, o ator é quem de fato interage com o sistema, ou seja inputa os dados e recebe as informações.
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. - Falso, os passos 2. Sistema valida CPF e 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF, podem falhar e cabem cenários alternativos. No 2, seria mostrar que trata-se de um CPF inválido e no passo 3, mosrar que o CPF não foi localizado. 
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include - verdade.
assim, estão corretos I e III
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 
1. Cliente informa seu CPF 
2. Sistema valida CPF 
3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF
4. Cliente informa demais dados 
5. Sistema registra dados do cliente 
6. Sistemas encerra o caso de uso 
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir 
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. 
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. 
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de 
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
	
	
	Certo
	Estão corretas apenas as assertivas I e III
	
	Está correta apenas a assertiva I 
	
	Está correta apenas a assertiva III
	
	Estão corretas as assertivas I e II e III
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	
	 
	
	 Código de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de validar CPF.
	
	
	
	Informações de atributos da classe CPF.
	
	Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido.
	Errado
	Nenhuma informação deve ser apresentada.
	Certo
	Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido.
	
	Informações de como foi validade do CPF
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentar essas funcionalidades descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização sobre essa especificação funcional, quais podem ser consideradas as principais informações relativas a um Caso de Uso?
	
	
	
	Diagrama de classe e de sequência correspondente
	
	Diagrama de implementação correspondente
	Errado
	Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens
	
	Protótipo e lista de mensagens
	Certo
	Ator responsável, fluxo principal e fluxos secundários
	
Explicação: 
Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção).
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	A documentação de um caso de uso costuma descrever, por meio de uma linguagem simples, informações sobre ele. Na UML, essa documentação:
	
	
	
	deve ser feita por meio de fluxogramas.
	
	não pode ser feita por meio de outros diagramas
	Certo
	não possui um formato específico definido.
	
	não costuma deixar claro quais atores interagem com os casos de uso. 
	
	costuma descrever apenas, em linhas gerais, a função do caso de uso. 
	
Explicação: A UML nada especifica sobre como descrever casos de uso....
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	Na UML, as suposições, pré-condições, pós-condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a):
	
	
	
	nó
	Certo
	caso de uso
	Errado
	classe
	
	herança múltipla.
	
	pacote
	
Explicação: 
as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar.
as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F):
1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema.
2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do entendimmento dos requisitos do sistema.
3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos.
4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao usuário.
Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F:
	
	
	Certo
	F, V, F, F 
	
	F, F, V, V
	Errado
	V, F, V, V 
	
	F, F, V, F 
	
	V, V, F, F 
	
	Exercício: CCT0759_EX_A4__V1
23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um significado.
Indique o termo que indica as características de um objeto. 
	
	
	
	direção
	Certo
	atributo
	Errado
	papel da associação
	
	entidade tipo
	
	método
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	(PRODEB 2008) Assinale a alternativa correta.
	
	
	
	Diagramas de classes são uma técnica para descrever lógica de procedimentos, processo de negócio e fluxo de trabalho.
	Certo
	Diagramas de classes descrevem os tipos de objetos presentes no sistema e os vários tipos de relacionamentos estáticos existentes entre eles.
	Errado
	Diagramas de classes são uma técnica para captar os requisitos funcionais de um sistema.
	
	Diagramas de classes representam a forma básica de estruturação de um sistema orientado a objetos. 
	
	Diagramas de classes são uma técnica conhecida pata descrever o comportamento de um sistema.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo? 
	
	
	Certo
	Classe associativa.
	
	Generalização e especialização.
	Errado
	Agregação por referência.
	
	Agregação por valor.
	
	Auto-associação.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	Na UML, o componente que tem acesso aos serviços do outro componente por meio da interface é conectado a ela usando um:
	
	
	Certo
	relacionamento de dependência.
	
	Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência
	Errado
	relacionamento de generalização.
	
	relacionamento ternário.
	
	auto relacionamento.
	
Explicação: 
Dependencia, pois os 2 componentes tem relação entre si. Alterações em 1 componente podem influenciar comportamento do outro;
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	Uma agencia de automóveis vende carros populares, utilitários e e classe A. Os carros possuem as informações chassi e quantidade de passageiros, mas os carros classe A podem ter acessórios especiais e os utilitários possuem percentual de bônus na compra. 
Qual a simbologia do diagrama de classe deve ser usada nesse contexto? 
	
	
	Certo
	Generalização
	
	Auto-Associação
	Errado
	Associação
	
	Agregação por referência
	
	Agregação por valor
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. 
Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas.
	
	
	
	alunos(0-1)   -    (1-1) turmas
turmas(0-1)   -    (0-1) professor
turmas(0-1)   -    (0-1) disciplinas
	
	alunos(1-1)   -    (1-1) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-*)   -    (0-1) disciplinas
	
	alunos(0-*)   -    (1-*) turmas
turmas(0-*)   -    (0-*) professor
turmas(0-*)   -    (0-*) disciplinas
	Certo
	alunos(0-*)   -    (1-1) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-1)   -    (0-*) disciplinas
	
	alunos(0-1)   -    (1-*) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-*)   -    (0-*) disciplinas
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método é definido como protegido:
	
	
	
	Ele poderá ser visto por todas as classes
	
	Ele não poderá ser visto por ninguém
	Certo
	Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança
	
	Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe
	
	Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento
	
Explicação: 
O conceito da visibilidade protegida é permitir que o atributo ou método so possa ser usado pelas classes que compôem a estrutura de generalização/especialização (herança).
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	Como podemos definir uma auto-associação:
	
	
	Certo
	Identifica objetos de mesma classe que participam da associação.
	
