Buscar

Simulado 2 - Roteiro e Personagens

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 7 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 7 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A partir de quantos frames por segundo (frame rate) o cérebro é capaz de perceber movimento numa animação?
 
 
		
	 
	12 frames por segundo
	
	24 frames por segundo
	
	2000 frames por segundo
	
	30 frames por segundo
	
	29,97 frames por segundo
 
	Respondido em 13/11/2020 18:37:11
	
	Explicação:
A visão humana varia de acordo com o tipo e as características do estímulo visual, e difere entre os indivíduos. De uma forma geral o ser humano pode processar 10 a 12 imagens por segundo e percebê-los individualmente, enquanto em taxas mais elevadas são percebidas como movimento.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual das definições abaixo melhor define um roteiro para animação ou cinema?
		
	
	Itinerário que se percorre para ir de um lugar a outro
	
	Documento que descreve de forma gráfica o roteiro decupado, através de desenhos que indicam enquadramento e movimento de cada plano.
	 
	Forma escrita de qualquer obra audiovisual. Documento descritivo dividido em cenas.
	
	No cinema refere-se a um documento que apresenta a narrativa de forma literal e resumida, apresentado apenas os personagens principais e tramas centrais.
	
	Conjunto de cenas que formam o mesmo movimento dramático.
	Respondido em 13/11/2020 18:35:07
	
	Explicação:
Essas são as definições dos ítens:
Roteiro: Forma escrita de qualquer obra audiovisual. Documento descritivo dividido em cenas;
Sequência: Conjunto de cenas que formam o mesmo movimento dramático;
Sinopse: No cinema refere-se a um documento que apresenta a narrativa de forma literal e resumida, apresentado apenas os personagens principais e tramas centrais;
Story-board: Documento que descreve de forma gráfica o roteiro decupado, através de desenhos que indicam enquadramento e movimento de cada plano;
Rota: Itinerário que se percorre para ir de um lugar a outro.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em uma narrativa de game podemos entender o modelo de narração como:
		
	
	Desenvolvimento verbal usado em voz off.
	
	Usado somente como monólogo.
	 
	Referência especifica aos comentários verbais feitos por um narrador no game.
	
	Narração, em geral não se usa em games.
	
	Somente o protagonista pode narrar sua história.
	Respondido em 13/11/2020 18:35:33
	
	Explicação:
O narrador pode ser um dos personagens não jogador do game ou um personagem narrador especial, cuja única função é informar sobre a história anterior do game ou fornecer comentários isentos sobre os eventos que ocorrem no game.  
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A macro divisão da narrativa que teve origem na dramaturgia grega e serve de base para roteiros de games, é dividida em 3 grandes movimentos entre os quais se interpõem:
		
	
	3 plot points
	
	5 pontos de virada
	
	4 pontos de virada
	 
	2 pontos de virada
	
	3 pontos de virada
	Respondido em 13/11/2020 18:35:45
	
	Explicação:
Na estrutura clássica de Say Field, dois são os pontos de virada que são intercalados entre os três atos principais: Apresentação, 1° plot point, confrontação, 2° plot point e resolução.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Abaixo estão descritos alguns dos principais arquétipos da jornada de herói, segundo Christopher Vogler, exceto:
		
	
	Herói
	
	Guardião de limiar
	
	Mentor
	
	Sombra
	 
	Oráculo
	Respondido em 13/11/2020 18:39:01
	
	Explicação:
Christopher Vogler, em seu livro A jornada do escritor cita os arquétipos participantes da jornada de herói. São eles: herói, mentor, arauto, camaleão, guardião de limiar, sombra, pícaro e aliados. A opção c- oráculo não participa dessa lista.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Analisando as estruturas de narrativas para games abaixo, qual apresenta menor possibilidade de gameplay?
		
	
	Não linear em árvore
	
	Não linear em rede
	
	Linear ramificada
	 
	Linear unidirecional
	
	Não linear sand box
 
	Respondido em 13/11/2020 18:36:46
	
	Explicação:
Gameplay - ¿A experiência da jogabilidade corresponde a uma interação entre o design do jogo e o desempenho de tarefas cognitivas, com uma variedade de emoções decorrentes ou associadas a diferentes elementos de motivação, desempenho de tarefas e conclusão¿ ¿ Craig Lindley, Lennart Nacke e Charlotte Sennersten. Assim a estrutura Linear unidirecional que mais se aproxima de uma narrativa tradicional de filme é a que tem menor possibilidade de interação do jogador com a narrativa.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em um game como podemos ter o entendimento do arquétipo Mentor?
		
	
	Quando o personagem bloqueia o progresso do herói por todos os meios necessários até que ele tenha provado seu valor.
	 
	Quando o personagem guia o protagonista rumo à ação.
	
	Quando o personagem propicia mudanças na história e fornece orientação ao herói.
	
	Quando é um personagem neutro que gosta de criar confusão e vive em suas trapalhadas.
	
	O arquétipo Junguiano que descreve o antagonista como sombra, ou seja é o posto do protagonista.
	Respondido em 13/11/2020 18:37:02
	
	Explicação:
O personagem Mentor é um conselheiro mais velho- alguém que pode já ter estado na mesma situação do heróiem algum momento e que pode transmitir-lhe a sabedoria adquirida em sua experiência de uma jornada semelhante.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Podemos deduzir que um jogo licenciado é:
		
	
	É um jogo adaptado de um livro.
	 
	Um jogo que você cria com base em propriedade intelectual preexistente. Pode ser um personagem ou mundo visto primeiro em um filme, em quadrinhos , na televisão ou mesmo em outro videogame.
	
	A segunda alternativa completa a primeira.
 
	
	Um jogo com narrativa sequencial.
	
	Um protagonista oriundo de RPG.
	Respondido em 13/11/2020 18:37:19
	
	Explicação:
É muito comum no universo do cinema ou dos games a criação de produtos através dos personagens licenciados. Exemplos: Game of Thones, O senhor dos anéis, etc.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale a alternativa que melhor atende a origem do conceito de dramaturgia 
 
 
		
	
	Vem da Grécia antiga ensinados pelo filósofo Diógenes
	
	Vem da França de David Harrower
	
	Vem da da Escócia de André Antoine
	
	Vem da ocorrência espontânea através de rituais primitivos bárbaros.
 
 
	 
	Vem do triângulo formado por Ethos(ética), Pathos(conflito) e Logos(palavra)
	Respondido em 13/11/2020 18:37:36
	
	Explicação:
O conceito de dramaturgia no qual trabalhamos hoje vem da antiga Grécia. Aristóteles nos ensinou 3 definições básicas da narrativa trazendo a ideia que todas as histórias têm Ethos(moralidade/ética), Pathos(paixão/conflito) e Logos(palavra/discurso).
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Dentro da cena, o menor elemento da estrutura é o Beat.
PORQUE
Beat é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação. Beat a Beat, esse comportamento em transformação molda o ponto de virada da cena.
A respeito destas asserções, assinale a opção correta:
		
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.
	
	As duas asserções são proposições falsas.
	 
	As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia da primeira.
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda não é uma justificativa da primeira.
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.
	Respondido em 13/11/2020 18:42:21
	
	Explicação:
De fato o menor elemento da estrutura é o Bea que é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação.

Continue navegando