Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
09/06/2020 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_20-BBLEARN/Controller 1/5 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A PROVA N2 (A5) DESIGN THINKING: IMERSÃO, IDEAÇÃO E PROTOTIPAGEM (ON) - 202010.00001.01 Prova N2 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A PROVA N2 (A5) Usuário LETICIA DOS SANTOS MOREIRA Curso DESIGN THINKING: IMERSÃO, IDEAÇÃO E PROTOTIPAGEM (ON) - 202010.00001.01 Teste 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A PROVA N2 (A5) Iniciado 09/06/20 18:35 Enviado 09/06/20 18:57 Status Completada Resultado da tentativa 8 em 10 pontos Tempo decorrido 21 minutos Instruções Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Caso necessite a utilização do "EXCEL" clique no link ao lado -----------> excel.xlsx Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Qual o conceito dado por escopo no Ebook da Unidade 2? Escopo – definição do alcance e dos limites do projeto a ser desenvolvido. É definido em uma frase que estabelece o desafio estratégico – que é o problema enfrentado por um grupo de pessoas em um contexto real. Este desafio pode ser também um aspecto a ser explorado ou que necessita ser conhecido com maior profundidade. Escopo – definição do alcance e dos limites do projeto a ser desenvolvido. É definido em uma frase que estabelece o desafio estratégico – que é o problema enfrentado por um grupo de pessoas em um contexto real. Este desafio pode ser também um aspecto a ser explorado ou que necessita ser conhecido com maior profundidade. Pergunta 2 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Quais são as etapas do processo de DT segundo perspectiva do Bootcamp Bootleg ? Empatia, definição e ideação 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos https://anhembi.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_578743_1 https://anhembi.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_578743_1&content_id=_13190524_1&mode=reset https://anhembi.blackboard.com/bbcswebdav/pid-13190561-dt-content-rid-84766551_1/xid-84766551_1 09/06/2020 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_20-BBLEARN/Controller 2/5 Empatia, definição e ideação Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Profissão, processo, produto e modo de pensar (mindset). Profissão, stakeholder, ferramentas e modo de pensar (mindset). Profissão, processo, ferramentas e ideologias. O design é o processo de conceber, planejar e desenvolver produtos, processos e serviços funcionais que poderão ser usados por seres humanos enquanto realizam tarefas individuais e coletivas. O design possui algumas dimensões: Agora, selecione a alternativa correta. Somente a afirmação I é verdadeira. Somente a afirmação I é verdadeira. Profissão: abrange os profissionais que atuam no campo do design como: designer gráfico, designer industrial, web designer, designer educacional, designer de interiores, entre outras. Processo: considera etapas e estratégias que visam compreender o problema a ser resolvido, projetar soluções, prototipar, testar soluções e, finalmente, desenvolver e implementar as melhores soluções criadas. Produto: geralmente envolve aspectos estéticos e a engenharia de seu funcionamento. Modo de pensar (mindset): pensamento de design adotado por pessoas que não são necessariamente designers. Parabéns, você acertou. O design possui quatro dimensões fundamentais: Pergunta 4 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback Persona é a representação fictícia do seu cliente ideal. Ela é baseada em dados reais sobre comportamento e características demográficas dos seus clientes, assim como uma criação de suas histórias pessoais, motivações, objetivos, desafios e preocupações.Uma boa definição de persona passa justamente pelo contato com o seu público-alvo, de modo que em uma rápida análise você possa identificar características comuns entre os potenciais compradores.Se você possui uma base de clientes, esse será o lugar perfeito para começar suas investigações. Mesmo que você tenha perfis diferentes de pessoas ou empresas que consumiram seu produto, alguns deles tendem a exemplificar a sua persona. ( https://resultadosdigitais.com.br/ blog/persona-o-que-e/) .Então como definição de Persona no EBook 4 podemos avaliar que a melhor definição é : Método de síntese por meio do qual são criados personagens fictícios que possuem características semelhantes a um grupo de stakeholders envolvidos no problema analisado. Método de síntese por meio do qual são criados personagens fictícios que possuem características semelhantes a um grupo de stakeholders envolvidos no problema analisado. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 09/06/2020 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_20-BBLEARN/Controller 3/5 da resposta: Você acertou a resposta correta é "Método de síntese por meio do qual são criados personagens fictícios que possuem características semelhantes a um grupo de stakeholders envolvidos no problema analisado. Pergunta 5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Elaborar as perguntas antecipadamente. Combinar com o entrevistado data, horário e local para realizar a entrevista. Registar o conteúdo da entrevista e os insights obtidos durante esta coleta de dados. Quando os designers thinkers forem conduzir entrevistas, é recomendável atentar aos seguintes aspectos: Agora, selecione a alternativa correta. Somente as afirmações I e III são verdadeiras Todas as afirmações são verdadeiras Pergunta 6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: A seguir apresentamos algumas afirmações sobre o Design Thinking: É uma abordagem que usa a sensibilidade e os métodos adotados no campo do design para entender as necessidades das pessoas visando criar soluções inovadoras para um contexto específico. É composto por um