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Acadêmico: Zaqueu de Freitas da Silva (1314092) Disciplina: Probabilidade e Estatística (MAT24) Avaliação: Avaliação II - Individual Semipresencial ( Cod.:637610) ( peso.:1,50) Prova: 18510284 Nota da Prova: 8,00 Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 1. Considerando o lançamento de uma moeda 3 vezes, podemos definir como variável aleatória X o número de vezes que ocorre cara nos 3 lançamentos. Nessas condições, qual dos quadros a seguir apresenta a distribuição correta de probabilidades da variável aleatória X? a) Somente o Quadro IV está correto. b) Somente o Quadro I está correto. c) Somente o Quadro II está correto. d) Somente o Quadro III está correto. Anexos: 2. Bombeiros são pessoas admiráveis por sua coragem e prontidão em ajudar as pessoas nos momentos mais difíceis. A central de ligações do Corpo de Bombeiros de determinada cidade recebe em média 4 ligações por hora. Qual a probabilidade do serviço ser solicitado exatamente 6 vezes em determinada hora? a) A probabilidade é 15,69%. b) A probabilidade é 24,56%. c) A probabilidade é 66,67%. d) A probabilidade é 10,42%. Anexos: UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Alun... https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n... 1 of 4 15/05/2020 13:11 3. Suponha que o peso médio de uma peça segue uma distribuição normal de média 15 kg e desvio padrão 2 kg. Uma peça é considerada boa se tem peso maior que 14 kg e menor que 16 kg. Qual a probabilidade de selecionarmos ao acaso uma peça boa? a) A probabilidade é de 22,54%. b) A probabilidade é de 8,32%. c) A probabilidade é de 19,15%. d) A probabilidade é de 38,3%. Anexos: 4. A história da teoria das probabilidades teve início com os jogos de cartas, dados e de roleta. Esse é o motivo da grande existência de exemplos de jogos de azar no estudo da probabilidade. A teoria da probabilidade permite que se calcule a chance de ocorrência de um número em um experimento aleatório. Um jogador estima que tem 4% de chance de ganhar R$ 15,00 e 96% de chance de perder R$ 1,00 numa aposta. Qual é o ganho esperado desse jogador? a) O ganho esperado é de R$ 0,36 negativos. b) O ganho esperado é de R$ 0,96 negativos. c) O ganho esperado é de R$ 1,56. d) O ganho esperado é de R$ 0,60. Anexos: 5. Em um cofre há cinco moedas: uma moeda de 1 real e quatro moedas de 50 centavos. Retiram-se, simultaneamente e ao acaso, duas moedas do cofre. Qual é o valor esperado da média aritmética dos valores das duas moedas retiradas do cofre? a) R$ 0,60. b) R$ 0,75. c) R$ 0,70. d) R$ 0,50. Anexos: 6. A média de chamadas telefônicas numa central do SAMU é de 30 por hora. Qual a probabilidade de, em uma hora qualquer, essa central receber exatamente 30 ligações? a) A probabilidade é de 7,26%. b) A probabilidade é de 79,88%. c) A probabilidade é de 39,89%. d) A probabilidade é de 100%. Anexos: UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Alun... https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n... 2 of 4 15/05/2020 13:11 7. Para gerar um bom relacionamento com o cliente, precisa-se de um atendimento padronizado, pois não adianta o cliente ter um ótimo atendimento por um funcionário e ser mal atendido por outro. Ele vai esquecer a experiência boa, pois os consumidores voltam a comprar nas empresas por causa da boa experiência que tiveram; se a sensação foi ruim, os consumidores dificilmente voltarão. Uma loja atende em média a 10 clientes por hora. Qual a probabilidade de, em uma hora qualquer, atender 15 clientes? a) A probabilidade é de 3,47%. b) A probabilidade é de 6,81%. c) A probabilidade é de 4,86%. d) A probabilidade é de 2,34%. Anexos: 8. Bombeiros são pessoas admiráveis por sua coragem e prontidão em ajudar as pessoas nos momentos mais difíceis. A central de ligações do Corpo de Bombeiros de determinada cidade recebe em média 4 ligações por hora. Qual a probabilidade do serviço ser solicitado exatamente 5 vezes em determinada hora? a) A probabilidade é de 41,32%. b) A probabilidade é de 18,76%. c) A probabilidade é de 15,63%. d) A probabilidade é de 21,34%. Anexos: 9. Um time A de futebol tem 40% de chance de perder sempre que joga. Se A jogar 4 partidas, calcule a probabilidade desse time vencer no máximo duas partidas. UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Alun... https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n... 3 of 4 15/05/2020 13:11 a) A probabilidade é de 40,12%. b) A probabilidade é de 52,48%. c) A probabilidade é de 50%. d) A probabilidade é de 62,58%. Anexos: 10. As questões verdadeiro ou falso apresentam uma afirmação que os respondentes devem indicar se está correta ou incorreta. Num teste do tipo verdadeiro ou falso, com 20 perguntas, qual a probabilidade de uma pessoa, respondendo a todas as questões ao acaso, acertar 80% das perguntas? a) A probabilidade é 0,00462. b) A probabilidade é 0,0537. c) A probabilidade é 0,0293. d) A probabilidade é 0,0098. Anexos: Prova finalizada com 8 acertos e 2 questões erradas. UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Alun... https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n... 4 of 4 15/05/2020 13:11
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