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1 UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ MBA EM DESENVOLVIMENTO MOBILE Resenha Crítica de Caso José Santana da Cunha Sales Trabalho da disciplina Design Dispositivos Móveis Tutor: Prof. DENIS GONCALVES COPLE Brasília-DF 2020 http://portal.estacio.br/ 2 e-Learning via Dispositivos Móveis no Brasil: Estado da Arte e Desafios à Luz do Acesso Participativo e Universal do Cidadão Brasileiro ao Conhecimento Referência: T. F. Kleber1, O. T. Gabriela1, H. G. R. Arthur2, C. M. Leonardo2, J. N. R. L. Márcia3, V. G. Apuena3. e-Learning via Dispositivos Móveis no Brasil: Estado da Arte e Desafios à Luz do Acesso Participativo e Universal do Cidadão Brasileiro ao Conhecimento – 1Departamento de Informática e Matemática Aplicada, 2Secretaria de Educação à Distância, 3Departamento de Práticas Educacionais e Currículo - Universidade do Rio Grande do Norte (UFRN). Disponível em: http://pos.estacio.webaula.com.br/Biblioteca/Acervo/Basico/PG0230/Biblioteca_404 27/Biblioteca_40427.pdf. Acesso em: 25/10/2020. O artigo aborda que em virtude do significativo aumento da oferta de e-Learning (ensino eletrônico) no Brasil relacionado à grande penetração de dispositivos móveis, houve a exploração educacional de conteúdo do e-Learning através dos dispositivos móveis focado no contexto brasileiro. O artigo está organizado em 10 páginas e composto dos seguintes tópicos, a saber: Introdução; Cenário Atual do e-Learning no Brasil sob a Perspectiva dos AVAs; Estado da Arte; Desafios; Discussão; e Considerações Finais. Na Introdução, destaca que devido à abertura das Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) o ensino eletrônico (e-Learning) será permanente, afirma que no ano de 2008 mais 2,5 milhões de brasileiros realizaram cursos na modalidade da Educação à Distância (EaD), como consequência surgiu diversos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs). Os dispositivos móveis potencializam o e-Learning permitindo vantagens aos estudantes e educadores como acessar, visualizar e prover conteúdo a qualquer hora e lugar, porém apresenta restrições de hardware quanto o conteúdo apresentado nos dispositivos como tela reduzida, baixo processamento, armazenamento limitado, autonomia da bateria entre outros. Verifica-se que devido a crescente evolução dos dispositivos móveis e aplicativos (Apps), contribuem significativamente no aprendizado do ensino eletrônico. Auxiliando nesse processo a Sociedade Brasileira de Computação (SBC) apresentou diversos trabalhos pertinentes ao Desafio nº 4 (Acesso Participativo e Universal do Cidadão Brasileiro ao Conhecimento). No tópico Cenário Atual do e-Learning no Brasil sob a Perspectiva dos AVAs, cita que no Brasil o ensino eletrônico (e-Learning) mediado principalmente 3 pelas Universidades públicas, privadas e outros segmentos da Educação, utilizam-se dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVAs), a saber: Amadeus, AulaNet, Moodle, Sakai, Solar e TelEduc. Ressaltam que apesar da variedade de AVAs o aprendizado nesses ambientes é limitado e segregado devido a numerosidade do cidadão Brasileiro e principalmente em face da dificuldade de acesso as TICs pela maior parte da população. No item Estado da Arte, menciona iniciativas para integrar os AVAs atuais (no ambiente desktop) com os dispositivos móveis, ou seja, adequar o uso dos ambientes AVAs em m-Learning (mobile Learning – faz uso de dispositivos móveis no aprendizado), conforme a tabela 1 abaixo, que sintetiza as propostas de mobilidade identificadas na literatura. Ressalta ainda, que o desenvolvimento de soluções para aprendizagem móvel se limita a insuficientes funcionalidades e recursos. No tópico Desafios, são descritos oito (8) desafios relacionados com a interação do usuário e interface das aplicações de m-Learning, como: adequar o uso dos AVAs atuais para dispositivos 4 móveis; padronizar comunicação entre ambiente m-Learning com as plataformas AVAs atuais; minimizar barreiras de acessibilidade e usabilidade de software, entre outros desafios descritos. No tópico Discussão, destaca que os sistemas para dispositivos móveis voltados ao e-Learning necessitam de interfaces rápidas e interativas, atualizados e adequado a pluralidade de SOs, proporcionando uma boa experiência de uso para usuários cada vez mais exigentes. Esclarece que o comando de voz é um recurso relevante, tanto para a usabilidade quanto ao direito da acessibilidade. Salienta que com a superação dos desafios de interface e interação o cidadão brasileiro se torne cada vez mais conectado com a mobilidade (m-Learning), para obter novos conhecimentos em qualquer lugar e tempo. Em Considerações Finais, evidencia o estudo m- Learning no Brasil que visa auxiliar o acesso da informação e do conhecimento, impulsionar a inclusão digital e democratizar a Educação para toda população. Portanto, é evidente a presença constante do m-Learning no processo educacional atualmente, e o grande responsável nesse processo é a tecnologia empregada nos dispositivos móveis, em especial os celulares. Prova irrefutável são os dias atuais, que em meio à pandemia do Coronavírus (COVID-19), onde se utiliza da indispensável tecnologia não só para suprir as aulas presenciais, como para fins recreativos (live de show), comunicação (aplicativos de comunicação) entre outras circunstâncias.
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