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Prova Online Disciplina: 101070 - EDUCAÇÃO E LUDICIDADE Parte superior do formulário QUESTÃO 1 Conforme aponta Kishimoto (2017, p. 9), as crianças, e podemos incluir também os adolescentes, "querem o brincar e as escolas, o aprender. Buscar a terceira via em que o brincar e o aprender, embora distintos, partilham de um elemento comum que se dá... (Assinale a alternativa que complementa a frase corretamente). a ) pelo protagonismo infantil". b ) pelo convívio no recreio". c ) pelas atividades realizadas em sala de aula". d ) pelas atividades de "'leia e responda'". e ) pelos filmes assistidos". QUESTÃO 2 Associe as duas colunas relacionando os tipos de brinquedoteca com suas respectivas relevâncias: Tipos de brinquedoteca 1. Em comunidades ou bairros. 2. Em hospitais ou clínicas. 3. Semelhantes a uma biblioteca. 4. Em universidades. 5. Temporárias. Características ( ) Funciona especificamente com a função de empréstimo. ( ) Montadas com oferta de espaço para a criança brincar, enquanto os pais participam e se ocupam de um evento. ( ) São mantidas por associações, prefeituras, entre outras entidades. ( ) Têm finalidade formativa, de pesquisa, de prestação de serviços à comunidade, entre outras. ( ) Funcionam como atividade colaborativa no tratamento e como terapia. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dessa classificação: a ) 2, 3, 1, 4, 5. b ) 3, 2, 5, 1, 4. c ) 2, 1, 4, 5, 3. d ) 3, 5, 1, 4, 2. e ) 3, 5, 1, 2, 4. QUESTÃO 3 Analise as afirmativas sobre os objetivos da gamificação: I. O engajamento e a motivação são os principais objetivos da gamificação. II. Entende-se o engajamento como imprescindível para reter a atenção do indivíduo e envolvê-lo no processo criado, enquanto a motivação oferece ao sujeito condições, propósitos e sentido aos comportamentos e ações. Sobre essas duas afirmativas, assinale a alternativa correta: a ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. b ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. c ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. d ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. e ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. QUESTÃO 4 Sobre a função lúdica e a função educativa do brinquedo, avalie as afirmativas: I. A função lúdica diz respeito à diversão e ao prazer. II. A função lúdica refere-se aos conteúdos do brinquedo. III. A função educativa está relacionada ao potencial de ensinar algo ao aluno. IV. A função educativa diz respeito à diversão e ao prazer. V. A função lúdica pode causar desprazer. Assinale a alternativa que apresenta as afirmativas corretas: a ) I, II e IV. b ) I, III e IV. c ) II e III. d ) I e II. e ) I, III e V. QUESTÃO 5 Em se tratando de brinquedoteca, os melhores brinquedos são aqueles que dão liberdade para a criança utilizá-los de várias maneiras, usando a imaginação, a criatividade e suas habilidades. Exemplos de brinquedos que proporcionam isso são: a ) Carrinhos de plástico, sucatas, bolas, cordas e caixas de papelão. b ) Blocos, bolas, caixas de papelão, pedaços de tecidos e sucatas. c ) Dominós, caixas de papelão, dados e sucatas. d ) Quebra-cabeças, patins, sucatas e jogos com cartas. e ) Sucatas, bonecos, caixas de papelão e jogos de tabuleiro. Ver justificativa da resposta QUESTÃO 6 No que se refere ao planejamento de atividades lúdicas, avalie as afirmativas. I. O planejamento nos permite antecipar os acontecimentos. II. O planejamento nos ajuda a prever aquilo que nós acreditamos ser interessante e motivador para os alunos. III. Podemos afirmar que tudo que planejamos irá acontecer em sala de aula e será eficiente. IV. Algumas atividades que elaboramos, na certeza de que os alunos vão gostar muito e usufruir para construir seus conhecimentos, trazem decepção e frustração. Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas: a ) II e III. b ) I, II e IV. c ) I e III. d ) III e IV. e ) I e IV. QUESTÃO 7 Analise as afirmativas: I. Atividades como meditação e relaxamento estão sendo cada vez mais utilizadas com características lúdicas. II. Isso porque elas favorecem aos alunos uma experiência de autocontrole emocional, autocuidado e autoconhecimento Sobre essas afirmativas, assinale o que é correto: a ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. b ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. c ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. d ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. e ) A primeira é verdadeira, e a segunda, falsa. QUESTÃO 8 Analise as frases: I. A cultura e a mídia influenciam positivamente a ludicidade enquanto trazem inovações e possibilidades para o brincar e o aprender. Devem ser utilizadas, portanto, a favor do educador e do aluno. II. Em proveito do educador como meio de inovar e participar do mundo contemporâneo; em benefício do aluno como forma de estimular a aprendizagem, favorecer a interação e a autonomia, e, ao mesmo tempo, proporcionar prazer nesse processo. Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta: a ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. b ) As duas são verdadeiras, e a segunda é um complemento correto da primeira. c ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. d ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. e ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa.Parte inferior do formulário
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