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Fazer teste_ AS_I JOGOS DE EMPRESAS

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Fazer teste: AS_I
JOGOS DE EMPRESAS - 80h_Turma_01_082020 Material Didático ... Hora de Exercitar!
Fazer teste: AS_I 
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Este teste permite 3 tentativas. Esta é a tentativa número 1.
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a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
Das alternativas a seguir, aponte aquela que não é uma crítica em
relação ao uso dos Jogos de Empresas:
Di�culdade de validar e quanti�car os efeitos do jogo ao
associar ao mundo real dos participantes.
Não existem evidências de que um bom jogador seja um
bom gestor.
Desequilíbrio entre a complexidade do jogo e a motivação
dos participantes, que pode ser bem pessoal de cada um.
Tomada de decisão com risco calculado.
Não necessariamente quem vence o jogo é vencedor na
vida real; não necessariamente os bons resultados seriam
replicados no mundo real;
0,15 pontos   Salva
PERGUNTA 2
Um jogo estruturado é aquele em que:
I - Os participantes recebem orientações detalhadas sobre o
comportamento que devem adotar.
II - Cada participante assume um personagem e deve seguir para
0,15 pontos   Salva
? Estado de Conclusão da Pergunta:
Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as r
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_627819_1
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_627819_1&content_id=_7333863_1&mode=reset
https://bb.cruzeirodosulvirtual.com.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_627819_1&content_id=_7333878_1&mode=reset
a.
b.
c.
d.
e.
II Cada participante assume um personagem e deve seguir para
dar sentido e signi�cado ao jogo.
III - O facilitador apresenta o problema e o próprio grupo decide
quem faz o que e como.
Assim, podemos dizer que:
Somente a I está correta.
Somente a II está correta.
Somente a III está correta.
Somente a III está errada.
Somente a II está errada.
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
A construção de um cenário que represente os modelos reais,
permitindo a reprodução do cotidiano, é o que podemos chamar
de:
Relato.
Modelagem.
Implantação.
Exposição.
Simulação.
0,15 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 4
O processo de aprendizagem por meio de jogos pode ser descrito
como o é por Gramigna (1994), que o apresenta como
aprendizagem vivencial, dividido em cinco fases. A fase que
representa a atividade inicial, o próprio jogo em si, é a fase que
podemos chamar de:
Processamento.
Generalização.
Vivência.
Aplicação.
Relato.
0,15 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as r

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