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1 MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DA AMAZÔNIA MÁRCIA CRISTINA FARIAS LOUCHARD MARIA DAS GRAÇAS PALHETA LOUCHARD O Lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz GURUPÁ-PA 2015 2 MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DA AMAZÔNIA MÁRCIA CRISTINA FARIAS LOUCHARD MARIA DAS GRAÇAS PALHETA LOUCHARD O Lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz TCC apresentado ao Curso de Licenciatura Plena em Pedagogia, da Universidade Federal Rural da Amazônia (UFRA), orientada pela Professora Ma. Ana Cláudia Oliveira Machado. GURUPÁ-PA 2015 3 Louchard, Márcia Cristina Farias O lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz / Márcia Cristina Farias Louchard, Maria das Graças Palheta Louchard. – Gurupá, PA, 2015. 50f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura Plena em Pedagogia) – Plano Nacional de Formação de Professores, Universidade Federal Rural da Amazônia, 2015. Orientadora: Ana Cláudia Oliveira Machado 1. Ludicidade 2. Criança – Ensino aprendizagem 3. Educação Infantil - Aprendizagem 5. Infância - Desenvolvimento I. Louchard, Maria das Graças Palheta II. Machado, Ana Cláudia Oliveira, Orient. III.Título CDD – 372.21 4 MÁRCIA CRISTINA FARIAS LOUCHARD MARIA DAS GRAÇAS PALHETA LOUCHARD O Lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Licenciatura Plena em Pedagogia, como requisito para obtenção do grau de Licenciatura Plena em Pedagogia. Data da Aprovação: Banca Examinadora: Prof.ª MSc. Ana Cláudia Oliveira Machado - Orientador Universidade Federal Rural da Amazônia Profª Msc. Raykleison Igor dos Reis Moraes -Membro 1 Universidade Federal Rural da Amazônia Prof.ªMSc.Vanessa Alcântara Cardoso- Membro 2 Universidade Federal Rural da Amazônia 5 A Deus, Por ter nos guiado nesta grande conquista. A nossa mãe, Pela incansável dedicação, auxiliando nesta jornada acadêmica e de vida, dedico esta conquista com profunda admiração. Aos meus irmãos Por terem nos dado força e acreditarem na concretização deste sonho. A nossos esposos por contribuírem conosco tanto de forma física e financeira, quanto sentimental. Enfim, aos nossos filhos, pelo modo como contribuíram conosco, fornecendo amor e carinho nos momentos de cansaço. 6 AGRADECIMENTOS Agradecemos a Deus, pela saúde, por ter iluminado nossas mentes, sabedoria, coragem, fé e vida. Aos nossos queridos pais, João e Tereza, pelo apoio, oração e carinho em todos os momentos. A todos nossos professores pelos conhecimentos que nos proporcionaram durante todo o curso. A direção da Escola Criança Feliz, bem como a todos seus funcionários pelo apoio e presteza nas informações cedidas. Aos nossos queridos, colegas e amigos pela força, colaboração e incentivo. À professora e orientadora Ana Cláudia, pela atenção, disponibilidade, carinho e principalmente pela generosidade em compartilhar seu conhecimento conosco. Aos membros efetivos e suplentes da Banca Examinadora, por aceitarem o convite e trazerem relevantes contribuições. 7 No final do arco-íris mora uma criança, que pintou no céu as cores da esperança, para fazer do mundo um lugar feliz. O sopro de uma brisa sopra o cata-vento, cada coisa tem seu tempo e seu momento: um dia do mestre, um dia do aprendiz. É, brincando se aprende a viver, cantando para não esquecer que adulto também é criança. É, brincando se aprende a crescer, e o adulto não pode perder a doce magia da infância. Na estrela mais brilhante a luz da alegria, tudo no mundo tem o dom da fantasia, é só procurar dentro do coração. O planeta Terra gira pelo universo. O poeta gira em torno do seu verso, escrevendo a vida em forma de canção. Brincando se aprende a viver Michael Sullivan e Dudu Falcão 8 RESUMO A presente pesquisa objetiva descobrir de que maneira podemos desenvolver atividades lúdicas que desperte o interesse da criança em estudar, principalmente quando o lúdico envolve o brincar e o aprender tendo como base uma relação entre fatores teóricos e ações práticas observadas por meio de investigação e elencadas através dos resultados obtidos no final do trabalho. Considerando tais pressupostos, a pesquisa foi desenvolvida na Escola Municipal de Educação Infantil Criança Feliz, localizada no município de Gurupá/PA. Adotou-se como metodologia a pesquisa de campo do tipo qualitativa e quantitativa, onde os resultados foram obtidos por meio da aplicação de questionários com perguntas abertas e fechadas direcionadas a 05 professores da rede municipal de Ensino. Portanto, apresenta-se uma proposta metodológica, com base nas teorias lúdicas contemporâneas, com o propósito de dinamizar as metodologias aplicadas pelos docentes em sala de aula, no sentido de despertar o interesse dos alunos em estudar de maneira participativa e prazerosa. Palavras- chave: lúdico. Criança. Educação Infantil. Aprendizagem. Desenvolvimento Infantil. 9 ABSTRACT At present detached monographic discover of that fashion be able to advance activities ludic as that arouse him interest of the child in consider, chiefly when the lúdico involve the fool e the learn have as bases one relation come in practical theoretical factors and stocks eye through examination and elencadas through dos enslave get ultimately of the job. Consider such as presuppose, the opinion poll be advance in the Civic College of Education Babyish Felicitous Child, localize no borough of Gurupá/PA. adopt-whether as methodology at quali/quante opinion poll of camp of the chap, where the end products be get through the application of questionnaires with open inquiries and closed direcionadas at 05 civic masters of the net of Education. Hence, present-Whether a nomination methodological, on the strength of the theories contemporary ludic as, with the design of dinamizar the methodologies apply to coats educational in classroom, no feel of awakening the interest dos schoolboys in consider of cool participative and prazerosa. Key - words: Ludic. Child. Babyish Education. Learning. Babyish Development. 10 LISTA DE TABELAS Tabela1 – Aspectos relacionados a 1ª questão............................................37 Tabela2 – Aspectos relacionados a 2ª questão............................................39 Tabela3 – Aspectos relacionados a 3ª questão............................................40 11 LISTA DE GRÁFICOS Gráfico 1 – Relativo ao entendimento e manutenção da criança...............41 Gráfico 2 – Relativo às dificuldades de sala de aula... do lúdico...............42 12 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO ................................................................................................. 13 2. LUDICIDADE..................................................................................................... 16 2.1. História do Lúdico................................................................................17 2.2. Atividades Lúdicas Imprescindíveis na Educação Infantil.......................................................................................................... 21 3. O PROFESSOR E A LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL...................... 26 3.1 Contribuições do Lúdico na Educação Infantil....................................... 28 3.2 Contribuições do Lúdico no Processo Ensino Aprendizagem.............................................................................................. 29 4 O LÚDICO COMO FACILITADOR DA APRENDIZAGEM................................. 31 5 TRILHA METODOLÓGICA................................................................................. 34 5.1. Contexto e delimitação da pesquisa..................................................... 34 5.2. Quanto à natureza................................................................................ 35 5.3.Quanto a abordagem do problema........................................................ 35 5.4. Instrumentos de coleta de dados......................................................... 36 5.5. População e amostra............................................................................ 36 5.6. Resultados da pesquisa....................................................................... 37 CONSIDERAÇÕES FINAIS................................................................................... 44 REFERENCIAS...................................................................................................... 46 APÊNDICES........................................................................................................... 