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Nome Completo: Brenda Guimarães Eugênio Santos RGM: 18014003 Instituição: Unifran, Bom Despacho. Data: 29/10/2020 Curso: Pedagogia Disciplina: Estágio em Gestão Educacional ATIVIDADE 2 – PROJETO INTERDISCIPLINAR Essa atividade envolve a elaboração de um Projeto Interdisciplinar, que deve ser elaborado de acordo com as orientações para a elaboração da atividade, que você já deve ter lido antes de iniciar a construção do seu Projeto Interdisciplinar. O projeto deve conter os seguintes itens: Tema: Folclore Objetivo(s): Propor atividades sócio, culturais e ambientais incentivando, a imaginação, criatividade e interação entre alunos e professores. Valorizar e vivenciar o saber folclórico, por meio do convívio social, por via oral ou por imitação resgatando as manifestações folclóricas. Reconhecer os diferentes modos de vida de povos e comunidades tradicionais em distintos lugares. Ampliar a visão dos alunos, possibilitando analise e reflexão critica de conhecimentos folclóricos, oferecer momentos sobre o mundo encantado do folclore (lendas musicas, brincadeiras, jogos, artesanato, dança, culinária entre outros). Justificativa: Devido á falta de respeito em torno do resgate cultural dos povos, da maneira de agir, pensar e preservar vimos à necessidade de desenvolver com os alunos, um projeto que partisse do trabalho diário, em que a reflexão pudesse disseminar numa mudança de conceitos e torno do tema Folclore e desenvolver o conhecimento de cada aluno integrante do grupo social em que vive, fazer relação à preservação e valorização das crenças e também, por meio do tema “Folclore” podemos abranger algumas áreas do ensino, como: português (lendas, parlendas, entre outras); geografia e história (culturas de outros povos e estados); arte (dança, músicas, ilustrações), matemáticas (regras de jogos e brincadeiras, com amarelinha, situações problema), educação física (brincadeiras e jogos). Conteúdo: Para alunos do 2° ao 4°. Português: Pesquisar a origem da palavra folclore, Contação de lendas, campeonatos de advinhas folclóricas. História/Geografia: Explicar a influencia indígena, africana e europeia no nosso folclore; pesquisar elementos característicos de cada região como culinária, danças, mitos, brincadeiras entre outros. Matemática/Ed. Física/Música: Aprender brincadeiras e jogos presentes no folclore (amarelinha, cantigas de roda, pega-pega, pipa, pula corda entre outros). Artes: Produção de brinquedos com matérias recicláveis, dobradura dos personagens das lendas, e cartazes com curiosidades e ilustrações sobre o folclore. Duração: cinco dias, por volta 2 horas por dia. Estratégias: 1° dia os alunos vão pesquisar a origem da palavra folclore e falaram sobre o que descobriram entre a turma. Os alunos serão divididos em grupos de três alunos para a produção de cartazes com curiosidades e ilustrações das lendas para espalharem pela escola e logo após terá a contação de lendas, com fantoches ministrados pelos professores; 2° dia será explicado a influencia indígena, africana e europeia no folclore brasileiro; e pesquisar elementos característicos de cada região como culinária, danças, mitos, brincadeiras entre outros e terá a oficina de dobradura dos personagens das lendas. 3° dia faremos um divertido campeonato de conhecimento sobre o folclore, os alunos serão divididos em grupos de três, o grupo vencedor será aquele que obtiver mais acertos, as atividades serão, trava línguas, adivinhações e perguntas sobre o folclore. 4° dia os alunos aprenderam algumas brincadeiras e jogos presente no folclore brasileiro, (amarelinha, cantigas de roda, pega-pega, pipa, pula corda entre outros). 5° dia será uma oficina de brinquedos recicláveis, as crianças poderão escolher os brinquedos que vão produzir com o auxilio dos professores, (pião, vai e vem pé de lata ou peteca) e o que eles produzirem será exposto na escola para outros alunos poderem ver e depois devolvido a eles para levarem pra casa. Recursos e materiais necessários: Computador com acesso a internet, livros de lendas folclóricas, Cartolina, folhas A4 coloridas, canetinhas, giz de cera, lápis de cor, régua, tesoura, durex colorido e fantoches das lendas folclóricas; brinquedos recicláveis pião (CD, bolinha, e tampinha de garrafa pet), vai e vem (garrafa pet, corda de nylon), pé de lata (lata e cordão) e peteca (jornal ou revista e papel crepom para decorar). Referências: Youtube; Info escola; Livros escolares;