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EDUCAÇÃO E LUDICIDADE

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Questões resolvidas

Para ter uma atuação equilibrada, o educador-brinquedista precisa estar atento a dois aspectos. Assinale a alternativa que os apresenta corretamente:
a ) Liberdade e exigência excessivas.
B ) Liberdade restrita e exigências excessivas.
C ) Liberdade excessiva, mas sem exigências.
D ) Liberdade excessiva e exigências restritas.
E ) Liberdade e exigência restritas.

Identifique se as afirmacoes sobre a importância da contação de histórias para crianças são verdadeiras (V) ou falsas (F):
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Desenvolve competências linguísticas e de literatura.
( ) Transfere tradições e boas maneiras.
( ) Fornece informações às crianças.
( ) Desenvolve habilidades físicas.
( ) Ensina a jogar de modo competitivo.
a ) V, F, F, V, V.
b ) V, V, V, F, F.
c ) V, V, F, F, V.
d ) F, V, V, F, F.
e ) V, F, V, F, F.

No que se refere ao planejamento de atividades lúdicas, avalie as afirmativas.
Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas:
I. O planejamento nos permite antecipar os acontecimentos.
II. O planejamento nos ajuda a prever aquilo que nós acreditamos ser interessante e motivador para os alunos.
III. Podemos afirmar que tudo que planejamos irá acontecer em sala de aula e será eficiente.
IV. Algumas atividades que elaboramos, na certeza de que os alunos vão gostar muito e usufruir para construir seus conhecimentos, trazem decepção e frustração.
a ) I e IV.
b ) I e III.
c ) III e IV.
d ) I, II e IV.
e ) II e III.

Assinale a alternativa correta sobre qual é o principal objetivo da brinquedoteca: A) valorizar o brincar. B) Promover a aprendizagem. C) Proporcionar o uso de materiais pedagógicos D) Valorizar a leitura e a escrita. E) Ter o cantinho da leitura.

Analise as frases: I. A cultura e a mídia influenciam positivamente a ludicidade enquanto trazem inovações e possibilidades para o brincar e o aprender. Devem ser utilizadas, portanto, a favor do educador e do aluno. II. Em proveito do educador como meio de inovar e participar do mundo contemporâneo; em benefício do aluno como forma de estimular a aprendizagem, favorecer a interação e a autonomia, e, ao mesmo tempo, proporcionar prazer nesse processo. Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta:
a ) As duas são verdadeiras, e a segunda é um complemento correto da primeira.
b ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira.
c ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira.
d ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa.
e ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.

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Questões resolvidas

Para ter uma atuação equilibrada, o educador-brinquedista precisa estar atento a dois aspectos. Assinale a alternativa que os apresenta corretamente:
a ) Liberdade e exigência excessivas.
B ) Liberdade restrita e exigências excessivas.
C ) Liberdade excessiva, mas sem exigências.
D ) Liberdade excessiva e exigências restritas.
E ) Liberdade e exigência restritas.

Identifique se as afirmacoes sobre a importância da contação de histórias para crianças são verdadeiras (V) ou falsas (F):
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
( ) Desenvolve competências linguísticas e de literatura.
( ) Transfere tradições e boas maneiras.
( ) Fornece informações às crianças.
( ) Desenvolve habilidades físicas.
( ) Ensina a jogar de modo competitivo.
a ) V, F, F, V, V.
b ) V, V, V, F, F.
c ) V, V, F, F, V.
d ) F, V, V, F, F.
e ) V, F, V, F, F.

No que se refere ao planejamento de atividades lúdicas, avalie as afirmativas.
Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas:
I. O planejamento nos permite antecipar os acontecimentos.
II. O planejamento nos ajuda a prever aquilo que nós acreditamos ser interessante e motivador para os alunos.
III. Podemos afirmar que tudo que planejamos irá acontecer em sala de aula e será eficiente.
IV. Algumas atividades que elaboramos, na certeza de que os alunos vão gostar muito e usufruir para construir seus conhecimentos, trazem decepção e frustração.
a ) I e IV.
b ) I e III.
c ) III e IV.
d ) I, II e IV.
e ) II e III.

Assinale a alternativa correta sobre qual é o principal objetivo da brinquedoteca: A) valorizar o brincar. B) Promover a aprendizagem. C) Proporcionar o uso de materiais pedagógicos D) Valorizar a leitura e a escrita. E) Ter o cantinho da leitura.