47 13 1. INTRODUÇÃO No Brasil, tem-se observado uma preocupação crescente com o ensino das crianças. Isso pode ser encontrado em vários documentos, como a Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional Determina que as instituições busquem promover além da educação formal, práticas de cuidado. Isso está em conformidade com a visão presente na LDB, Lei nº 9.394 de 20 de Dezembro de1996, que integrar os aspectos físicos, psicológicos, intelectuais e sociais da criança, possibilitando seu desenvolvimento integral. Entre os fundamentos norteadores ensino das criancinhas, essa resolução inclui a ludicidade assim como para capacidade criadora. Com o brincar podemos observar como as criancinhas conseguem interagir com todos, desenvolvendo com facilidade suas habilidades despertando nelas o prazer de se relacionar e conviver com outras crianças, inclusive ainda por outros indivíduos que iram ajudá-la em seu processo educacional. Assim, a prática lúdica tornou-se muito importante para o desenvolvimento da criança, pois ela é o elo entre o intelecto da criança, a capacidade que a mesma tem de aprender e a relação que o meio lhe oferece. Assim, pode ser possível para um professor diagnosticar, intervir, aprimorar, desenvolver, as múltiplas capacidades de seus alunos de forma que os mesmos aprendam por e com prazer. A temática proposta deste estudo parte da compreensão de que a “[...] Educação Infantil e o processo de ensino aprendizagem são potencializados quando enveredamos por caminhos mais prazerosos” (KISHIMOTO, 1994, p. 125). Deste modo, a presente investigação intitulada “O Lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz” procurou enfatizar a importância que tem o lúdico para o processo de ensino e aprendizagem das crianças da Educação Infantil. Deste modo, quando as crianças brincam com brinquedos, ela reproduz nas atividades do adulto buscando ter coerência com as funções assumidas. Ressalta-se aqui as brincadeiras como o mundo da fantasia, na qual usam o pensamento usados no mundo lúdico no ensino das crianças, onde citam príncipes, princesas, casinhas entre outros, na qual contribui bastante na aprendizagem e na formação da 14 garotada, assim com a imaginação inventa como o brincar, o fazer de conta, a realização da realidade onde tudo é possível. Diante disso, o lúdico tornar-se fundamental no ensino das crianças de dois, três, quatro e cinco anos de idade, inclusive para as que têm uma faixa etária maior, pois, nesta fase tudo está voltado para as brincadeiras, No entanto, a brincadeira, forma conceitos, seleciona ideias, estabelece relações, integra percepções e concepções esse é mais significativo, vai se tornando sujeito de suas próprias realizações. Mediante as observações referentes aos métodos de trabalho com as crianças de Educação Infantil, percebeu-se a necessidade de desenvolver o projeto que possa dar subsídio aos nossos trabalhos pedagógicos tendo como problema o seguinte questionamento: Como o lúdico pode facilitar o processo ensino aprendizagem das crianças na educação infantil? Para tanto é imprescindível que esse brincar leve em consideração as várias dimensões do processo pedagógico e que seja compreendido e contemplado pelos professores durante o desenvolvimento de seus afazeres pedagógicos. Pois é possível que a ludicidade não esteja sendo desenvolvida de forma satisfatória no processo de ensino aprendizagem na Educação Infantil. Assim, esta pesquisa teve como objetivos: Geral: Analisar de que maneira podemos desenvolver atividades que despertem o interesse da criança principalmente no brincar e no aprender. Específicos: Descrever ludicidade, apontados seu histórico e atividades lúdicas imprescindíveis para educação infantil; Relatar as contribuições do lúdico para o facilitador do processo ensino aprendizagem na educação infantil; Apontar as metodologias aplicadas na pesquisa; 15 Averiguar como o lúdico pode ser facilitador da aprendizagem. A metodologia aplicada na pesquisa para obtenção dos resultados foi à pesquisa de campo tendo por base questionários com perguntas abertas e fechadas tendo a finalidade em proporcionar maior familiaridade com o problema, constituindo de referencial teórico utilizando-se livros, artigos científicos e decretos específicos sobre a temática: O Lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz No método do procedimento essa pesquisa usará a abordagem em subsídios às informações, considerando a categoria dos professores que irão totalizar o número de informantes necessários à análise. Serão utilizados questionários com questões abertas e fechadas os quais serão aplicados pelos informantes da pesquisa. O trabalho está dividido em 05 capítulos, sendo que no primeiro capítulo é feito a introdução ao assunto, juntamente com seus problemas, objetivos e metodologia de trabalho; no segundo capítulo aborda-se as questões inerentes ao processo da ludicidade em culminância com a Educação Infantil. No terceiro capítulo, percebe-se uma agregação de inferências entre o professor, a ludicidade e a educação infantil em consonância com os teóricos que norteiam o referido trabalho; o quarto capítulo aborda sobre o Lúdico como facilitador de aprendizagem e o ultimo capitulo faz uma abordagem geral em relação ao percurso metodológico, culminando com os resultados da pesquisa de campo. 16 2. LUDICIDADE Atualmente as crianças têm sido marcadas pela principal atividade infantil, “o brincar”, que tem se demonstrado relevante na formação das mesmas, sendo uma estratégia de ensinar e aprender, pois demonstra características comportamentais fundamentais para a faixa etária na qual seja desenvolvida. Segundo Wajskop (2007, p. 29): A brincadeira é uma forma de comportamento social, que se destaca da atividade do trabalho e do ritmo cotidiano da vida, reconstruindo-os para compreendê-los segundo uma lógica própria, circunscrito e organizado no tempo e no espaço. Mais que um comportamento específico, a brincadeira define uma situação onde esse comportamento adquire uma nova significação. Sendo o momento lúdico/brincar um meio que motiveo comportamento humano, este proporciona a integração do indivíduo com o ambiente no qual habita, e assim vem sendo considerado como um procedimento de aprendizado, principalmente para crianças em fase de desenvolvimento. A ludicidade, na verdade jamais será somente brincar, ao contrário, é verdadeiramente necessária no incremento das atividades escolares, em certos estágios que diz respeito ao desenvolvimento dos pequeninos, na qual influencia na formação social de cada vida adulta. A brincadeira como lúdico permite que meninos e meninas possam conhecer- se a si mesmos, descobrir-se, ainda o momento pela qual se brinca, entende a realidade e torna-se capaz de desenvolver os seus potenciais dinâmicos, lúdicos e criativos. Mediante as atividades lúdicas as pessoas podem desenvolver capacidades importantes como a atenção, a imaginação, a imitação, a memória, o raciocínio, refletir em vista de inclusão na sociedade, utilizando a socialização, interação e experimentação de regras e papéis sociais. Através de fantasias, as crianças aprendem a agir em diferentes situações, alcançando um personagem, evocando emoções, sentimentos e significados vivenciados no seu cotidiano, tornando-se capaz não só de imitar a vida, como também de transformá-la. 17 Para Santos (2001, p.157) afirma que: “Sendo o brincar um ato natural, espontâneo e instintivo, toda a criança o faz, e, através dele, está desenvolvendo as suas capacidades e se fazendo também, um ser histórico-social com características próprias e que requer respostas próprias”. Toda criança quando brinca atua naturalmente, espontâneo, instintual, pois todas elas brincam e desenvolvem suas habilidades, tornando-se assim um ser histórico-social com suas respectivas e próprias características. Dessa forma, o brincar possui elementos imprescindíveis no ensino aprendizado, de forma prazerosa, pois a criança desenvolve-se quando brinca, e na brincadeira ela encontra diversão, prazer e identificação. A brincadeira além de proporcionar uma diversão sadia, e essencial, onde indivíduo tem a oportunidade de inventa, recria e transforma, com a capacidade de produzir novos significados em sua história. 2.1. História do Lúdico: A contextualização histórica da ludicidade foi possível perceber que diversos teóricos ressaltam o valor da aprendizagem, ao utilizarem o brincar como recurso que proporciona a ação de aprender. Para o povo greco-romano, o lúdico permeava como recreação, um relaxamento a atividades que exigiam esforço físico e intelectual. No transcorrer da Idade Média, a maneira de divertimentos, significava como jogo de azar. Somente no Renascimento, a ludicidade passou a ser divulgado como princípio moral e ético, pois nessa época estes mesmos eram utilizados pelos romanos apenas para o preparo físico com objetivo para formar soldados e cidadão obedientes à pátria. Para Valle (2011, p. 11) o lúdico era entendido da seguinte forma: Diferente do trabalho que se submetiam todos os dias, para as pessoas da antiguidade, os jogos apresentavam um espaço de tempo para descontração, além de um momento único de descontração: os jogos e divertimentos estendiam-se muito além dos momentos furtivos que lhes eram dedicados, formavam um dos principais meios de que dispunha uma sociedade para estreitar seus laços coletivos, no sentido de sentir-se unida. 