Buscar

aol3 educação e tecnologias

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 9 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 9 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 9 páginas

Prévia do material em texto

Avaliação On-Line 3 (AOL 3) - Questionário
9/10
1. Pergunta 1
/1
A história do videogame tem início no ano de 1947 com o primeiro jogo interativo que usava monitor eletrônico. O game era um simulador de mísseis chamado de Cathode Ray Tube Amusement Device ou Missile Simulator, inventado por Thomas Goldsmith e Estle Mann. Sobre o game é correto afirmar que:
Ocultar opções de resposta 
1. 
Foi o primeiro vídeo game.
2. 
Considerado um dos percursores da televisão. 
3. 
Considerado um dos percursores dos videogames.
Resposta correta
4. 
Percursor do computador.
5. 
Considerado um dos percursores do rádio.
2. Pergunta 2
/1
Os games ao serem utilizados para problematização de conteúdos ou temas transversais na escola favorecem a compreensão cognitiva e a aprendizagem através do instrumento lúdico. Desse modo, quais os demais benefícios do uso da gamificação em sala de aula:
Ocultar opções de resposta 
1. 
O ambiente da sala de aula adquire uma nova cultura, de competição apenas.
2. 
O ambiente da sala de aula adquire uma nova cultura, de competição e criatividade.
3. 
O ambiente da sala de aula adquire uma nova comunicação, de cooperação e criatividade.
4. 
O ambiente da sala de aula adquire uma nova cultura, de cooperação e criatividade.
Resposta correta
5. 
O ambiente da sala de aula adquire uma nova mídia, de cooperação e criatividade.
3. Pergunta 3
/1
Na sexta geração, com empresa Sony liderando o mercado se consolidando com a produção de videogames, no lançamento do PlayStation 2, que usava mídia de DVD. Qual o diferencial desta geração?
Ocultar opções de resposta 
1. 
DVD.
2. 
Chat.
3. 
Estrutura midiática.
4. 
Comunicação online.
5. 
Internet.
Resposta correta
4. Pergunta 4
/1
Os mecanismos encontrados em jogos funcionam como um motor motivacional ao indivíduo, contribuindo para o engajamento do sujeito nos mais variados aspectos e ambientes (BUSARELLO, p.13, 2016). Compondo dessa forma o ambiente gamificado para a aprendizagem?
Ocultar opções de resposta 
1. 
Com contextos motivacionais de mídia.
2. 
Com contextos motivacionais de jogo. 
3. 
Com contextos motivacionais de aprendizagem.
Resposta correta
4. 
Com contextos motivacionais de impessoalidade.
5. 
Com contextos motivacionais de competição.
5. Pergunta 5
/1
Na Grã-Bretanha foi revelado outro videogame. Ele era uma versão do jogo Nim, game matemático de estratégia, apresentado ao público no ano de 1951. Como era o funcionamento desse videogame?
Ocultar opções de resposta 
1. 
O funcionamento deste game era com um jogador, sem revezar para a remoção de objetos de pilhas, o objetivo do jogo era pegar o último objeto, sendo rodado no computador Nimrod.
2. 
O funcionamento deste game era com dois jogadores, que se revezavam para a remoção de objetos de pilhas, o objetivo do jogo era pegar o último objeto, sendo rodado no computador Nimrod.
Resposta correta
3. 
O funcionamento deste game era com três jogadores, que se revezavam para a remoção de objetos de pilhas, o objetivo do jogo era pegar o último objeto, sendo rodado no computador Nimrod.
4. 
O funcionamento deste game era com quatro jogadores, que se revezavam para a remoção de objetos de pilhas, o objetivo do jogo era pegar o último objeto, sendo rodado no computador Nimrod.
5. 
O funcionamento deste game era com dois jogadores, que se revezavam para a remoção de objetos de pilhas, o objetivo do jogo era pegar o penúltimo objeto, sendo rodado no computador Nimrod.
6. Pergunta 6
/1
A empresa Motorola foi à percursora na tecnologia de dispositivo móvel de comunicação voltado ao uso pessoal. Sendo o primeiro celular a aparecer no mercado em 1983. O primeiro modelo a ser adotado pela Motorola foi o:
Ocultar opções de resposta 
1. 
Dynatac 8000X.
Resposta correta
2. 
Dynatac 7000X.
3. 
Dynatac 2000X.
4. 
Dynatac 0000X.
5. 
Dynatac 9000X.
7. Pergunta 7
/1
Em 1950, pesquisadores da área da computação criam games e simuladores, sendo considerado por muitos como o primeiro videogame do mundo. Qual era o nome do game desenvolvido:
Ocultar opções de resposta 
1. 
Bertie Brain.
2. 
Brain Bertie. 
3. 
Bertie The Brain.
Resposta correta
4. 
Bertie Louis.
5. 
Bertie John. 
8. Pergunta 8
/1
Em relação ao HTML é uma linguagem de computador utilizada para desenvolver websites, aplicabilidades e games. Sendo esta linguagem possível de ser utilizada em aplicações de modo:
Ocultar opções de resposta 
1. 
Online.
2. 
Off-line.
Resposta correta
3. 
Modo informacional do projeto.
4. Incorreta: 
Modo de configuração. 
5. 
Aplicado.
9. Pergunta 9
/1
O Plickers é um aplicativo que promove a interação entre educadores e estudantes por meio de quizzes, sendo possível jogar em tempo real. Permite fazer um jogo de:
Ocultar opções de resposta 
1. 
Roteiro de leituras.
2. 
Imagens de computador.
3. 
Perguntas de vestibular. 
4. 
Perguntas e respostas.
Resposta correta
5. 
Gráficos.
10. Pergunta 10
/1
Marcada pelo começo de uma utilização em massa da mídia digital a quinta geração de games tem como principal destaque a criação de um novo videogame por parte da Sony, criando seu próprio videogame após fracassar na tentativa de uma parceria com a Nintendo. Sendo o vídeo game da Sony o:
Ocultar opções de resposta 
1. 
X-box.
2. 
iPad.
3. 
PlayStation.
Resposta correta
4. 
Nintendo DS.
5. 
Atari.

Continue navegando