Buscar

prova objetiva de metodologia do ensino do basquetebol

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

05/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/3
Acadêmico: Lucas Machado da Silva (1398707)
Disciplina: Metodologia do Ensino de Basquetebol (LEF16)
Avaliação: Avaliação I - Individual Semipresencial ( Cod.:637649) ( peso.:1,50)
Prova: 19417689
Nota da Prova: -
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada Questão Cancelada
1. O manejo de bola é a capacidade de controlar a bola nas diversas situações do jogo, como empunhar a bola,
transferir a bola de uma mão para a outra e o ato de driblar. A empunhadura é o ato de segurar a bola com as duas
mãos, protegendo-a dos adversários. Sobre os erros comuns na empunhadura, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
( ) Manter a bola próxima ao corpo.
( ) Segurar a bola com a polpa dos dedos e os polegares perpendiculares, formando um "T".
( ) Segurar a bola apenas pela parte posterior.
( ) Manter a bola apoiada na palma das mãos.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) V - F - F - V.
 b) F - F - V - V.
 c) V - V - V - F.
 d) F - V - F - F.
2. O passe é um fundamento do basquetebol muito importante, podendo decretar o nível do jogo. A função do passe é
pôr um companheiro que está melhor colocado em quadra, em relação à marcação e à cesta, em uma situação
mais próxima de converter um arremesso. São vários os tipos de passe, entre eles temos os passes de peito,
picado, de ombro e acima da cabeça. Na execução do passe de peito, podemos verificar os frequentes erros no
momento do passe:
I- Uma perna à frente.
II- Pernas unidas.
III- Cotovelos muito abertos.
IV- Cotovelos muito fechados.
Agora assina a alternativa CORRETA:
 a) Somente as sentenças II, III e IV estão corretas.
 b) Somente as sentenças I, II e III estão corretas.
 c) Somente as sentenças I, III e IV estão corretas.
 d) Somente as sentenças I, II e IV estão corretas.
Simplificando, há duas formas mais utilizadas de arremesso: a bandeja e o arremesso com uma mão. O
arremesso de uma mão é aquele em que uma das mãos fica posicionada embaixo da bola e a mão oposta
estabilizando a bola, de maneira que os dedos polegares formem qual letra?
 a) L.
 b) V.
 c) W.
 d) T.
 * Observação: A questão número 3 foi Cancelada.
05/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/3
4. O Basquetebol é um esporte que foi criado por "encomenda", pois seu inventor desenvolveu este esporte após um
pedido do Diretor de sua escola, mesmo assim, é um dos mais populares do mundo. A história de sua criação é
repleta de curiosidades. Sobre essas curiosidades, analise as sentenças a seguir:
I- É baseado num jogo praticado pelos Astecas.
II- Foi criado pelo Professor Canadense James Naismith.
III- Tornou-se esporte Olímpico oficialmente em 1904, nos Jogos de St. Louis.
IV- A altura que foram afixados os aros no primeiro jogo foi de 3,05m, altura oficial até hoje.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças II e IV estão corretas.
 b) As sentenças I e III estão corretas.
 c) As sentenças I, II e III estão corretas.
 d) As sentenças II e III estão corretas.
5. Na hora de planejar ou elaborar o ensino de determinada modalidade esportiva para crianças, é fundamental que o
professor oportunize a vivência de diversas experiências motoras. Com relação à capacidade de orientação
espaçotemporal, sobre o conceito que melhor define esta capacidade, assinale a alternativa CORRETA:
 a) Permite manter o corpo ou voltar a colocá-lo em equilíbrio depois de ampliar os movimentos.
 b) É a capacidade de organizar cronologicamente as prestações musculares em relação ao espaço e ao tempo
(determinar ritmo).
 c) Tem como base a percepção dos parâmetros espaciais, temporais e de força durante a execução motora, e o
resultado é um movimento econômico e eficaz.
 d) Permite modificar a posição do corpo no espaço e no tempo a um ponto de referência ou em relação a um
objeto.
6. Atualmente, o alvo que deve ser acertado para que sejam válidos os pontos no basquetebol é um aro de metal com
"redinhas" penduradas em sua circunferência, para a melhor visualização de que a bola passou por entre o aro. No
entanto, na invenção do jogo, o que James Naismith utilizou como alvo?
 a) Cestas de pêssego.
 b) Cestas de lixo.
 c) Cestas de ovos.
 d) Cestas de roupas.
7. Há duas formas mais utilizadas de arremesso: a bandeja e o arremesso com uma mão. O arremesso de uma mão
é aquele em que uma das mãos fica posicionada embaixo da bola e a mão oposta estabilizando a bola. Ainda com
relação ao posicionamento do corpo no ato do arremesso, o braço e antebraço do arremesso devem formar um
ângulo de quantos graus?
 a) 180º.
 b) 45º.
 c) 135º.
 d) 90º.
O arremesso é um fundamento de ataque que consiste no ato de impulsionar a bola em direção à cesta. Pode ser
realizado de diversas formas, sendo a mais comum o arremesso com uma das mãos. O jump é um tipo de
arremesso mais complexo, que pode apresentar alguns erros comuns na sua execução. Sobre esses erros,
analise as sentenças a seguir:
I- Apontar o cotovelo na direção da cesta.
II- Estender o braço ao atingir o ponto mais alto do salto.
III- Não retornar ao solo com os dois pés após o salto.
IV- Manter o punho sem flexionar no final do movimento.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças III e IV estão corretas.
 b) As sentenças I e II estão corretas.
05/08/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/3
 c) As sentenças II e III estão corretas.
 d) As sentenças I e IV estão corretas.
 * Observação: A questão número 8 foi Cancelada.
9. O rebote é um fundamento utilizado tanto no ataque quanto na defesa. A equipe que domina este fundamento tem
maiores chances de sair vitoriosa ao final de uma partida. Consiste em tomar, ou manter a posse de bola após um
arremesso não convertido. Com relação ao rebote ofensivo, analise as sentenças a seguir:
I- É realizado sempre pelo jogador que efetuou o arremesso.
II- É o tipo de rebote mais difícil devido ao mau posicionamento dos jogadores no ataque.
III- É efetuado por qualquer jogador da equipe que realizou o arremesso.
IV- Não pode ser realizado pelo mesmo jogador que arremessou à cesta.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças II e IV estão corretas.
 b) Somente a sentença IV está correta.
 c) As sentenças II e III estão corretas.
 d) Somente a sentença I está correta.
10. O basquetebol é um esporte que teve sua criação no final do século XIX pelo professor de Educação Física James
Naismith, na cidade norte-americana de Springfield, para ser praticado em locais fechados, durante o intenso
inverno na região. Sobre os fatos importantes da criação deste esporte, analise as sentenças a seguir:
I- Os cestos usados como alvo foram fixados a uma altura de 3,15 m, sendo esta a altura oficial até hoje.
II- No primeiro jogo, o placar ficou em 1x0.
III- As primeiras regras criadas por Naismith continham 13 itens.
IV- Naismith faleceu pouco tempo após ter criado o jogo, sem saber que sua criação se tornaria um sucesso.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças I e IV estão corretas.
 b) As sentenças II e III estão corretas.
 c) As sentenças I e III estão corretas.
 d) As sentenças II e IV estão corretas.
Prova finalizada com 8 acertos e 2 questões erradas.

Continue navegando