18 Em síntese, exercício recreativo ou seja joguinhos, surge no século XVI, como suporte da atividade didática, visando à aquisição de conhecimentos e conquista um espaço no ensino dos pequeninos. Pois o brincar foi se configurando na vida social e passou a fazer parte dos conteúdos que são aprendidos nas relações de intercâmbio entre os indivíduos e com a cultura. Valle (2011, p. 22) destaca o quanto é importante à contextualização histórica do lúdico para a humanidade: Independentemente do tempo histórico, o ato de brincar possibilita ordenação da realidade, uma oportunidade de lidar com regras e manifestações culturais, além de lida com o outro, seus anseios, experimentando sensações de perda e vitória. A ação da brincadeira, independente da história permite dispor efetivamente do ser real, na qual tem a chance de trabalhar normas e as manifestações culturais, isto requer também lidar como outro conhecendo percepções como de perder e ganhar. Desse modo, o Referencial Curricular para o Ensino das Crianças, aponta que a prática educativa deve ser efetivada dentro das instituições, mas deve ter um olhar para as crianças como sujeitos, que precisam ser atendidos e compreendidos em todas as suas necessidades, sendo um elemento pedagógico, indispensável na formação e orientação das crianças, pois este documento referenda “o brincar como forma particular de expressão, pensamento, interação e comunicação da criança com socialização, pois requer a participação e inserção nas mais diversificadas práticas sociais”. (PCN‟s, 1998, p. 13) Diante do exposto citado acima, educar a garotada mostra que o aprendizado instrutivo precisa se concretizar adentra de estabelecimentos escolares, porém necessita de uma visão especial aos pequeninos, assim como dependentes, na qual devem de estar acolhidos, mas também entendidos e completos nas devidas precisões, constituindo acerca educacional, de qual é necessária no desenvolvimento em guiar as criancinhas, este mesmo escrito trata-se de que recrear é uma maneira individual e por isso só pode ser desenvolvido por uma única pessoa, através de falar, pensar e comunicar-se com outras crianças pequeninas, 19 portanto, precisam agir nas várias realizações da sociedade, em especial, na educação Infantil. Independentemente do tempo histórico, a brincadeira possibilita uma ordenação da realidade, uma oportunidade para trabalhar regras e manifestações culturais, para aguentar os anseios dos outros, experimentando sensações de perda e vitória. Piaget (1978) e Vygotsky (1991) caracterizam as atividades lúdicas como experiências culturais que possibilitam maior compreensão no universo. Assim, explicitamos um pouco da ideia que cada autor menciona sobre esse assunto, com finalidade de oferecer ao leitor uma visão ampla a respeito. Jean Piaget, (1978, p. 122) dentro dos estudos que realizou, destaca o seguinte: [...] os jogos são essenciais para o desenvolvimento da criança, pois permitem que ela se expresse livremente pelo prazer que sente, e, assim, demonstra o estágio em que se encontra cognitivamente. A interação da criança como objeto, nesse contexto entendido por Piaget como o próprio brincar ou o brinquedo, é ressaltada como forma da criança elaborar seu conhecimento. Portanto, ao divertirem-se, os pequeninos utilizam suas estruturas cognitivas e colocam em prática ações, que estimulem aquisição de conhecimentos. O jogo, segundo o autor não deve ser visto como divertimento ou brincadeira para um simples desgaste de energia. Para Piaget, a seriedade do jogo (ou do brincar) reside no fato de que ele favorece no crescimento corporal, cognitivo, afetivo, social e moral da criança, desde a mais tenra idade. Assim, o brincar possibilita para os pequenos uma forma pela qual compare, experimente, vivencie, estabeleça relações lógicas, faça estimativas e desenvolva suas percepções. Jogo e brincadeira para Jean Piaget são excelentes formas de conhecer o mundo e introduzir elementos de sua cultura. Segundo Vygotsky (1984, p. 39), o lúdico influencia enormemente ao progresso da meninada, ele diz: É através do jogo que a criança aprende a agir, sua curiosidade é estimulada, adquire iniciativa a autoconfiança, proporciona o desenvolvimento da linguagem, pensamento, interação e da concentração, por isso pode-se dizer que a brincadeira é universal, pois atua de forma espontânea em todas as crianças do planeta. 20 Percebe-se com isto que ao jogar, o sujeito desenvolvea capacidade imaginária, possibilitando um mecanismo com relações entre o imaginário pleno e o real. Portanto, a brincadeira é definida pela situação imaginária do individuo, por isso, alteram se, conforme sua idade. Como nem sempre os pequenos conseguem satisfazer por completos, desejos em seu imaginário, utiliza o brincar em seu mundo ilusório. O brinquedo desempenha um importante papel no progresso das agilidades verbais da criança, já com isso, ela tanto se comunica com os outros, como tenta se comunicar com o próprio brinquedo, desenvolvendo pequenos diálogos. Sobre a relação brinquedos e palavras, Vygotsky (1991, p. 92) faz as seguintes recomendações: No brinquedo, espontaneamente a criança usa sua capacidade de separar significado de objeto sem saber o que esta fazendo, da mesma forma que ela não sabe esta falando prosa e, no entanto, falar, sem presta atenção às palavras. Dessa forma, através do brinquedo a criança atingiu uma definição funcional de conceitos de objetos, e as palavras passam a se torna parte de algo concreto. Deste modo, o brinquedo, assim como a brincadeira, proporciona o aprender- fazendo, para progredir no vocabulário, usando o senso de companheirismo, mas também a capacidade criadora. O brincar é uma forma de aquisição de hábitos, valores e atitudes onde desempenha um papel fundamental na humanização do individuo. É na relação interpessoal que se aprende a colaborar, repartir ceder, compartilhar experiências, expor e organizar ideias. Cartaxo (2013, p. 32), ainda sobre este assunto, destaca que: Para se compreender os papéis dados a Educação Infantil, é necessário retornarmos os primeiros passos na construção das ideias e práticas desse nível de ensino, ou seja, recorrermos, mesmo que brevemente, a história do atendimento a criança em um contexto amplo que envolve outras realidades. Considerando tal prerrogativa, percebe-se que nos dias atuais, novas perspectivas na instrução de conhecimentos visam proporcionar para os divertimentos das criancinhas os recursos didáticos e pedagógicos em práticas nas 21 turmas na aquisição de conhecimentos das crianças, além de desenvolver suas habilidades e percepções por meio das atividades lúdicas propostas pelo sistema para a escola. 2.2. Atividades Lúdicas imprescindíveis na Educação Infantil As atividades lúdicas podem ser consideradas como objetivos que visam o aumento de áreas psicomotoras, perceptivas, de atenção, raciocínio e estimulação para a ligação dentre objetos. Na realidade, toda e qualquer atividade lúdica realizada em uma classe, tem como promover a interação e evolução dos pequeninos, proporcionando a formação da sua vida em sociedade. Neste sentido, vivemos no mundo carregado de estímulos, nos quais, nos oferece diversas manifestações e experiências que contribuem na formação dos pequeninos. Contudo, se pode considerar como lúdico: jogos, brinquedos cantados, brincadeiras de roda, entre outros. Valle (2013, p. 32) ressalta o conjunto de forma que representam a ludicidade pode ser entendida: A brincadeira é uma forma pela qual a criança entra em contato no universo, desde bem pequena, por meio da criatividade e das mais variadas formas que se propagam a brincadeiras, a criança pode criar, inventar e interagir com outras crianças e pessoas [...] Mediante a brincadeira é que desde pequena a criança entra no universo da criatividade, pois ela inventa e se socializa com outras crianças e demais pessoas. Piaget (1976, p. 160) diz que a atividade lúdica é o berço obrigatório das atividades intelectuais das crianças. Estas não são apenas algumas maneiras para desafogo ou entretenimento para gastar energia das crianças, mas meios que contribuem e enriquecem o desenvolvimento intelectual. Ele afirma: O jogo é, portanto, sob as suas duas formas essenciais de exercício sensório-motor e de simbolismo, uma assimilação da real à atividade própria, fornecendo a esta seu alimento necessário e transformando o real em função das necessidades múltiplas do eu. Por isso, os métodos ativos de educação das crianças exigem todos que se forneça às crianças um material conveniente, afim de que, jogando, elas cheguem a assimilar as realidades intelectuais que, sem isso, permanecem exteriores à inteligência infantil. 