	Classe que representa a generalização de outra classe. 
	Errado
	Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe.
	
	Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	
	Exercício: CCT0759_EX_A5__V1 
	23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia?
	
	
	Certo
	Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso.
	
	Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso.
	Errado
	Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos.
	
	Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia. 
	
	Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados. 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	 
Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia:
	
	
	
	1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida;
	Certo
	1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem Assíncrona
	Errado
	1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação;
	
	1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5-Método;
	
	1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de Instância; 
	
Explicação: 
precisa conhecer os elementos.
1. objetos, que aparecem no topo
2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega).
3. criação de um objeto (instanciação), em tempo de execução.
4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo.
5. mensagem assincrona
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou.
Diagrama de Classes.
	Certo
	Diagrama de Sequência.
	Errado
	Diagrama de Caso de Uso.
	
	Diagrama de Negócio.
	
	Diagrama de Implantação.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	O analista de sistemas durante a modelagem e desenvolvimento de um sistema, tem uma grande preocupação em manter um código que tenha pequenos impactos na manutenção e favorecimento a reutilização de códigos. Para alcançar estes objetivos, o código deve ter: 
	
	
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma baixa coesão nas classes.
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	Errado
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	Certo
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências. 
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: 
	
	
	Certo
	mensagem de retorno. 
	
	mensagem de ligação. 
	
	mensagem de ativação.
	
	auto-chamada. 
	
	mensagem perdida. 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. 
	
	
	
	Descrição de casos de uso.
	
	Diagrama de casos der uso.
	Errado
	Diagrama de Classes.
	
	Diagrama de atividades.
	Certo
	Diagrama de sequência.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição.
III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens.
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação).
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta
 
 
	
	
	
	Estão corretas apenas as opções II e III 
	Certo
	Estão corretas apenas as opções I e III
	Errado
	Estão corretas apenas as opções II, III e IV 
	
	Estão corretas as opções I, II, III e IV 
	
	Estão corretas apenas as opções III e IV 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos. 
Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa coesão.
	
	
	
	normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem. 
	
	normalmente são fáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem. 
	Certo
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem. 
	
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização; 
	
	
	Exercício: CCT0759_EX_A5__V2 
	23/04/2019 (Finaliz.)
	Aluno(a): 
	2019.1 EAD 
	Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS  
	
	 
	
	 Código de referência da questão.1a Questão 
	
	
	
	
	Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo.
	
	
	
	Diagrama de Componentes
	
	Diagrama de Caso de Uso
	Errado
	Diagrama de Atividades
	
	Diagrama de Implantação
	Certo
	Diagrama de Sequência
	
Explicação: 
O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens.
 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.2a Questão 
	
	
	
	
	Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA
	
	
	
	O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos
	Certo
	o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto
	Errado
	O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso
	
	O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas
	
	O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software
	
Explicação: 
1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso
2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes.
3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados
4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes).
5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos
	
	 
	
	 Código de referência da questão.3a Questão 
	
	
	
	
	De acordo com os padrões de projetos, os projetos devem ser desenvolvidos em camadas, função esta que fica a cargo do projetista de sistema. 
Analise as afirmativas a seguir
I. O projetista deve garantir que o código seja reutilizável.
II. O código deve ser de fácil manutenção.
III. O código não precisa estar organizado de forma a atender as classes do domínio. 
Com base em suas assertivas, assinale a ÚNICA resposta correta:
	
	
	
	Somente a II; 
	
	Somente a III; 
	Errado
	I, II e III.
	Certo
	Somente a I e II; 
	
	Somente a I; 
	
	 
	
	 Código
de referência da questão.4a Questão 
	
	
	
	
	O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar  ............................, que são uma solução já estabelecida para um determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante.
Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna
	
	
	Certo
	padrões de projeto
	
	padrões de uso geral
	Errado
	padrões de análise 
	
	padrões de colaboração
	
	padrões de casos de uso
	
	 
	
	 Código de referência da questão.5a Questão 
	
	
	
	
	Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama.
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: 
	
	
	
	as interações entre as atividades, no tempo.
	
	as etapas em que o objeto estará inativo.
	Errado
	os casos de uso de cada objeto.
	Certo
	os períodos de ativação do objeto.
	
	o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo.
	
Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação
	
	 
	
	 Código de referência da questão.6a Questão 
	
	
	
	
	Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. 
	
	
	
	Diagrama de Classes.
	
	Descrição de casos de uso.
	Errado
	Diagrama de casos der uso.
	Certo
	Diagrama de sequência.
	
	Diagrama de atividades.
	
	 
	
	 Código de referência da questão.7a Questão 
	
	
	
	
	A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências. 
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: 
	
	
	
	mensagem de ligação. 
	
	mensagem de ativação.
	Certo
	mensagem de retorno. 
	
	mensagem perdida. 
	
	auto-chamada. 
	
	 
	
	 Código de referência da questão.8a Questão 
	
	
	
	
	O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição.
III. Iterações(repetições) são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens.
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação).
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta
 
 
	
	
	
	Estão corretas as opções I, II, III e IV 
	
	Estão corretas apenas as opções II, III e IV 
	Certo
	Estão corretas apenas as opções I e III
	
	Estão corretas apenas as opções II e III 
	
	Estão corretas apenas as opções III e IV

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Continue navegando