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HABILIDADES MOTORAS Experimentando o mundo Desde o útero materno, a criança experimenta o mundo por meio de movimentos. A partir do nascimento, ela passa a receber os estímulos do ambiente e, aos poucos, "amadurece" física e psicologicamente. Quanto mais estímulos, maior a quantidade e a qualidade dos movimentos adquiridos. Como processo educacional, a criança já pode ser orientada na exploração do espaço, nas mudanças de ambientes e nos jogos de imitação já nos primeiros anos da vida escolar. Uma criança que, ao começar a andar, apóia-se em cadeiras, passa sob mesas, sobe em pequenos degraus, rola uma bola, segura diversos objetos e brinca com outras crianças terá um desenvolvimento motor superior ao daquela que só anda no carrinho empurrado por alguém. Aprendizagem motora O movimento é a base do domínio motor. A aprendizagem dos movimentos e o desenvolvimento das habilidades motoras devem ser os principais objetivos de qualquer atividade física, mas especialmente naquelas desenvolvidas pelas escolas. A atividade física está diretamente ligada a três fatores: crescimento e desenvolvimento, desenvolvimento motor e aprendizagem motora. Veja o esquema abaixo: Fique ligado! • Crescimento: aumento do total da massa e do tamanho do corpo. • Desenvolvimento: maturação e diferenciação dos tecidos e órgãos que são necessários para a formação e complementação do indivíduo, como por exemplo, o desenvolvimento do sistema neuromuscular. • Desenvolvimento motor: capacidade de exercer controle sobre o movimento. • Aprendizagem: mudança interna do indivíduo, deduzida de uma melhoria relativamente permanente em seu desempenho, como resultado da prática. Acrescentamos a palavra motora (movimento) à palavra aprendizagem para indicar o tipo específico de aprendizagem que nos interessa. Domínios educacionais O trabalho em Educação Física deve avançar ao longo dos anos. Ao iniciar as atividades com os alunos, o professor deve ter em mente que, como em outras disciplinas, a Educação Física é processada em três domínios distintos do comportamento humano: o cognitivo, o afetivo e o motor. Esses domínios se interpõem, não sendo dissociados um dos outros. Por isso, as atividades desenvolvidas devem atuar indistintamente nos três domínios, priorizando o domínio motor no aspecto pedagógico. Planejamento cuidadoso Ao planejar as aulas de Educação Física, o professor deve levar em conta os níveis de aprendizagem e o desenvolvimento de cada criança. É importante lembrar que as diferenças entre crianças da mesma faixa etária se devem a fatores físicos e à quantidade de experiências motoras anteriores. A prática das atividades motoras não pode acelerar fundamentalmente o processo de amadurecimento dos movimentos, mas a falta de oportunidades para movimentação em geral e habilidades específicas pode atrasar o desenvolvimento motor. De modo geral, podemos classificar as distintas fases do desenvolvimento motor da seguinte maneira: FASES FAIXA ETÁRIA PROCESSOS Fase do movimento especializado acima de 14 anos Especializado 11 - 13 anos Específico 7 - 10 anos Geral - transição Fase do movimento fundamental 6 - 7 anos Maduro 4 - 5 anos Elementar 2 - 3 anos Inicial Fase do movimento rudimentar 1 - 2 anos Pré-controle nasc. - 1 ano Inibição de reflexos Fase do movimento reflexo 4 meses - 1 ano Decodificação de informações (processamento) útero - 4 meses Codificação de informações (recebimento) Experiências de aprendizagem Para um maior aproveitamento dos alunos, as atividades em Educação Física devem levar em conta os seguintes aspectos:•1- Exploração do espaço •2 - Mudança de ambientes 3- Observação 4- Imitação 5-Tentativa e erro 6 Descoberta orientada 7- Solução de problemas. O professor deve proporcionar experiências de aprendizagem ricas em movimentos de todos os tipos, ampliando os horizontes motores dos alunos, objetivando a aquisição e desenvolvimento de uma grande quantidade de habilidades e utilizando estratégias dinâmicas e motivadoras. Fique ligado! Para uma maior motivação da classe, o professor pode se valer de algumas estratégias: • Desafios: "Quem é capaz de...?". • Jogos. • Músicas, estímulos verbais, reforço positivo. • Variabilidade de atividades e materiais. • Relaxamento. • Criatividade: expressão corporal para solução de problemas. Lembre-se de que o bom senso é fundamental: o grau de complexidade da habilidade motora a ser desenvolvida deve ser adequado ao nível de aprendizagem do grupo. O professor também deve evitar atividades em locais inadequados, como rolamentos e cambalhotas no piso duro. Praticar é repetir Para que o professor alcance o objetivo esperado, alguns pontos importantes ainda devem ser considerados: Prática A repetição da atividade é fator primordial para a aprendizagem. Então, devemos sempre retornar a uma determinada aula, a uma determinada habilidade motora, utilizando níveis de complexidade diferentes nas mesmas atividades ou simplesmente repetindo-as, se necessário. Complexidade O nível de complexidade deve ser adequado às capacidades e habilidades da classe. Se a atividade for muito difícil trará frustração e desânimo. Muito fácil, causará falta de motivação. Valorizar a experiência O professor deve sempre valorizar a experiência do movimento em si, sem se preocupar em enfatizar os resultados. Segurança Antes de cada atividade, o professor deve mostrar os perigos na execução de movimentos mais complexos e locais inadequados, suas conseqüências e como evitá-los. Manter o interesse Para manter o interesse da classe é interessante que o professor alterne as atividades, intercalando tarefas motoras diferentes. http://klickeducacao.ig.com.br/2006/conteudo/pagina/0,6313,POR-711-3079-,00.html