22 O autor destaca o jogo como ferramenta na constituição de experiência e auxiliador e incremento da criança, partindo do sensório motor para outras etapas, conforme as teorias propostas pelo mesmo. Os jogos, os brinquedos e os passatempos em a relação à educação da criança, veem se fortalecendo com o passar das épocas. Portanto no momento, as criancinhas estabelecem uma relação afetiva com os objetos, com o experimento da brincadeira, gera uma nova aprendizagem, conquistada de maneira lúdica. Wallon (1986) destaca que jogando e brincando é possível trabalhar inúmeros valores e atitudes como: respeito, solidariedade, tolerância, compreensão, coerência, verdade, prudência, senso de realidade, respeito às regras etc. O autor afirma que: Analisa a origem do comportamento lúdico como sendo proveniente da imitação. Esta faz parte da participação motora do que é imitado e um certo prolongamento do real, ou seja a origem da representação está na imitação. (WALLON 1986, p. 41) O autor também ressalta na interação do adulto na brincadeira com a criança abrange uma medida de empenho, possibilitando a criança fazer descobertas e viver experimentos pelas quais transformam o brincar até mesmo instigante e mais cheio de conhecimento. Wallon (1986, p.117), afirma que: Brincar de andar, de pular, brincar de subir e descer, de pôr e tirar, de empilhar derrubar, de fazer e desfazer, de criar e destruir. Educar neste momento é sinônimo de preparar o espaço adequado, o espaço brincado, isto é explorável. A brincadeira simbólica permite na ação da fantasia pela criançada onde amplie e facilite o seu desenvolvimento. Vygotsky destaca que: O brinquedo pode, também, ser objeto de investimento afetivo, de exploração e de descoberta, sem se inserir num comportamento lúdico. E a experiência das múltiplas relações sociais que são possíveis de construir uma meta. (1984, p.68) Segundo o autor, as criancinhas quando utilizam objetos e brinquedos, mostram o mundo simbólico na qual a brincadeira é desenvolvida por ela é imaginária, o que chamamos “brincar da fantasia”. Entretanto em exercícios recreativos e os brinquedos constituem agradáveis, motivadores e enriquecedores. São elementos que podem fazer parte de nossas 23 atividades pedagógicas, por possibilitarem o aprendizado de várias habilidades e também por auxiliarem no desenvolvimento sociocultural das crianças. A diversidade de formas e funções na qual o gracejar assume como existência para a meninada, pois nos revela sua complexidade, transpira alguma fase de enriquecimento cultural da nação. Mediante a maturidade o lúdico se manifesta de várias maneiras, sendo através do brinquedo, da dança, de joguinho, do teatro e outros. O brincar, segundo diversos estudos é de fato um recurso na qual a criança encontra-se livre para agir da forma que deseja, pois através dele, se vivencia a situação imaginária, na qual a meninada assume um papel, e cria novos personagens e diálogos através de observações de seu cotidiano. Diante deste assunto, Valle (2013, p. 44) destaca que: As atividades Lúdicas além de oportunizarem diversão e aprendizado como própria função pedagógica devem considerar também o relacionamento com os indivíduos incluídos. É fundamental, nesse raciocínio, compreender a metodologia da socialização não e unidirecional, na verdade é bilateral, pois envolve influencias múltiplas na integração entre o participante e as demais pessoas a sua volta. Logo, os brinquedos cantados são historinhas curtas, onde as crianças são convidadas a brincarcantando e coreografando junto com quem canta ou conta a história. As brincadeiras envolvem musicalidade, dança dramatização, mímica e jogos, tendo como objetivo: auxiliar na coordenação sensório-motora; educar o senso rítmico; favorecer a socialização; estimular o gosto pela música e pelo movimento; valorizar as tradições folclóricas, incentivar o civismo; proporcionar o contato sadio entre as pessoas de ambos o sexo; além de trabalhar as emoções: timidez, agressividade e incentivar a auto expressão e a inventividade. Conforme Câmara Cascudo (1988), as brincadeiras de roda referem-se às brincadeiras do folclore dançadas ou cantadas, apresentando melodias e coreografias simples. Grande parte delas se apresenta com os participantes se colocando em roda e de mãos dadas, mas existem também variações, como as brincadeiras de roda que são executadas pelos estudantes sentados, em fileira, de marcha, de palmas, de pegar, de esconder. O próprio Cascudo, já citado, recorda ainda que, as cantigas ou brincadeiras- de-roda eram transmitidas oralmente, abandonadas em cada geração e reerguidas 24 por outra, “numa sucessão ininterrupta de movimento e de canto quase independente da decisão pessoal ou do arbítrio administrativo”. (1988, p.146). O brincar forma conceitos, seleciona ideias, estabelece relações, integra percepções e concepções, tornando-se sujeito de suas próprias realizações. Os jogos promovem e interagem com o universo da sociedade igualitário e de costumes, preservando e ampliando seus saberes, construindo novos significados, utilizando seu próprio potencial intelectual. As brincadeiras têm um destaque especial, sendo um instrumento essencial na vida de uma pessoa, na intenção de beneficiar a apropriação dos conteúdos, possibilitando perceber situações que vivencia, além de auxiliar na criação e interação das pessoas. Piaget (1988, p.81) diz: Conquanto seja fácil perceber que as crianças brincam por prazer, é muito mais difícil para as pessoas verem que as crianças brincam para dominar angústias, controlar ideias ou impulsos que conduzem à angústia se não forem dominados. Neste sentido, as brincadeiras podem desenvolver diversas habilidades, auxiliando-a a pensar, repensar relacionar a outras vivências também significativas, proporcionando o exercício da reflexão. Huizinga (1992) destaca a semelhança em meio à cultura e a ludicidade. Para ele, não há como considerar a civilização sem perpassar a ideia de jogo, uma vez que jogar possibilita aos participantes a experimentação (das vivencias), a criação (das regras, das ideias) e a transformação (do local onde se vive do mundo). Conceitua jogo como: [...] uma atividade livre, conscientemente tomada como “não séria” e exterior à vida habitual, mas ao mesmo tempo capaz de absorver o jogador de maneira intensa e total. E uma atividade desligada de todo e qualquer interesse material com a qual não se pode obter lucro, praticada dentro de limites espaciais e temporais próprios, segundo uma certa ordem e certas regras. (HUIZINGA, 1992, p. 16). Embora sua teoria não tenha relação direta com as atividades escolares, é relevante a experiência delas para total entendimento que a ação de gracejar das crianças é em parte, sua forma de conhecer o mundo na qual habita, e em parte, é, como afirma o autor, uma representação da sua própria cultura. Neste sentido, pode-se perceber que hoje a Educação Infantil tem exercido grande influência na vida educacional das crianças, tudo isto, certamente é mérito 25 de muita pesquisa, investigações e proposições para a melhoria da prática pedagógica em sala de aula o que envolve avanços em todo o setor educacional, que vai desde a infraestrutura, tanto físico quanto curricular, como também está relacionada diretamente com a formação do professor, pois é ele que atua diretamente com as crianças. 26 3. O PROFESSOR E A LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL Uma das contribuições relevantes com relação ao jogar e brincar no ensino das crianças diz respeito ao ensino do professor através da ludicidade. É fundamental que o profissional, ao propor brincadeiras, considere a criança como um ser integral em desenvolvimento e se esforce para oferecer amplas e diversificadas oportunidades para que esse processo ocorra. Melhado (2001). Cada criança, independentemente de sua idade, no processo educacional passa a ser um desafio à competência do professor, que deve desperta nele o interesse pela aprendizagem. E nesse contexto a brincadeira ganha um espaço como ferramenta ideal no processo da aprendizagem, proporcionando construir novas descobertas, desenvolver e enriquecer a personalidade, além de simbolizar um instrumento pedagógico que possibilita ao pedagogo a condição de condutor, estimulador e avaliador dessa aprendizagem. O educador pela via da ludicidade surge uma nova postura existencial, é preciso que os educadores reconheçam o real significado do lúdico para aplicá-lo adequadamente, de forma a estabelecer a relação entre o brincar e o aprender a aprender. (SANTOS, 2001, p.15). Segundo no Referencial Curricular Nacional de Educação Infantil (BRASIL, 1998, p. 30, V. 01): A criança necessita de estabilidade emocional para se envolver com a aprendizagem. O afeto pode ser uma maneira eficaz de aproximar o sujeito e a ludicidade em parceria com professor-aluno, ajuda a enriquecer a questão ensino-aprendizagem. E quando o professor dá ênfase às metodologias que alicerçam as atividades lúdicas, percebe-se um maior encantamento do aluno, pois se aprende brincando. As possibilidades de inventar brincadeiras, de trabalhar as diversas formas de expressão das crianças, são inúmeras. Vale dizer, que o (a) professor (a), precisa conhecer a criança com quem trabalha; ofereça-lhe esse recurso, se já conhece o grande valor e aplicabilidade. Se o (a) professor (a) não canta, não traça bichinhos, não gosta de pintar, poetizar, como vai contagiar a criança? Moreira (2002) destaca: Para melhor conhecer a criança é preciso aprender