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Resposta da tarefa
 
Tarefa respondida em 19/03/2021 às 06:18:18
Nota: 10.0
Tentativas utilizadas: 1
 
Turma: Turma 01
Unidade: Explorando Novos Esportes na Educação Física
Cursista: Carlos de Oliveira Monteiro
Questões
O estímulo à prática esportiva nas escolas é
importante porque:
 Possibilita a formação de atletas de alto rendimento.
Pode ser um instrumento pedagógico capaz de agregar valor à educação,
contribuindo para o desenvolvimento integral das crianças e jovens.
Representa um momento de lazer em meio às aulas teóricas.
Gabarito: B
Como o Impulsiona contribui para a inclusão
das meninas na prática esportiva?
Pela ampliação no número de esportes apresentados nas aulas de Educação
Física.
Pela introdução de esportes femininos.
Por meio de ações de diversidade, como organização de seminários sobre a
mulher.
Gabarito: A
Um planejamento de aula alinhado com o
programa Impulsiona segue quais passos?
Identificação das preferências da turma, seleção de esportes e organização
de competições.
Identificação da fase de desenvolvimento motor da turma, análise das
disponibilidades de espaço e de materiais e das possibilidades do Plano
Escolar, busca de professores parceiros e estímulo à adaptação de materiais.
Identificação do Plano Escolar, estímulo à compra de novos materiais para a
escola e seleção de esportes que podem ser praticados de acordo com as
possibilidades materiais.
Gabarito: B
O Badminton pertence a qual categoria de
esporte?
Marca.
Rebatida.
Estético ou Rítmico.
Gabarito: B
Quais são as três estratégias propostas pelo
Impulsiona para inserir novos esportes em sala
de aula?
História do Esporte, Circuito Esportivo, Exposições e Música.
Competições, Exposição Teórica e Exercícios
Memorização de regras, Seminários e Apresentações.
Gabarito: A
Os Alunos Líderes Impulsiona são:
Os alunos que se destacam em cada modalidade esportiva apresentada em
sala de aula.
Os alunos que serão treinados pelos professores de Educação Física para
representar a escola em competições esportivas.
Os alunos selecionados pelo Coordenador Pedagógico, por seu perfil de
liderança, que receberam capacitação ao longo do ano para desenvolver
atividades, lançando mão de conceitos de mobilização e comunicação.
Gabarito: C
O que é o Impulsiona?
Programa que utiliza o esporte como ferramenta educacional para contribuir
com o desenvolvimento integral das crianças e adolescentes.
Programa que visa a formação de atletas de alto rendimento.
Programa que propõe a modificação das aulas de Educação Física, com
objetivo de utilizar o esporte somente como lazer.
Gabarito: A
Esportes estéticos ou rítmicos são aqueles em
que:
O resultado da ação motora é a qualidade do movimento segundo padrões
técnico-combinatórios podendo ou não utilizar músicas como
acompanhamento.
O resultado da ação motora é um registro quantitativo de tempo, distância ou
peso.
Se utiliza algum implemento ou o próprio corpo para realizar uma ação motora
de rebatida, utilizando os membros superiores do corpo humano.
Gabarito: A
Esportes de precisão são aqueles em que:
O resultado da ação motora é a eficiência e a eficácia de aproximar um objeto
de outro ou atingir um alvo.
O resultado da ação motora é um registro quantitativo de tempo, distância ou
peso.
Se utiliza algum implemento ou o próprio corpo para realizar uma ação motora
de rebatida, utilizando os membros superiores do corpo humano.
Gabarito: A
Os três objetivos estratégicos do Impulsiona
são:
Incluir novos esportes nas aulas de Educação Física, apoiar alunos
portadores de necessidades especiais e transformar o perfil do professor de
Educação Física.
Introduzir a prática de novos esportes, trabalhar as competências
socioemocionais e fortalecer a cultura esportiva.
Promover a vivência de valores esportivos, atuar nas comunidades locais e
estimular o desenvolvimento dos conhecimentos digitais.
Gabarito: B

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