Buscar

Como criar um jogo digital

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 6 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 6 páginas

Prévia do material em texto

No artigo “Além do Gênero: uma possibilidade para classificação de jogos”, os pesquisadores Adriana Sato e Marcos Cardoso classificam os jogos em sete gêneros diferentes. Quais são eles?
Escolha uma opção:
a. 
Jogos On-line, Jogos de Ação, Jogos de Estratégia, Jogos de Tabuleiro, Jogos de Console, Jogos Digitais, Jogos de Realidade Virtual.
b. 
Jogos Geekies, Jogos para Criança, Jogos de Aventura, RPG, Cosplay, Counter Strike, Jogos de Simulação.
c. 
Jogos em 3D, Jogos de Realidade Virtual, Jogos de Estratégia, Jogos de Emulação, Jogos de Tabuleiro, Jogos por Aplicativos, Jogos para Tablets.
d. 
RPG, Jogos de Ação, Jogos de Aventura, Jogos de Estratégia, Jogos de Emulação, Jogos de Simulação, Jogos de Quebra-Cabeça.
Resposta correta!
Comentário: De acordo com Adriana Sato e Marcos Cardoso, ao observar-se as características variáveis da mecânica dos jogos é possível classificá-los em sete gêneros diferentes, são eles: RPG, Jogos de Ação, Jogos de Aventura, Jogos de Estratégia, Jogos de Emulação, Jogos de Simulação, Jogos de Quebra-Cabeça.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: RPG, Jogos de Ação, Jogos de Aventura, Jogos de Estratégia, Jogos de Emulação, Jogos de Simulação, Jogos de Quebra-Cabeça..
Questão 2
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Marcar questão
Texto da questão
Ainda de acordo com o mesmo artigo, esses gêneros de jogos são definidos pelas mecânicas de funcionamento de cada um, compostas pelas seguintes variáveis:
Escolha uma opção:
a. 
Liberdade para realizar movimentos, facilidade/dificuldade do jogo, dinâmica de fases dentro do jogo, jogabilidade.
b. 
Características dos desafios, liberdade e variedade de escolhas, jogabilidade e relação de ação-reação entre o jogo e o jogador.
Resposta correta!
Comentário: Os jogos são estruturados por mecânicas centrais compostas por algumas variáveis. São elas: características dos desafios, liberdade e variedade de escolhas, jogabilidade e relação de ação-reação entre o jogo e o jogador. Ao se inter-relacionarem, essas variáveis dão certos aspectos aos jogos que farão com que determinadas habilidades do jogador sejam trabalhadas e exigidas para a conclusão do objetivo do jogo.
c. 
Característica dos desafios, nível de dificuldade dos objetivos a serem alcançados dentro do jogo, necessidades pedagógicas dos jogadores, jogabilidade.
d. 
Personagens do jogo, linguagens híbridas dentro do jogo, características dos desafios, ferramentas de programação utilizadas na criação do jogo.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Características dos desafios, liberdade e variedade de escolhas, jogabilidade e relação de ação-reação entre o jogo e o jogador..
Questão 3
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Marcar questão
Texto da questão
Em relação ao formato dos jogos digitais, é CORRETO afirmar que:
Escolha uma opção:
a. 
São um tipo de mídia restrita, em que a interação entre os jogadores é dificultada pela vasta gama de opções de jogos para um único jogador.
b. 
São um tipo de mídia híbrida, estruturados por uma série de linguagens distintas, como o cinema, a música, a literatura, a oralidade, os quadrinhos, etc.
Resposta correta!
Comentário: O campo dos jogos digitais é novo e dinâmico, pois os rápidos avanços tecnológicos geram mudanças constantes. Os jogos são um tipo de mídia completamente híbrida, sendo influenciada por uma vasta gama de linguagens, como a do cinema, da literatura, da música, da oralidade e até mesmo dos quadrinhos. E, atualmente, os próprios jogos também influenciam essas linguagens, como personagens do cinema, filmes e quadrinhos que são criados a partir de jogos populares entre os jovens.
c. 