a vê-la. Observá-la enquanto brinca: o brilho dos olhos, a mudança de expressão do rosto, a 27 movimentação do corpo. Estar atento à maneira como desenha o seu espaço, aprender a ler a maneira como escreve a sua história. (2002, p. 20) Segundo Severino (1991) os profissionais das escolas infantis precisam manter um comportamento ético para com as crianças, não permitindo que estas sejam expostas ao ridículo, ou que passem por situações constrangedoras. Alguns adultos, na tentativa de fazer os pequenos sejam obedientes, deflagram nelas sentimentos de insegurança e desamparo, fazendo-as se sentirem temerosas de perder o afeto, a proteção e a confiança dos adultos. Importante ressaltar que os jogos, ao serem utilizados pelo professor no espaço escolar, devem ser devidamente planejados. Neste enfoque, Antunes (1998, p. 37) afirma: Jamais pense em usar os jogos pedagógicos sem um rigoroso e cuidadoso planejamento, marcado por etapas muito nítidas e que efetivamente acompanhem o progresso aos educandos, é jamais avalie qualidade de professor pela quantidade de jogos que emprega, e sim pela qualidade dos jogos que se preocupou em pesquisar e selecionar. Assim, ao incluir no planejamento em tarefas divertidas, o instrutor precisa antes, adequar o tipo de jogo ao seu público e ao conteúdo a ser trabalhado, para que os resultados venham ser satisfatórios e os objetivos alcançados. De maneira mais significativa, o planejamento tem função fundamental nas relações interpessoais em sala de aula, não apenas no que será realizado em sala de aula, mas, especialmente se pretende que aconteça no processo educativo. Quando se busca encontrar as causas de tantos problemas disciplinares em sala de aula, o que primeiro aparece é a falta de comunicação das metas de cada disciplina e da escola como um todogeralmente os projetos não estão em sintonia com os planejamentos dos professores. Esta falta de sintonia, segundo Silva (2006, p. 40) condiz com a seguinte afirmativa: “[...] os alunos normalmente não sabem para onde estão caminhando, têm consciência apenas de que precisam estar na média e passar de ano”. Ainda segundo este mesmo teórico, pode se fazer a seguinte pergunta: Qual o problema das instituições de ensino, perante aos docentes, educandos, mas também nas pessoas que vivem em uma casa? Na tentativa de responder a este questionamento, pode-se levar em consideração o argumento de que o conhecimento da realidade que envolve a 28 escola deveria corresponder a um passo muito importante para o planejamento, pois o mesmo deveria atender às expectativas mais próximas das pessoas envolvidas no processo, em especial os alunos. De tal modo seria plausível auxiliar para descobrir o rumo, os quais praticam a metodologia dos valores adquiridos permaneceria mais significativo. Silva (2006, p. 42) destaca que vale muito para o professor e seus alunos: Ter claros os motivos do que está acontecendo em sala de aula ganha uma força de resultados que pode superar questões relacionais consideradas graves em apenas discordâncias ou pensamentos diferentes, reforçando o posicionamento, a autonomia, a participação. Diante do trabalho pedagógico do professor da classe, a socialização e troca de informações promovem a certeza de fins, sugestões inovadoras com bastante diálogo entre seus alunos, pais de e administradores institucionais. Segundo Silva (2006, p. 45): A função primordial do educador é ser o mediador dessas conquistas, levando em conta cada superação do aluno, registrando seus avanços e sabendo dar o retorno de maneira a alavancar novas ações. Muitas vezes esse retorno não chega a acontecer, causando muitas frustrações por parte daqueles que fazem parte do processo, pois eventualmente ele acontece de maneira a fortalecer o erro como algo grave e não como processo de crescimento do ser humano. 3.1. Contribuições do Lúdico na Educação Infantil: Para Oliveira (2002), o lúdico proporciona uma mudança “significativa” na “consciência infantil” pelo motivo de determinar nas crianças um jeito mais “complexo” de conviver em sociedade. O mesmo ainda acrescenta que os jogos, brinquedos e brincadeiras estimulam o progresso da mente. Através da ludicidade, os pequeninos tem uma experiência vivenciada, descobrem assim um mundo mágico, inventa, cria, estimula habilidades, a curiosidade e em especial a sua independência. Nessa perspectiva, percebemos que quando se brinca em classe, há um resgate da sensibilidade e da capacidade criadora da garotada, e é nesse espaço, 29 que acontece o intercâmbio entre professor e crianças, podendo construir um ambiente escolar agradável e favorável para as mesmas. Observamos que a ludicidade é um mecanismo que possibilita a autoestima, aguça várias percepções, além disso, é imprescindível para que os pequeninos tenham conhecimento de seus limites e obrigações, como a necessidade de realizar outras atividades significativas para o desenvolvimento e enriquecimento de sua aprendizagem. 3.2. Contribuições do Lúdico no processo ensino aprendizagem O lúdico contribui muito, é imprescindível enxergar o verdadeiro universo mágico e encantador do lúdico no processo ensino aprendizagem. Entende-se que toda a prática cotidiana do aluno na educação infantil, as crianças são capazes de construir a aprendizagem através do brincar, criando, recriando situações simbólicas entre o mundo real e o mundo a ser construído com base nas suas perspectivas. É possível dizer, que o brinquedo precisa significar ainda mais que um simples objeto, e assim, podendo assumir várias ações e personagens. Mas um principal assunto é dar valor a criança a ser capaz de aprender e dar procedimentos de atividades lúdicas através dos brinquedos. Em relação a este assunto, Bole (apud Benjamim, 1984. p 14) destaca: De uma maneira geral, os brinquedos documentam como o adulto se coloca com relação ao mundo da criança. Há brinquedos muito antigos como bola, roda, roda de penas, papagaio, que provavelmente derivam de objetos de culto e que, dessacralizados, dão margem para a criança desenvolver a sua fantasia. E há outros brinquedos simplesmente impostos pelos adultos enquanto expressão de uma nostalgia sentimental e de falta de diálogo. Em todos os casos, a resposta da criança se dá através do brincar, através do uso do brinquedo, que pode enveredar por uma correção ou mudança de função. E a criança também escolhe os seus brinquedos por conta própria, não raramente entre os objetos que os adultos jogam fora. As crianças fazem a história a partir do lixo da história‟, É o que as aproxima dos „inúteis‟ dos inadaptados‟ e dos marginalizados. Todavia, ao ingressar na escola, a criança já tem conhecimento adquiridos do ambiente que a rodeia. Seja de casa ou da rua, normalmente obtêm conhecimento através de brinquedos e brincadeiras do local onde está inserida. O brincar e o jogar são atos indispensáveis à saúde física, emocional e intelectual e sempre estiveram presentes em qualquer povo desde os mais remotos tempos. Através deles, a criança desenvolve a linguagem, o pensamento, a socialização, a iniciativa e a 30 autoestima, preparando-se para ser um cidadão capaz de enfrentar desafios e participar na construção de um mundo melhor. O jogo, nas suas diversas formas, auxilia no processo ensino-aprendizagem, principalmente no desenvolvimento integral de socialização e integração da criança. Neste caso, o jogo contribui com a imaginação, a interpretação, a tomada de decisão, a criatividade, o levantamento de hipóteses, a obtenção e organização de dados, a aplicação dos fatos e dos princípios à novas situações que, por sua vez, acontecem quando jogamos, quando obedecemos a regras, quando vivenciamos conflitos numa competição. 31 4. O LÚDICO COMO FACILITADOR DA APRENDIZAGEM Destacamos o lúdico como uma das maneiras mais eficazes para envolver as crianças nas atividades, pois a brincadeira está intimamente ligada às criancinhas. Sendo muito importante aprender com alegria. Enquanto se divertem, as crianças se conhecem, aprendem e descobrem o mundo. Segundo o Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil, “o brincar e as brincadeiras propiciam a ampliação dos conhecimentos infantis por meio de habilidades com o lúdico”. (BRASIL,1998:p.27). O lúdico naturalmente induz à motivação e à diversão. Representa liberdade de expressão, renovação e criação do ser humano. As atividades lúdicas possibilitam para os alunos reelaborem criativamente sentimentos e conhecimentos e edifiquem novas possibilidades de interpretação e de representação do real, conforme suas necessidades. Este assunto, segundo Meneses (2009, p. 26) pode ser entendido da seguinte forma: Brincar com a criança não é perder tempo, é ganhá-lo; se é triste ver menino sem escola, mais triste ainda é vê-los sentados, tolhidos e enfileirados em uma sala de aula sem ar, com atividades mecanizadas, exercícios estéreis, sem valor para a formação dos homens críticos e transformadores de uma sociedade. A ludicidade é uma necessidade do ser humano em qualquer idade, pois para alguns é vista apenas como diversão. O desenvolvimento do aspecto lúdico facilita a aprendizagem, o desenvolvimento pessoal, social e cultural; colabora para uma boa saúde mental, prepara para um estado interior fértil, facilita os processos de socialização, comunicação, expressão e construção conhecimento. Podemos, portanto, afirmar que autores de diferentes matrizes teóricas defendem a ludicidade como base para aprendizagem. No entanto, o jogo e a brincadeira ganham espaço como uma importante ferramenta para a aprendizagem. Conforme estimulam o interessedo estudante, criam condições favoráveis à construção de novas descobertas, tendo o professor o papel de mediador e motivador da aprendizagem, sempre atento às possibilidades e limitações no processo de apropriação do conhecimento pela criança. (ANTUNES, 1999). 