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Disciplina: Metodologia do Ensino de Lutas (LEF21) Avaliação: Avaliação Final (Discursiva) - Individual Semipresencial ( Cod.:655830) ( peso.:4,00) 1. A modalidade de luta conhecida como esgrima era atribuída a qualquer combate em que armas brancas eram utilizadas para atacar e defender-se. Dessa forma, era inicialmente utilizado para caça e sobrevivência, mas com o passar dos anos sua denominação e contexto foi sofrendo alterações. Nesse sentido, atualmente, existe apenas a esgrima esportiva, sendo que esta pode ser praticada com diferentes tipos de arma. Com relação à esgrima, disserte sobre os tipos de armas que podem ser usados na esgrima, como ocorre a pontuação e qual a diferença entre elas com relação ao toque (pontuação) no adversário. Resposta Esperada: - As armas são: espada, florete e sabre. - O objetivo é tocar o adversário sem ser tocado. - Com a espada e o florete, o toque só pode ser feito com a ponta da arma. Já com o sabre, o toque pode acontecer com a ponta, com o corte e com o contracorte. 2. A arte da capoeira foi inventada com a finalidade de divertimento e dança. Embora possa ter diferentes vertentes, a capoeira é uma só, com ginga e determinado número de toques e golpes, que servem de padrão a todas capoeiras. Embora seja uma arte livre e por isso seja composta de muita improvisação, também possui golpes característicos dessa arte. Descreva três movimentos característicos da capoeira. Resposta Esperada: *Ginga = de forma sincronizada, colocar a mão direita para frente e a perna direita para trás, e em seguida fazer o mesmo com o lado esquerdo do corpo. *Cocorinha = quando o capoeirista se abaixa de frente para o adversário, com os braços protegendo o rosto. *Aú = Movimento de deslocamento que serve para esquivar-se de contragolpes de rasteira, pode ser chamado de estrela. *Benção = chute de característica frontal que tem o objetivo de acertar o adversário com a sola do pé. *Negativa: movimento de esquiva no qual o capoeira se abaixa até ficar rente ao solo com uma das pernas flexionada e a outra perna estendida. *Armada= chute com o lado externo do pé e com giro do corpo de 360 graus por trás. Pontapé giratório. *Cabeçada: golpe aplicado com a cabeça, sendo o objetivo principal desequilibrar o adversário. *Queixada: golpe circular com a parte externa do pé. *Meia lua de frente: golpe circular agora com a parte interna do pé. *Rasteira: consiste no apoio das mãos ao solo e uma rotação da perna, em um ângulo de 360 graus. *Macaco = giro completo para trás. *Martelo = erguer o joelho como na bênção e, com muita abertura de perna, faremos um giro de 90-180 graus. *Floreios/Flick Flacks = com impulsão de membros inferiores, realiza-se movimento sem rotação lateral de tronco, apoia-se as mãos e termina-se com corpo estendido e peitoral alongado. https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php?action1=TEVGMDI3NQ==&action2=TEVGMjE=&action3=NjU1ODMw&action4=MjAyMC8y&prova=MjY5ODk0NzU=#questao_1%20aria-label= https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php?action1=TEVGMDI3NQ==&action2=TEVGMjE=&action3=NjU1ODMw&action4=MjAyMC8y&prova=MjY5ODk0NzU=#questao_2%20aria-label=