Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
BRUNA BARBOSA ROCHA GRIFFO A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO VILA VELHA 2019 PESQUISA E PRÁTICA EM EDUCAÇÃO PRÉ - PROJETO A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO Relatório exigido como parte dos requisitos para conclusão da disciplina Pesquisa e Prática em Educação Projeto sob a orientação da Professora Maria Joana Darc Venâncio. VILA VELHA 2019 2 LINHA DE PESQUISA Educação de Crianças de 0 a 6 anos (Educação Infantil). ASSUNTO O processo de alfabetização através do lúdico TEMA O lúdico na alfabetização TÍTULO A importância do lúdico no processo de alfabetização 1. INTRODUÇÃO O presente trabalho tem como temática: A importância do lúdico no processo de alfabetização, visando analisar o lúdico e sua importância no processo de alfabetização. E com alguns objetivos específicos: Caracterizar as atividades lúdicas segundo processo ensino-aprendizagem na alfabetização; examinar a contribuição do lúdico para o rendimento do aluno na aprendizagem; compreender como as atividades podem influenciar no processo ensino-aprendizagem na vida do educando. O cotidiano da escola de Educação Infantil é repleto de práticas expressivas e relações das mais diversas com os pares (crianças e adultos), e é nesse ambiente que também se constrói os saberes. 1.1 APRESENTAÇÃO DO TEMA O conceito de infância que temos nos leva a imaginar que se trata de uma fase caracterizada por atividades prazerosas. Diz-se que nessa idade, o principal trabalho 3 das crianças é o de brincar. Pois ela vive no mundo de fantasias, de encantamento, e de sonhos, sendo que todas as emoções, as interações com os outros, as representações e assimilações feitas pelas crianças, por meio da ludicidade, serão decisivas para sua formação integral. A educação infantil espelha muito bem o benefício que o lúdico traz para a construção da aprendizagem da criança, percebe- se que ela aprende brincando. Isso acontece porque com o lúdico a criança se envolve de maneira divertida e com mais significado. Sendo assim, as atividades lúdicas têm outro valor para a criança, ou seja, elas se identificam mais com essas atividades. A atividade lúdica é aquela que dá plenitude e, por isso, prazer ao ser humano, seja como exercício, seja como jogo simbólico, seja como jogo de regras. Os jogos apresentam múltiplas possibilidades de interação consigo mesmo e com os outros (LUCKESI, 1998, P.29). Sendo assim, acredito que uma das metodologias muito importantes a serem trabalhadas em sala de aula, é desenvolver atividades lúdicas, pois elas apresentam grandes benefícios à educação, auxiliando no desenvolvimento afetivo e cognitivo da criança. Através de brincadeiras elas desenvolvem suas habilidades, obtém estímulo para seu crescimento e ajuda em sua competitividade, além de proporcionar uma agradável estimulação corporal. 1.2 PROBLEMA Tudo que é lúdico, divertido e alegre conquista as crianças, mais que isso, ajuda no desenvolvimento cognitivo. Como acontece o ensino aprendizado através do lúdico? O que tem se pensado sobre o direito que a criança tem de brincar? 1.3 HIPÓTESES: • As escolas possibilitam que o aprendizado e o lúdico caminhem juntos. • O professor precisa ser criador, ousado, curioso, persistente, flexível, aceitar o novo, mudar e promover mudanças. • As atividades lúdicas irão contribuir e darão oportunidades às crianças na educação infantil de expor suas criações e o trabalho cooperativo. 4 1.4 QUESTÕES NORTEADORAS Quais atividades e momentos os professores devem proporcionar para as crianças aprenderem brincando? O professor de educação infantil tem formação direcionada para alfabetizar usando o lúdico? Como os jogos farão parte do processo de aprendizagem? 2 OBJETIVOS 2.1 GERAL Analisar o lúdico e sua importância no processo de alfabetização. O quanto isso contribui para o avanço do ensino-aprendizado da criança. 