32 O jogo em sala de aula, além de proporcionar o aperfeiçoamento de sua ação de forma lúdica e prazerosa, promove a interação entre parceiros e torna-se significativo à medida que o aluno inventa, reinventa e avança nos aspectos cognitivos, afetivos e no crescimento em sociedade. É, também, um importante recurso para desenvolver habilidades do pensamento, tais como a imaginação, a interpretação, a tomada de decisão, a criatividade, entre outras. Sendo assim, partes dos conteúdos curriculares podem ser ensinadas através de atividades predominantemente lúdicas, aplicadas como desafios cognitivos, a fim de promover avanços no seu desenvolvimento. Estudos feitos por Jean Piaget (1987), a atividade lúdica é um princípio fundamental para o desenvolvimento das atividades intelectuais da criança sendo, por isso, indispensável à prática educativa. Nesse sentido, pensar a prática pedagógica também associada às questões do lúdico é considerar que as atividades escolares podem, além de desenvolver o aprendizado dos conhecimentos escolares, também gerar prazer, promover a interação e a simulação de situações da vida em sociedade. Atualmente, com as novas perspectivas de ensino e aprendizagem, diferentes áreas do conhecimento passaram a utilizar de atividades lúdicas, para desenvolver o ensino para crianças e jovens em processo de escolarização. Portanto, é papel da escola garantir espaços para atividades lúdicas, tanto em sala de aula, quanto ao ar livre, pois a utilização das brincadeiras e dos jogos no processo pedagógico pode garantir o conhecimento dos conteúdos de forma simples e prazerosa. Para integrar a ludicidade na rotina de sala de aula, é importante, no entanto, o professor pensar o objetivo daquele jogo ou brincadeira para o aprendizado de todas as crianças. Segundo Rosamilha: A criança é, antes de tudo, um ser feito para brincar. O jogo, eis aí um artifício que a natureza encontrou para levar a criança a empregar uma atividade útil ao seu desenvolvimento físico e mental. Usemos um pouco mais esse artifício, coloquemos o ensino mais ao nível da criança, fazendo de seus instintos naturais, aliados e não inimigos. (1979, p.77). 33 Devemos considerar como o brincar influi na vida de qualquer pessoa, portanto, brincar, cabe ao professor oferecer inúmeras oportunidades para que se torne prazerosa a aprendizagem por meio das brincadeiras. O lúdico possibilita o estudo a da relação entre o individuo e a realidade, por sua relevância na formação da personalidade de cada uma das criancinhas. A educação lúdica, além de tornar o espaço escolar propício a atitudes interdisciplinares cria um ambiente agradável capaz de se sentir como integrante do meio em que está inserida. A sala de atividades das crianças é um espaço para educar e brincar, pois possibilita à criança o aprender a descobrir, oportunizando-a, desenvolver suas ações e sua educação. Segundo Luckesi (2000, apud Grilo et. al, 2002, p.2), o que caracteriza o lúdico “é a experiência de plenitude que ele possibilita a quem o vivencia em seus atos”. Sabe-se, historicamente, que o desenvolvimento global da criança acontece por meio do lúdico. Ela precisa brincar e jogar para se desenvolver de maneira sadia e equilibrada em relação ao mundo. Portanto, cabe à escola aproximar-se de seus dos alunos, para mantê-los motivados nesse ambiente, e aqueles comprometidos nesse processo utilizem de recursos que diversifiquem a prática pedagógica, buscando tornar o espaço da sala de aula aconchegante, divertido e descontraído, propiciando o aprender dentro de uma visão lúdica e criando um vínculo de aproximação entre professor e aluno. Para atingir esse fim, é necessário que o corpo docente repense o conteúdo e a sua prática pedagógica, substituindo a rigidez e a passividade pela vida, pela alegria e pelo entusiasmo de aprender. 34 5. TRILHAS METODOLÓGICAS Neste capítulo serão apresentados os caminhos por onde a pesquisa foi realizada, considerando todos os fatores inerentes ao processo de construção de resultados qualitativo e quantitativo, dando ênfase aos resultados alcançados ao final do trabalho. 5.1 Contexto e delimitação da pesquisa A pesquisa para lançamento dos resultados deste trabalho de conclusão de curso foi realizada na Escola Municipal de Educação Infantil Criança Feliz, a mesma localiza-se na Rua do Horto, s/nº, Bairro Novo Horizonte, Gurupá - PA e foi implantada a partir da necessidade que os moradores daquela comunidade tinham em colocar seus filhos na escola o mais cedo possível. A referida escola é de grande porte e atende uma demanda de alunos somente da Educação Infantil, correspondendo a faixa etária de 02 a 05 anos de idade. Hoje se percebe que a referida instituição é de grande relevância para os moradores da comunidade e para a sociedade Gurupaense, pois é o único espaço educativo que se caracteriza por ter em seu currículo a Educação Infantil - maternal. Nesta instituição a estrutura funcional é compreendida por um grupo formado de diretor, secretário, coordenador pedagógico, professores e pessoal de apoio (merendeira, servente, zelador, porteiro, continuo e vigia). Quanto a sua organização administrativa e pedagógica, a referida escola possui especificas atribuições, buscando desenvolver um trabalho coletivo, tendo como objetivo propiciar a formação das crianças por meio da ludicidade e do lazer. Hoje a escola conta com 315 (trezentos e quinze) alunos matriculados e distribuídos em dois turnos. A entidade mantenedora da escola é a Secretaria Municipal de Educação (SEMED) por intermédio da Prefeitura Municipal de Gurupá (PMG).A clientela recebida pela escola tem o perfil sócio econômico bem diversificado, mas a predominância está relacionada à classe baixa, cerca de 80% dos alunos participam do Programa Bolsa Família. 35 5.2 Quanto à natureza Diante de uma pesquisa é fundamental que as partes envolvidas estejam firmes no propósito de revelar claramente o teor do assunto que será abordado, assim terão cumprido fielmente a clareza e natureza embutidos no contexto e conteúdo pesquisado. No entanto, para a entrevista semiestruturada, a diferença central está no seu caráter aberto, ou seja, o entrevistado responde as perguntas dentro de sua concepção, mas, não se trata de deixá-lo falar livremente. O pesquisador não deve perder de vista o seu foco. Neste caso, Lakatos(2003, p. 49) destaca que: Na entrevista semiestruturada, o investigador tem uma lista de questões ou tópicos para serem preenchidos ou respondidos, como se fosse um guia. A entrevista tem relativa flexibilidade. As questões não precisam seguir a ordem prevista no guia e poderão ser formuladas novas questões no decorrer da entrevista. Assim, o entrevistador permite ao entrevistado falar livremente sobre o assunto, mas, quando este se desvia do tema original, esforça-se para a sua retomada. Em geral, a entrevista seguirá o que se encontra planejado e as principais vantagens das entrevistas semiestruturadas são as seguintes: possibilidade de acesso a informação além do que se listou;esclarecer aspectos da entrevista; geração de pontos de vista, orientações e hipóteses para o aprofundamento da investigação e a definição de novas estratégias e outros instrumentos. Considerando o que o conceito de entrevista semiestruturada menciona, voltamos para nossa realidade e observamos que a entrevista aconteceu no dia vinte e quatro do mês de abril às dezenove horas com o professor Antônio com a duração de quinze minutos e a professora Monica foi entrevistada às sete horase quarenta e cinco minutos do dia vinte e cinco do mês de abril com nove minutos de duração a entrevista. 5.3Quanto à abordagem do problema A presente pesquisa foi de cunho metodológico quantitativo e qualitativo para que possa ser investigada: Como a dificuldade de aprendizagem pode contribuir para a retenção de alunos no 3º ano? 36 Segundo Lakatos (2003, p. 50) entende-se que: Na pesquisa qualitativa o pesquisador procura reduzir a distancia entre a teoria e os dados, entre o contexto e a ação, usando a lógica da análise fenomenológica, isto é, da compreensão dos fenômenos pela sua descrição e interpretação. (2013, p.50). Neste sentido, a pesquisa quantitativa, tem como objetividade a neutralidade dos fatos, sendo que as opiniões e informações coletada sejam analisadas com o uso de recursos e técnicas estatísticas. 