processo fixo, um modo de pensar, métodos e estratégias específicos adotados por somente por profissionais da área de design. É uma forma de catalisar a colaboração, a inovação e a busca por soluções mediante a observação e a cocriação, pela prototipagem rápida e análise de diferentes realidades. Agora, selecione a alternativa correta. Somente as afirmações I e III são verdadeiras. Somente as afirmações I e III são verdadeiras. Parabéns, sua resposta está correta! Você compreendeu que o DT é uma abordagem composta por: A) processo flexível e não linear (cujas etapas podem ser revisitadas a qualquer momento se houver necessidade); B) modo de pensar (mindset) que fundamenta o trabalho colaborativo no DT (exemplo: é centrado no ser humano, é orientado à ação e à cultura da prototipagem, entre outros); e C) métodos e estratégias, adotados originalmente no campo do design, mas que podem ser utilizados por designers thinkers com ou em formação em outras áreas do conhecimento. 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos 09/06/2020 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_20-BBLEARN/Controller 4/5 Pergunta 7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: “Os profissionais criativos trabalham este funil no seu dia a dia. Precisam imaginar e prototipar soluções para perguntas que nem sempre podem ser abordadas de forma analítica. Profissionais de educação também fazem uso dos processos criativos e dos passos do funil de conhecimento para garantir aprendizagem. O próprio sistema educacional é uma forma sistematizada de garantir que qualquer pessoa que passa pelo processo de educação formal adquira os conhecimentos necessários para a execução de uma tarefa pré-determinada.Em um cenário onde as necessidades, comportamentos, oportunidades, mercados, estão sempre se transformando, a avaliaçãodo funil de conhecimento deve ser constante.”( http://brunomilagres.com.br/ index.php/educacao/o-funil-de-conhecimento), fazem parte do funil do conhecimento : I) Misterio II) Heuristica III) Algoritimo IV) Resultado V) Empatia Então é correto afirmar que : As alternativas I,II,III estão corretas As alternativas I,II,III estão corretas Você acertou a resposta correta é "As alternativas I,II,III estão corretas Pergunta 8 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Buscam a solução de problemas, olham para os problemas sob diversas perspectivas e adotam diferentes modos de pensar. Aproximam-se das soluções a partir do trabalho individual, evitam utilizar estratégias que estimulam a criatividade e têm habilidade de pensar em cenários passados e presentes. Almejam a cocriação, demonstram empatia e avaliam o processo de design constantemente refletindo sobre ele. Têm capacidade de síntese, usam linguagem não verbal e adotam ferramentas visuais. Todos os envolvidos diretamente no processo de DT podem ser considerados designers thinkers, mesmo que não tenham formação acadêmica no campo do design. Essas pessoas exibem algumas características comuns: Agora selecione a alternativa correta. Todas as afirmações são verdadeiras. Somente as afirmações I, III e IV são verdadeiras Pergunta 9 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos 1 em 1 pontos 09/06/2020 Revisar envio do teste: 20201B2 - CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A ... https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_20-BBLEARN/Controller 5/5 Terça-feira, 9 de Junho de 2020 18h57min12s BRT Resposta Selecionada: Resposta Correta: “Designers têm aprendido ao longo de várias décadas estabelecer correspondência entre as necessidades humanas com os recursos técnicos disponíveis considerando as restrições práticas dos negócios. Ao integrar o desejável do ponto de vista humano ao tecnológico e economicamente viável, os designers têm conseguido criar os produtos que usufruímos hoje”.( Renato Braga Fernandes) . Ao pensarmos no processo de DT, logo imaginamos que é preciso seguir etapas específicas para que ao fim, a equipe de designers encontre uma solução realmente inovadora e impactante. No livro Design Thinking: uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias, Brown (2010), qual é o principal argumento de Brown, quanto ao processo de Design Thinking para as soluções ? Brown (2010) argumenta que adotar o processo de DT é fundamental para que as soluções criadas sejam centradas no ser humano. Brown (2010) argumenta que adotar o processo de DT é fundamental para que as soluções criadas sejam centradas no ser humano. Pergunta 10 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: Desejo – as necessidades humanas, aquilo que é desejável e faz sentido para as pessoas. Praticabilidade – aquilo que é possível técnica, funcional e organizacionalmente em um futuro próximo. Viabilidade – o que os gestores do projeto acreditam ser essencial. Na perspectiva do Design Thinking encontrada no documento HCD da IDEO (2009) as três lentes que ajudam aos designers thinkers (membros de um grupo de trabalho) a encontrar soluções impactantes para problemas complexos são: Agora, selecione a alternativa correta. Somente as afirmações I e II são verdadeiras Somente as afirmações I e II são verdadeiras Sua resposta está correta! Muito bem. Ao aplicar o DT, quando o desejo das pessoas for identificado, cabe aplicar as lentes da praticabilidade (esse desejo pode ser realizado técnica e organizacionalmente?) e da viabilidade (essa realização é financeiramente viável e a solução provavelmente se tornará parte de um modelo de negócios sustentável?). As três lentes do DT podem ser entendidas como restrições, sem as quais o design não pode ser criado, pois o “melhor” design normalmente é projetado com limitações relativamente grandes. ← OK 1 em 1 pontos javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_13190524_1&course_id=_578743_1&nolaunch_after_review=true');
Compartilhar