Analise as frases: I. A cultura e a mídia influenciam positivamente a ludicidade enquanto trazem inovações e possibilidades para o brincar e o aprender. Devem ser utilizadas, portanto, a favor do educador e do aluno. II. Em proveito do educador como meio de inovar e participar do mundo contemporâneo; em benefício do aluno como forma de estimular a aprendizagem, favorecer a interação e a autonomia, e, ao mesmo tempo, proporcionar prazer nesse processo. Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta:
a ) As duas são verdadeiras, e a segunda é um complemento correto da primeira.
b ) As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira.
c ) A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira.
d ) A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa.
e ) As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.

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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 1/7
EDUCAÇÃO E LUDICIDADE
Abaixo estão as questões e as alternativas que você selecionou:
QUESTÃO 1
Analise as afirmativas sobre os objetivos da gamificação:
I. O engajamento e a motivação são os principais objetivos da gamificação.
II. Entende-se o engajamento como imprescindível para reter a atenção do indivíduo e envolvê-lo no processo
criado, enquanto a motivação oferece ao sujeito condições, propósitos e sentido aos comportamentos e ações.
Sobre essas duas afirmativas, assinale a alternativa correta:
a )
As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si.
b )
As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. 
c )
A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. 
d )
A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. 
e )
As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. 
Ver justificativa da resposta
Justificativa
O engajamento e a motivação são os principais objetivos da gamificação, visto que engajar é "imprescindível
para reter a atenção do indivíduo e envolvê-lo no processo criado", enquanto motivar "oferece condições,
propósitos e sentido aos comportamentos e ações" (BUSARELLO, 2017, p. 20). O engajamento e a motivação
são as formas de energizar o aluno, de dar-lhe direção, propósito ou significado às suas ações. Porém, para
motivar o aluno, o desafio não pode ser nem muito difícil nem muito simples, mas gradativo e complexo
conforme seu avanço. As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa da primeira.
Resposta na seção 8.1.
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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 2/7
QUESTÃO 2
Para ter uma atuação equilibrada, o educador-brinquedista precisa estar atento a dois aspectos. Assinale a
alternativa que os apresenta corretamente:
a )
Liberdade restrita e exigências excessivas. 
b )
Liberdade excessiva, mas sem exigências. 
c )
Liberdade excessiva e exigências restritas. 
d )
Liberdade e exigência excessivas. 
e )
Liberdade e exigência restritas. 
Ver justificativa da resposta
Justificativa
É essencial haver equilíbrio na atuação do educador-brinquedista, que precisa estar atento a dois aspectos:
liberdade e exigência excessivas. Liberdade demais, sem organização e limites, passa ao aluno a impressão de
que pode fazer tudo na brinquedoteca, gerando indisciplina e desarmonia, contrariando seu verdadeiro propósito.
Exigência em demasia, por outro lado, também é prejudicial por inibir o aluno e impedi-lo de se expressar com
naturalidade.
Resposta na seção 6.3.
QUESTÃO 3
"Ensinar não é transmitir conhecimento". Assinale a sentença que explica corretamente essa frase.
a )
Aponta que o educador deve transmitir os conhecimentos e o aluno, reproduzi-los. 
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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 3/7
b )
Valoriza o método de ensino tradicional. 
c )
É uma crítica, pois ensinar é dar condições para que o aluno construa seu próprio conhecimento. 
d )
Significa que o aluno é o receptor e o educador é o transmissor de conteúdos. 
e )
Quer dizer que o educador ensina e o aluno aprende, porque memoriza com facilidade. 
Ver justificativa da resposta
Justificativa
De acordo com Paulo Freire, ensinar não é transmitir conhecimentos, mas criar possibilidades para que o aluno
os construa. A frase, portanto, é uma crítica à transmissão de conhecimentos baseada na escola tradicional, cujo
aluno é passivo; aquele que ouve o conteúdo e o reproduz mecanicamente.
Resposta na seção 2.1.
QUESTÃO 4
Identifique se as afirmações sobre a importância da contação de histórias para crianças são verdadeiras (V) ou
falsas (F):
( ) Desenvolve competências linguísticas e de literatura.
( ) Transfere tradições e boas maneiras.
( ) Fornece informações às crianças.
( ) Desenvolve habilidades físicas.
( ) Ensina a jogar de modo competitivo.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
a )
F, V, V, F, F. 
b )
V, V, F, F, V. 
c )
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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 4/7