5.4 Instrumentos de coleta de dados Segundo Montoya (2011, p. 62) “um dos instrumentos da coleta de dados é o questionário que se configura em um elemento que é preenchido pelos informantes, sem a presença do pesquisador”. Assim, para a realização desta pesquisa, fizemos uso da coleta de dados realizada por meio de questionário com questões abertas e fechadas. Percebe-se também que o questionário é um meio de adquirir as informações necessárias para a pesquisa de forma mais coerente possível. É composto por um conjunto organizado de questões, onde o respondente tem total autonomia sobre as respostas. 5.5 População e Amostra A população utilizada na pesquisa, contou com cinco professores da Educação Infantil que trabalham na Escola Municipal de Educação Infantil Criança Feliz há alguns anos. As pessoas que se doaram a contribuir com este trabalho tornaram-se fundamentais para a realização do trabalho por que estão mais próximas da realidade apresentada pelo tema e proposições da pesquisa. Mas como podemos entender o que significa realmente população e amostra? Lakatos e Marconi (2003, p. 23) nos ajudam nesta reflexão dizendo o seguinte: [...] população é o conjunto de seres animados ou animados que representam pelo menos uma característica em comum e amostra é a representação menor de um todo maior, a fim de que o pesquisador possa analisar um dado universo. 37 Observa-se assim que a população representa os sujeitos envolvidos na pesquisa e a amostra representa uma unidade pequena do todo pesquisado, o resultado referente ao conjunto maior. 5.6. Resultados da pesquisa Neste item serão apresentados os resultados da pesquisa de campo, considerando as respostas dadas pelos sujeitos da pesquisa aos quais foram direcionados os questionários. Esses resultados foram computados em percentuais e estão apresentados por meio dos gráficos estatísticos elencados abaixo, levando em consideração o número de respostas obtidas para cada pergunta e comparado com autores que falam do referido assunto. Diante do primeiro questionamento foi perguntado o seguinte: O que você entende sobre o lúdico na sala de aula? Você trabalhou com essa prática? Deu certo? QUESTÃO RESPOSTAS O que você entende sobre o lúdico na sala de aula? Você trabalhou com essa prática? Deu certo? PROFESSORA: A É a metodologia utilizada através de brinquedos cantados e, jogos e brincadeiras. Sim. Avalio como dos melhores métodos, pois são atividades na qual a criança pequena dá o primeiro passo para sua socialização. PROFESSORA: B O lúdico na sala de aula sem duvida é fundamental, pois é uma prática a qual oferece um espaço para a criança brincar. Através das atividades dinamizadas apresentadas como jogos, danças, histórias, a criança tem a oportunidade de está se integrando, ou seja, interagindo com as demais crianças, mostrando à ela uma visão ampla onde ela possa vê sua realidade dentro da sala de aula. Deu certo. PROFESSORA: C Eu entendo que o lúdico na sala de aula é importante porque na medida em tomamos consciência de que “jogar e viver e uma oportunidade criativa para encontrar com a gente mesmo, com os outros e com todos”. Som. Deu 38 certo porque ele é uma ferramenta constante na pratica docente. PROFESSORA: D O lúdico na Educação Infantil é uma forma de aprender brincando, melhor para a criança se interagir com as outras e também aprende de modo mais prazeroso. Porém, o lúdico é um método de trabalhar que oferece para o aprendizado da criança. No entanto, está foi uma forma que já trabalhei e deu certo. PROFESSORA: E O lúdico na sala de aula é toda a arte produzida para ilustrar oi ambiente escolar e dar suporte aos alunos, fortalecendo o desenvolvimento psicológico, físico e social por meio de figuras, letras, números, jogos, brincadeiras e outros. Pois já trabalhei e trabalho a pouco tempo na educação infantil, mas sempre vem dando muito certo o meu trabalho com crianças graças a Deus. Fonte: Dados da Pesquisa (2015) Diante do primeiro questionamento, percebeu-se que todo o professores já tem um prévio conhecimento sobre o que significa ludicidade em relação ao desenvolvimento intelectual da criança, pois a maioria dos professores entrevistados disse que o lúdico é importante porque ajuda a criança no seu desenvolvimento cognitivo e motor. De acordo com os estudos de Jean Piaget (1987), a atividade lúdica é um princípio fundamental para o desenvolvimento das atividades intelectuais da criança sendo, por isso, indispensáveis à prática educativa. Percebeu-se também que os professores já trabalham com essa prática em suas aulas e que segundo relatos deles mesmos, a dinâmica deu certa, pois as crianças sentiram-se mais a vontade para se expressar e trabalhar em grupo. Para eles, essa metodologia é eficaz, porque prende o aluno a atividade sem que seja preciso a imposição do professor, a criança participa da brincadeira direcionada ao assunto a ser trabalhado sem perceber que está sendo observada. Na segunda pergunta foi questionado o seguinte: Qual a importância que as atividades lúdicas podem favorecer no processo ensino aprendizagem na 39 educação infantil? QUESTÃO RESPOSTAS Qual a importância que as atividades lúdicas podem favorecer no processo ensino aprendizagem na educação infantil? PROFESSORA: A São varias, mas podemos citar: a socialização, o movimento, o ritmo, a música, o afeto, a oralidade e desenvolvimento tanto físico como mental. PROFESSORA: B Todas as atividades são importantes. Na educação infantil é de suma importância priorizar as atividades lúdicas. Através de jogos, por exemplo, podemos trabalhar a matemática e o jogo silábico, ou seja, significa que brincando se aprende mais, pois a aula se torna mais prazerosa e eficaz. Através de danças estamos desenvolvendo o desenvolvimento motor e resgatando a nossa cultura. Então estamos assim desenvolvendo uma educação interdisciplinaridade. PROFESSORA: C A importância é que por meio do lúdico, o educador deve proporcionar meios que estimulem a procura do conhecimento. O aluno de aprender um determinado conteúdo tem uma oportunidade de conhecer o outro, a si mesmo e a junção de com os outros. PROFESSORA: D As atividades lúdicas é muito importante para o desenvolvimento da criança, ou seja, para o desenvolvimento intelectual e assim se socializando com os outros. PROFESSORA: E É despertar no aluno a curiosidade de desenvolver e aparecer por meio de suas produções e criatividade, participando e interagindo com os outros coleguinhas e professores. Fonte: Dados da Pesquisa (2015) Diante deste questionamento foi possível perceber que os professores entendem que é muito importante trabalhar com atividades lúdicas, pois a ludicidade 40 favorece o trabalho do professor em vários aspectos, como por exemplo: proporciona momentos de integração entre os alunos, quebra paradigmas dentro e fora da sala de aula, contribui para a harmonia do grupo, etc. Osjogos e as brincadeiras estão presentes na vida cotidiana, especialmente na vida das crianças. De acordo com Borba (2006), desde muito tempo as brincadeiras e os jogos passaram a integrar as práticas de vida em sociedade. Também, é importante porque desperta o interesse nas crianças em estudar, pois, desta forma a criança está fazendo o que ela mais gosta de fazer que seja brincar. Na terceira pergunta foi questionado: De que maneira o lúdico pode contribuir para o processo de socialização da criança na Educação Infantil? QUESTÃO RESPOSTAS De que maneira o lúdico pode contribuir para o processo de socialização da criança na Educação Infantil? PROFESSORA: A É que através das brincadeiras, jogos e a musicalidade as crianças se motivam umas com as outras, ao segurar nas mãos ou através de gestos de afeto e conhecimento de si e do outro. PROFESSORA: B Através do lúdico, ou seja, de atividades dinamizadas com certeza as crianças terão acesso, mais uma com as outras, trocando ideias, aprendendo uma com as outras, vão aprender socializar assuntos sobre o tema apresentado, interagindo com os colegas e o professor, porque assim estaremos dando um passo além de ensinar, estaremos contribuindo melhor na educação que é o processo de socialização na educação infantil PROFESSORA: C Por meio das atividades lúdicas a criança brinca, joga e se diverte. Ela também age, sente, pensa, aprende e se desenvolve. PROFESSORA: D O lúdico contribui muito no processo de socialização da criança, por meios de brincadeiras, jogos, elas passam a se conhecer melhor, e a si mesmas. por isso o lúdico é indispensável no processo educativo da criança. 