2.2 ESPECÍFICOS • Caracterizar as atividades lúdicas segundo processo ensino- aprendizagem na alfabetização; • Examinar a contribuição do lúdico para o rendimento do aluno na aprendizagem; • Compreender como as atividades lúdicas podem influenciar no processo ensino-aprendizagem na vida do educando. 3 JUSTIFICATIVA Por acreditar que o uso do lúdico em sala de aula é uma ferramenta muito importante para o desenvolvimento da aprendizagem, realizo esta pesquisa, identificando o quanto é importante o uso dessa prática e a real importância do papel do lúdico para aprendizagem. Para isso precisamos saber como isso realmente se dá. O lúdico passou a ser reconhecido como traço essencial de psicofisiologia do comportamento humano. De modo que a definição deixou de ser algo sinônimo de jogo exercendo papel principal no cotidiano de aprendizado do aluno. Devido à 5 escola tradicional, centrada na transmissão do conteúdo, esse tipo, não comporta um modelo lúdico. Por isso é tão frequente ouvirmos falar que apoiam e enaltecem a importância do lúdico estar presente na sala de aula. 4. LEVANTAMENTO DO REFERENCIAL DA PESQUISA Em uma rápida revisão literária (MOYLES, 2002) percebe-se que os jogos sempre estiveram presentes, pois são ações indispensáveis à saúde física, emocional e intelectual. Segundo Vygotsky (1984) é no brinquedo que a criança aprende a agir numa esfera cognitiva. Segundo o autor a criança comporta-se de forma mais avançada do que nas atividades da vida real. Percebe-se que o lúdico é mais importante nas atividades da infância, pois a criança necessita brincar, jogar, criar e inventar para manter seu equilíbrio com o mundo. Segundo Piaget (1998, pg. 89) “diz que a atividade lúdica é o berço obrigatório das atividades intelectuais da criança, sendo por isso indispensável à prática educativa”. Freire, acredita que o professor precisa ser criador, ousado, curioso, persistente, flexível, aceitar o novo, mudar e promover mudanças. 5. ÁREAS PRINCIPAIS QUE OS ITENS ESCOLHIDOS LIVRO/ARTIGO/TEXTO ABORDAM Apresento aqui a importância desse tema, pois acredito que através do lúdico e dos jogos a criança desenvolve a linguagem, o pensamento, a socialização, a iniciativa e a auto-estima, preparando-se para ser um cidadão capaz de enfrentar desafios e participar na construção de um mundo melhor “[...] O jogo desenvolve as percepções da criança, sua inteligência e sua tendência à experimentação. [...]” (PIAGET, 1988, p.160) Cury (2003) nos afirma que o profissional de hoje, com a modernização infelizmente se tornou uma máquina de trabalhar, e com a intensificação do conhecimento, se 6 preocupou muito em transmitir conteúdos de forma mecanizada. E nós nos tornamos máquinas de trabalhar e estamos transformando nossas crianças em máquinas de aprender, ou seja, informa-se muito mais do que se forma. Segundo Oliveira (2005), trabalhar o brincar permite a elaboração de um mundo de sentimentos e ações com significado sócio afetivo novo e crítico. “[...] Com a descoberta relativamente recente do potencial da brincadeira na melhoria da aprendizagem, brincar torna-se uma ferramenta pedagógica e, portanto, é algo que cabe aos professores mediar e estimular.” (SOUZA, 2007, p. 21) 6. REFERENCIAL TEÓRICO 6.1. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA SOBRE ALFABETIZAÇÃO ATRAVÉS DO LÚDICO. Ao se falar em aprendizagem pensa-se logo em alunos, escolas e conteúdos sistematizados. Entretanto,a aprendizagem é bem mais ampla que a aquisição de conceitos escolares e está presente na vida de todos os seres humanos, o tempo todo. Aprende-se a ser filho, irmão, pai, mãe, vizinho, amigo, empregado, patrão, profissional, sem falar nas competências específicas, como andar de bicicleta, nadar, cantar, tocar um instrumento. Aprende-se adaptação e aprende-se a aprender. Vasconcellos (1994), “o aluno não aprende só na escola...” Como as crianças aprendem melhor brincando, deve-se ter cuidado para que sejam atividades significativas. O brincar proporciona aprendizagem e integra os alunos socialmente. Com a ludicidade espera-se que o professor consiga tornar suas aulas mais produtivas e estimuladores Por meio do lúdico a criança reproduz seu desenvolvimento cognitivo, representam conceitos, tudo ocorre de modo que contribua para que a criança tenha aprendizagem em seu desenvolvimento. 