V, F, F, V, V. 
d )
V, V, V, F, F. 
e )
V, F, V, F, F. 
Ver justificativa da resposta
Justificativa
As três primeiras afirmativas são verdadeiras e as demais são falsas (V, V, V, F, F). A contação de histórias não
desenvolve habilidades físicas, pois as atividades lúdicas que colaboram com essa área são as direcionadas para
a psicomotricidade, por exemplo. Também não ensina a jogar de modo competitivo, uma vez que isso está
relacionado ao uso de jogos diversos, e não à contação de história.
Resposta na seção 5.3.
QUESTÃO 5
No que se refere ao planejamento de atividades lúdicas, avalie as afirmativas.
I. O planejamento nos permite antecipar os acontecimentos.
II. O planejamento nos ajuda a prever aquilo que nós acreditamos ser interessante e motivador para os alunos.
III. Podemos afirmar que tudo que planejamos irá acontecer em sala de aula e será eficiente.
IV. Algumas atividades que elaboramos, na certeza de que os alunos vão gostar muito e usufruir para construir
seus conhecimentos, trazem decepção e frustração.
Assinale a alternativa que indica as afirmativas corretas:
a )
III e IV. 
b )
I, II e IV. 
c )
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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 5/7
I e III. 
d )
I e IV. 
e )
II e III. 
Ver justificativa da resposta
Justificativa
A afirmativa III está incorreta. Não podemos afirmar que tudo que planejamos irá acontecer em sala de aula,
tampouco que será eficiente, até porque às vezes planejamos e organizamos com cuidado, carinho e pesquisa,
para proporcionar uma aula de qualidade, e, de repente, as circunstâncias exigem outro rumo. Por isso, realmente
precisamos planejar as aulas, porém também nos prepararmos para possíveis imprevistos.
Resposta na seção 9.1.
QUESTÃO 6
Analise a frase incompleta:
"A exploração do aspecto lúdico pode tornar-se uma técnica facilitadora na __________________, na _______
entre os estudantes, na ______________________, no _________________ e _______, de modo a tornar o
processo de aprendizagem motivador e agradável" (FIALHO, 2013, p. 22).
Assinale a alternativa que preenche as lacunas na ordem correta:
a )
elaboração de conceitos, sociabilidade, criatividade, espírito de competição, cooperação. 
b )
elaboração de conceitos, afetividade, competitividade, agressividade, sociabilidade. 
c )
indiferença a regras, sociabilidade, pesquisa, senso crítico, cooperação. 
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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 6/7
d )
competitividade, agressividade, cooperação, elaboração de conceitos, sociabilidade.
e )
atividade individual, afetividade, cognição, ócio criativo, cooperação. 
Ver justificativa da resposta
Justificativa
A frase com as lacunas preenchidas seria: "A exploração do aspecto lúdico pode tornar-se uma técnica
facilitadora na elaboração de conceitos, na sociabilidade entre os estudantes, na criatividade, no espírito de
competição e cooperação, de modo a tornar o processo de aprendizagem motivador e agradável" (FIALHO,
2013, p. 22).
Resposta na seção 3.3.
QUESTÃO 7
Assinale a alternativa correta sobre qual é o principal objetivo da brinquedoteca:
a )
Valorizar o brincar. 
b )
Valorizar a leitura e a escrita. 
c )
Ter o cantinho da leitura. 
d )
Promover a aprendizagem. 
e )
Proporcionar o uso de materiais pedagógicos. 
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22/10/2020 Aluno AVA
unifacvestead.portalava.com.br/aluno/prova-online/confirma-prova 7/7
Ver justificativa da resposta
Justificativa
Promover a aprendizagem é uma consequência de frequentá-la, não o objetivo de uma brinquedoteca. Assim
como promover a aprendizagem, valorizar a leitura e a escrita também são consequências, não o objetivo. Ter o
cantinho da leitura ou proporcionar o uso de materiais pedagógicos são apenas atividades que se podem realizar,e não os principais objetivos de uma brinquedoteca. "Valorizar o brincar", portanto, é o principal objetivo, a
resposta correta.
Resposta na seção 6.1.
QUESTÃO 8
Analise as frases:
I. A cultura e a mídia influenciam positivamente a ludicidade enquanto trazem inovações e possibilidades para o
brincar e o aprender. Devem ser utilizadas, portanto, a favor do educador e do aluno.
II. Em proveito do educador como meio de inovar e participar do mundo contemporâneo; em benefício do aluno
como forma de estimular a aprendizagem, favorecer a interação e a autonomia, e, ao mesmo tempo,
proporcionar prazer nesse processo.
Sobre as afirmativas, assinale a alternativa correta:
a )
As duas são verdadeiras, e a segunda é uma justificativa errada da primeira. 
b )
A primeira é uma afirmativa verdadeira, e a segunda, falsa. 
c )
A primeira é uma afirmativa falsa, e a segunda, verdadeira. 
d )
As duas são verdadeiras, mas não estabelecem relação entre si. 
e )
As duas são verdadeiras, e a segunda é um complemento correto da primeira. 
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