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DESIGN E MULTIMÍDIA - AULA 1 - EXERCICIOS SIMULADOS

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1a Questão 
 
A forma commo se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto para modelagem em 3D, é 
chamada: 
 
 
renda 
 
janela 
 malha 
 
matriz 
 
espaço 
 
 2a Questão 
 
 
Existem diversas técnicas de modelagem tridimensional. O nome modelagem é utilizado por ser uma 
técnica que se assemelha ao método utilizado pelo: 
 
 
modelista 
 escultor 
 
pintor 
 
fotógrafo 
 
desenhista 
 
 3a Questão 
 
 
A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: 
 
 
cores 
 
pontos 
 linhas 
 
circulos 
 formas 
 4a Questão 
 
 
Modelo final é a soma de mapas em dois de: 
 
 
Alturas, profundidade e cor 
 
Brilho, relevo e alturas 
 Largura, altura e profundidade 
 
Cores, alturas e relevos 
 Cores, brilho e relevo. 
Respondido em 13/04/2020 15:39:55 
 
 5a Questão 
 
 
Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. Esta 
afirmação está: 
 
 
Objetos tridimensionais não podem ser representados em um monitor bidimensional 
 
Parcialmente certo mas temos que usar o programa 2D para isso. 
 
Totalmente errada, temos que ter mais elementos 
 Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha 
 
Parcialmente errada, está faltando usar a perspectiva, para funcionar em um programa 2D 
 
 6a Questão 
 
 
DiffuseMap (mapa de cores): pintura do objeto. 
BumpMap (mapa de relevo): usando níveis de cinza se desenha as partes que devem ter relevo ou depressão. 
SpecularMap (map de brilho): usando o mesmo princípio do mapa de relevo, opacidade e etc, define o brilho 
do objeto. 
 
As 3 definições acima fazem parte... 
 
 
...de uma foto. 
 ...do modelo final em 3D. 
 
...de metadados. 
 
...de mapas de desenho. 
 
...do modelo final em 2D. 
Respondido em 13/04/2020 15:41:21 
 7a Questão 
 
 
O que é a malha de uma imagem 3D? 
 
 Malha é a forma como se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto. 
 
Malha é a forma como se distribuem os objetos em uma imagem 3d. 
 
Malha é a cópia de uma imagem 3D. 
 
Malha é a camisa de uma imagem 3D. 
 
Malha são as curvas de uma imagem 3D. 
Respondido em 13/04/2020 15:41:51 
 
 
Explicação: 
Malha é a forma como se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto. Somente com uma boa 
malha a imagem final terá bom resultado. 
 
 
 8a Questão 
 
 
Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de 
organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que 
possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: 
 
 
formatação 
 renderização 
 
exibição 
 
vetorização 
 
pixelização

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