7 7. METODOLOGIA A pesquisa foi de caráter dedutivo, com abordagem qualitativa, colocando o pesquisador em contato com diversos materiais que contribuíram para o referido trabalho. Espera-se que o lúdico ao ser inserido no contexto escolar, a criança, principalmente a educação infantil, tenha o lúdico bem presente, para que a construção de sua aprendizagem venha se tornar mais significativa e prazerosa. É uma oportunidade para o seu desenvolvimento, pois brincando ela experimenta, inventa, aprende, além de estimular a curiosidade. É nas atividades lúdicas que ela pode desenvolver todo seu potencial, e com isso adquirir sua autonomia e confiança e com si mesma. Neste capítulo analisarei os dados coletados tendo como eixo central as vivências e experiências da criança com deficiência na Educação Infantil. Entende-se que as atividade lúdicas contribuem e dão oportunidade as criança na Educação Infantil de expor suas criações, e é onde acontece troca de informações e do trabalho cooperativo. Segundo Aragão: O lúdico exerce um fascínio muito grande, uma vez que é inerente ao ser humano. E o que é melhor, sua parte alegre reporta-se aos momentos em que ele está feliz. O lúdico pode se manifestar através de aos que podem ser de estratégia, quando falamos de jogos, de imaginação quando falamos em história; e dramatização ou construção , quando falamos em artesanato.. Aragão (2007, pg 62). Nesta pesquisa percebemos a grande ferramenta que temos nossas mãos para nos auxiliar para que a aprendizagem ocorra mais facilmente e que seja mais prazerosa. 7.1 CARACTERISTICA DA PESQUISA A construção epistemológica deste estudo se caracteriza por seu enfoque dedutivo, sendo de natureza básica, cuja abordagem do problema é qualitativa, pois se trata de uma pesquisa bibliográfica e explicativa. Para tanto sua base teórica foi construída com os Teóricos Vasconcellos, Freire, Piaget, Cury, Vygotsky, Oliveira. Apresentando o conceito lúdico e sua importância para o ensino-aprendizagem, como também definições de jogo, brinquedo e brincadeira. 8 8. CONTRIBUIÇÕES DOS ITENS DE PESQUISA Esse trabalho reforça e evidencia que o lúdico deve estar inserido no processo de alfabetização. Pois com essa perspectiva entendemos que é de suma importância para o processo de desenvolvimento cognitivo do educando, facilitando a interação no seu meio de convivência com os outros e atendendo os diferentes aspectos do desenvolvimento humano como: físico, mental, social, emocional e espiritual. O brincar ajuda o educando a organizar suas ações, realinhar o real. É preciso que as escolas considerem as brincadeiras como espaços essenciais de aprendizado e compreendam a importância do lúdico na formação não apenas das crianças, mas também do educador. 9. REFERÊNCIAS BARRETO, Sidirley de Jesus. Psicomotricidade: educação e reeducação. 2. Ed. Blumenau: Acadêmica, 2000. BARBOSA, Laura Monte Serrat (org.) 2012. Intervenção Psicopedagógica, no espaço da Clínica. BROUGERE, G. Jogo e educação. Porto Alegre. Artes Médicas, 1998. FREIRE, Paulo. Pedagogia da autonomia: saberes necessários à prática educativa. 25. ed. São Paulo: Paz e Terra, 2002. MOYLES, Janet R. Só Brincar? O papel do brincar na educação infantil. Porto Alegre. Artmed 2002. WALLON, Henri. Psicologia e educação infantil. Lisboa. Estampa, 1981 NOGUEIRA, Makeliny Oliveira Gomes Psicopedagogia Clínica: Caminhos Teóricos e Práticos/ Makeliny Oliveira Gomes Nogueira. LEAL, Daniela-Curitiba: Ibpex, 2011.
Compartilhar