Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Projeto Interface Usuario 02 – Interfaces Interação Humano-Computador Analise e Desenvolvimento de Sistemas| UNIP Prof. Sérgio Soares Interfaces • Palavra da língua inglesa inventada em 1880; cai em desuso até 1960, quando é resgatada, muito criticada e, por fim, volta à cena em 1970. • Termo pioneiro, interface torna-se aceito para designar o ponto de interação entre o computador e outra entidade, como impressoras ou operadores humanos. 28/02/2020 2 Interfaces • A interação da máquina com humanos se dá numa: • Interface com o Usuário UI (user interface); ou • Interface Homem Máquina MMI (man-machine interface). • Atualmente a experiência do usuário com um sistema ou produto é dita user experience ou UX. • As interfaces podem ser voltadas para interação com seres humanos ou máquinas, assim temos: • Dispositivos Human-Readable Voltados para interação com pessoas, como um monitor de vídeo ou teclado. • Dispositivos Machine-Readable Dirigidos para interação com outras máquinas, como leitores de mídias, pendrives e placas de rede. 3 Interfaces • A definição de interface está associada a: • uma linguagem de entrada de dados para o usuário, • uma linguagem de saída de dados para a máquina e • um protocolo de interação. • Com a evolução dos sistemas computacionais, novos atributos são acrescentados. • O sucesso de produtos interativos chama a atenção de departamentos de marketing que compreendem que a usabilidade afeta fatores como marca, número de acessos aos sites, índice de retorno nos sites e a satisfação do usuário e potencial cliente. 28/02/2020 4 Interação •A interação entre humanos e máquinas acontece através da interface do utilizador, formada por software e hardware. • Ela é utilizada, por exemplo, para a manipulação de aparelhos domésticos, periféricos de computadores e de grandes máquinas, como aviões e usinas hidrelétricas. 28/02/2020 5 Interação • Interação é um termo conceitualmente mais amplo do que a Interface. • A interação envolve muitos outras aspectos além da interface, mas precisa dela para existir. Interação Interface 28/02/2020 6 Interface • Interface é o combinado de software e hardware necessário para viabilizar e facilitar os processos de comunicação entre os usuários e as aplicações. • A interface de usuário deve ser entendida como sendo a parte de um sistema computacional com o qual uma pessoa entra em contato física, perceptiva e conceitualmente. •A interface é um sistema de comunicação, no qual as atividades motoras e perceptivas desenvolvidas pelo usuário utilizam-se de tela, mouse, teclado e vários outros dispositivos. 28/02/2020 7 Interface • É responsável por promover estímulos de interação para que o usuário obtenha respostas relacionadas às suas atividades. • De um lado ela funciona como dispositivo de entrada de dados e de outro ela é responsável por enviar as respostas aos usuários. • O estímulo promovido fará com que o usuário desenvolva um processo de interação que significa a execução de ações para a realização das tarefas. • Para cada ação uma nova resposta é esperada por ambos os lados: sistema e usuário. 28/02/2020 8 Interface e Interação • A interface é tanto um meio para a interação usuário- sistema, quanto uma ferramenta que oferece os instrumentos para este processo comunicativo. • A interface é um sistema de comunicação. 28/02/2020 9 h ttp s://irlab r.files.w o rd p ress.co m /2 0 0 9 /1 2 /in terfacein teracao .jp g Interface e Interação Interface • Todas as partes de um sistema com a qual o usuário mantém contato ao utilizá-lo, de maneira ativa ou passiva. Interação • Processo de comunicação entre pessoas e sistemas computacionais onde os usuários e os computadores alternam seus papéis de emissor e receptor, isto é, de maneira coordenada um se manifesta e outro recebe a mensagem, interpretando-a e tomando ações em resposta. 28/02/2020 10 Interface • A interface com o usuário em um sistema computacional é o conjunto completo dos aspectos que torna explícito o processo de interação e inclui de forma resumida os seguintes elementos: • dispositivos de entrada e saída de dados; • informação apresentada ao usuário ou enviada pelo usuário; • retorno oferecido pelo sistema ao usuário; • comportamento do sistema; e • ações do usuário com respeito a todos estes aspectos. 28/02/2020 11 Interfaces e seus componentes • Componentes de interface possibilitam a comunicação entre usuário e equipamentos ou dispositivos. • Permitem elaborar os processos de entrada e saída de dados. • Nos sistemas computacionais e afins (consoles de jogos, celulares, players de DVDs, etc) sua presença serve para: • Identificar objetos virtuais como caixas de checagem, barras de rolagem, botões, etc. • Permitir acesso aos controles físicos como botões do equipamento, mouse, teclado, controle remoto entre muitos outros. 28/02/2020 12 Interação • Troca que ocorre entre usuários e equipamentos, como com o uso de celulares, câmeras digitais e computadores. • Acontece por meio de ações básicas e habituais, que são as tarefas de interação que fazem parte do protocolo estabelecido. 2/28/2020 13 Estilos de Interação 28/02/2020 • São as formas distintas por meio das quais uma interação pode ser realizada, por exemplo, realização de uma ação por meio de atalhos do teclado ou uso do mouse associado ou não a botões e menus. • Diferentes estilos de interação podem enriquecer o processo de comunicação, mas esta decisão de especificação do comportamento da interface pode aumentar o grau de dificuldade de interação. • Em sistemas computacionais a configuração dos processos de interação com especificações personalizadas pode oferecer ao usuário experiente mais flexibilidade durante a interação. 14 Interação como mediação • A interação também pode ser vista como a comunicação que ocorre entre pessoas quando mediado por algum tipo de sistema, como bate papo (chat), fórum, ou ainda um blog que permite que visitantes insiram comentários. • A interação deve acontecer entre dois ou mais seres humanos. 2/28/2020 15 Metáforas • São semelhanças ou analogias que podem ser utilizadas no projeto de interação, sugerindo um relacionamento entre objetos ou processos reais conhecidos pelo usuário. • As metáforas na interação são muito estudadas em sistemas de realidade virtual, pois podem definir o grau de realismo de um sistema • São utilizadas para que o usuário compreenda, com mais facilidade, a relação dos componentes de interface e as atividades a serem desempenhadas. • Exemplo: utilização de cenários para a apresentação do conteúdo caracterizando um domínio familiar de processos e elementos, como se fossem no mundo real. 28/02/2020 16 Desktop, lixeira, documento e pasta são metáforas da interface típica dos computadores! Modelos mentais 1 7 • São suposições criadas pelas pessoas para desempenhar atividades que tenham relação com algo que ela já tenha tido contato, mesmo que o procedimento imaginado não seja o mais adequado. 2/28/2020
Compartilhar