41 PROFESSORA: E De varias maneiras como: musiquinhas e desenhos, apresentações de fantoches, imitações de animais, as cores, contar historinhas com demonstração de Perguntar aos alunos, Quem sabe historinhas? Figuras Quem gostaria de contar uma história? É um método também que pode ocorrer a socialização por meio de historias. Fonte: Dados da Pesquisa (2015) Em relação a este questionamento s professores foram unânimes em relatar que, com a ajuda do lúdico a criança passa a trocar ideias, e assim vão aprendendo uma com as outras, interagindo com os colegas, as crianças passam a entender melhor o mundo em que vivem. E importante também destacar que há uma quebra de preconceitos, principalmente em relação à discriminação racial e a segregação. O quarto questionamento abordou o seguinte: No seu entendimento, que atividades lúdicas são capazes de contribuir na aprendizagem da criança na Educação Infantil? Gráfico 01: Relativo à aprendizagem da criança Fonte: Dados da Pesquisa (2015) Na concepção dos professores a atividade lúdica mais coerente com o desenvolvimento de cada aluno está relacionada com o uso de jogos, pois segundo eles a criança fica mais a vontade, principalmente quando o jogo tem a ver com a sua realidade ou está ligada a fatos do seu dia a dia. Sobre este assunto, Montoya (2011, p. 75) destaca o seguinte: [...] os processos de aprendizagem são próprios de cada indivíduo e dependem de uma série de fatores. Por isso, não existe uma fórmula de 80% 20% JOGOS BRINCADEIRA 42 ensinar que seja adequada a todas as situações. A criança não precisa dos adultos para aprender a brincar com um grupo, ela aprende de maneira espontânea enquanto pratica as brincadeiras. Alguns esquemas adquiridos em uma brincadeira podem ser transportados para outras situações. Neste sentido, a maneira como a criança será estimulada a aprender os conceitos em cada disciplina é considerado sempre um aspecto importante no processo de ensino e aprendizagem, pois dependendo desse “estimulo” a criança terá ou não a disponibilidade para aprender e isso é muito relativo, por isso o meio em que a mesma se desenvolve pode contribuir muito para a finalização do processo de construção do conhecimento da criança. No quinto questionamento foi perguntado aos professores o seguinte: Você enfrenta dificuldades em sala de aula para trabalhar com a ludicidade? Gráfico 02: Relativo as dificuldade de sala de aula em relação ao uso do lúdico. Fonte: Dados da Pesquisa (2015) Percebeu-se aqui que o lúdico é importante, mas que muitas vezes falta apoio por parte de toda a comunidade escolar em relação aplicação na prática por parte do professor de técnicas envolvendo brincadeiras e outras atividades lúdicas, pois para os pais de alunos, principalmente aqueles mais tradicionais, parece que a escola é o espaço único em que a criança precisa apenas aprender a ler e escrever de forma tradicional. neste caso, se o professor é um pouco mais dinâmico e inovador, logo se torna alvo de críticas, como se ele estivesse ali apenas para brincar e não para ensinar. A sexta e última pergunta foi organizada da seguinte forma: Você considera importante a prática do lúdico nas escolas? Diante deste questionamento todos os professores responderam que sim. 80% 20% SIM NÃO 43 Neste sentido percebe-se que, mesmo não é trabalhando diretamente a prática lúdica em sala de aula, o professor considera que de muita importância a prática lúdica nas escolas da rede municipal. 44 CONSIDERAÇÕES FINAIS Diante do exposto, conclui-se com esta pesquisa que um dos motivos que leva os alunos apresentarem dificuldades quanto ao seu desenvolvimento em sala de aula está relacionado diretamente com a falta de recursos inovadores do processo ensino aprendizagem, ou seja, a introdução do lúdico como metodologia de trabalho docente, principalmente por que é evidente a transformação que o sistema educacional vem sofrendo no decorrer do tempo. Por mais complexo que seja trabalhar o lúdico como forma prática metodológica, os professores devem persistir cada vez mais neste objeto de estudo. Constatou-se também que, entender e discutir sobre a construção e aplicabilidade de brincadeiras lúdicas em sala de aula é um processo de suma importância para o desenvolvimento dos indivíduos em todos os aspectos sociais que envolvem o processo de ensinar e aprender, pois o fato dos alunos não participarem diretamente da construção do planejamento das atividades a serem desenvolvidas na escola, fica evidente que isto não lhes proporciona o entendimento de como as questões metodológicas poderão ser trabalhadas em sala de aula. Diante disso, foi verificado que as metodologias de ensino da Educação Infantil comumente utilizada na escola relacionadas ao uso de atividades lúdicas não oferecem subsídios necessários para que se trabalhem os conceitos de criança e infância dentro de um padrão adequado, onde os alunos possam ter consciência crítica a partir da realidade em que vivem. Neste sentido, percebeu-se que um dos instrumentos metodológicos que pode contribuir para o crescimento didático, político e social, sem dúvida é a construção de planejamento com aulas lúdicas que possam subsidiar o trabalho do professor sem que o aluno perceba que está na escola sendo obrigadas a frequentar as aulas. Desse modo, o professor deve ter consciência de seu trabalho e precisa de dedicação e esforço, no entanto ele pode levar em consideração que os cidadãos que participam constantemente de ações neste sentido, conseguem facilmente compreender, interpretar e aprofundar os conhecimentos em relação ao assunto abordado. Com isso, esperamos que o esforço pudesse trazer benefícios a todos os 45 envolvidos, principalmente aqueles que de maneira direta fazem parte do processo de ensino e aprendizagem na Escola Criança Feliz. Que os conhecimentos possam ser aplicados na prática onde a construção coletiva reforce, cada vez mais, a construção de uma sociedade organizada, onde a educação possa dar oportunidades de aprendizagens cada vez mais significativas aos cidadãosque acreditam que por meio da educação pode haver mudanças na sociedade. No entanto, a prática lúdica é essencial na vida de qualquer criança, entende- se que a partir dos princípios aqui expostos, o professor deverá contemplar a brincadeira como princípio norteador para a construção do conhecimento, para conhecimento de si mesma, enquanto sujeito histórico social, possibilitando às manifestações corporais encontrarem significado pelo lúdico presente na relação que as crianças mantêm com o mundo, e assim no processo da educação infantil o papel do professor é de suma importância, pois é ele quem cria os aspectos disponibiliza tempos e espaços, participa das brincadeiras, ou seja, faz a medicação da construção do conhecimento. 46 REFERENCIAS BORDA. Ângela, M. O brincar como um modo de ser e estar no mundo. In Brasil. MEC Ensino Fundamental de nove anos: orientações para a inclusão da criança de seis anos de idade. Brasília, 2006. BRASIL. Ministério da Educação. Secretária de Educação Fundamental. Referencial curricular nacional para a educação infantil. 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Acesso em: 20 jun. de 2014. http://www.mackenzie.br/.../Educacao_Crista_-Conceituacao_Teorica_e_Impl http://www.mackenzie.br/.../Educacao_Crista_-Conceituacao_Teorica_e_Impl 47 APÊNDICES 48 APENDICE 1-Questionário-categoria Professor SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DA AMAZÔNIA PLANO NACIONAL DE FORMAÇÃO DE PROFESSORES-PARFOR LICENCIATURA EM PEDAGOGIA TEMA: O Lúdico e o processo ensino aprendizagem na Escola de Educação Infantil Criança Feliz AUTORAS:Márcia Cristina Farias Louchard Maria das Graças Palheta Louchard QUESTIONÁRIO DE PESQUISA Prof. (a):___________________________________________________________ Formação:________________________ Tempo de profissão:__________________ Escola: Municipal de Ensino Infantil Criança Feliz Curso: Jardim I e II (04 e 05) Cidade: Gurupá-Pa 1-O que você entende sobre o lúdico na sala de aula? Você trabalhou com essa prática? Deu certo? R__________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2- Qual a importância que as atividades lúdicas podem favorecer no processo ensino aprendizagem na educação infantil? R__________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 49 3- De que maneira o lúdico pode contribuir para o processo de socialização da criança na Educação Infantil? R__________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 4- No seu entendimento, que atividades lúdicas são capazes de contribuir na aprendizagem da criança na Educação Infantil? ( ) jogos ( ) brincadeiras ( ) outros Quais?______________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 5- Você enfrenta dificuldades em sala de aula para trabalhar com a ludicidade? ( ) sim ( ) não Quais?______________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 6- Você considera importante a prática do lúdico nas escolas? Comente: ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 50 APENDICE 2 – Carta enviada aos respondentes da pesquisa SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DA AMAZÔNIA PLANO NACIONAL DE FORMAÇÃO DE PROFESSORES LICENCIATURA EM PEDAGOGIA Prezado (a) Sr.(a), Somos graduandos. Estamos desenvolvendo um Trabalho de Conclusão do Curso - TCC, sob a orientação da Profª. Msc. Ana Claudia Oliveira Machado, intitulado “O
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