São um tipo de mídia híbrida e inspiram-se sempre, em personagens de quadrinhos e filmes que fazem parte do universo de referência dos jovens.
d. 
São um tipo de mídia restrita, com definições de linguagens muito bem marcadas. Cada jogo utiliza uma única linguagem, como o cinema, a literatura, a oralidade, etc e é possível identificar facilmente qual é a linguagem utilizado em cada um.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: São um tipo de mídia híbrida, estruturados por uma série de linguagens distintas, como o cinema, a música, a literatura, a oralidade, os quadrinhos, etc..
Questão 4
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Marcar questão
Texto da questão
No contexto da Educação é importante ter noção clara sobre quais são objetivos de aprendizagem de determinado jogo. Nesse sentido, assinale a afirmação INCORRETA:
Escolha uma opção:
a. 
No contexto da educação, a dinâmica central de um jogo deve estar diretamente relacionada com a necessidade de aprendizagem dos educandos, propondo atividades coerentes com essas necessidades e não enfocando simplesmente o lazer, como os jogos de entretenimento.
b. 
A interação adequada entre as diferentes dinâmicas, mecânicas e elementos do jogo não fazem diferença para os propósitos de aprendizagem, já que os educandos sempre acabam aprendendo alguma habilidade nova independente do tipo de funcionamento do jogo.
Resposta correta!
Comentário: A interação adequada entre as diferentes dinâmicas, mecânicas e elementos do jogo devem estar sempre bem articuladas entre si e durante o processo de programação do jogo para que os objetivos de aprendizagem sejam trabalhados de acordo com a proposta pedagógica do contexto escolar.
c. 
A mecânica central de um jogo refere-se ao conjunto de regras que define a maneira com os jogadores irão atingir o objetivo do jogo, interagir com os demais jogadores e, no caso dos jogos digitais, o modo pelo qual o sistema irá responder às ações realizadas.
d. 
Para incorporar determinados elementos no design de um jogo, é preciso compreender os objetivos de aprendizagem, assim como sua dinâmica e sua mecânica para que todo o funcionamento do jogo vá de encontro a tais objetivos.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: A interação adequada entre as diferentes dinâmicas, mecânicas e elementos do jogo não fazem diferença para os propósitos de aprendizagem, já que os educandos sempre acabam aprendendo alguma habilidade nova independente do tipo de funcionamento do jogo..
Questão 5
Correto
Atingiu 2,00 de 2,00
Marcar questão
Texto da questão
Qual das opções a seguir descreve características dos jogos sérios voltados à aprendizagem, muito comuns nos jogos de simulação:
Escolha uma opção:
a. 
Narrativas pouco flexíveis, porém com certa abertura para interferência do jogador, exploração do próprio jogo e solução de enigmas.
b. 
Narrativas flexíveis, ações em curto espaço de tempo, demandam bom reflexo do jogador
Resposta correta!
Comentário: Os Jogos de Simulação são a sexta categoria proposta por Adriana Sato e Marcos Cardoso na definição de gêneros de jogos. Nos Jogos de Simulação há uma experiência próxima da condição real do jogador. Geralmente, tais tipos de jogos são encontrados nos jogos sérios, voltados ao aprendizado ou treinamento, apresentando uma estrutura narrativa muito flexível. Uma das principais características de jogabilidade deste tipo de jogo é a presença de ações em curto espaço de tempo (ou seja, demandam bom reflexo), por meio de interfaces como botões, comandos etc. Flight Simulator é um bom exemplo de jogo de simulação.+218
c. 
Ênfase no controle de comandos, agilidade, pouca variedade de escolhas e narrativas pouco flexíveis.
d. 
Exercício da análise e da reflexão, conquista territorial, organização tática e participação do jogador no desenvolvimento da narrativa.
Feedback
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Narrativas flexíveis, ações em curto espaço de tempo, demandam bom reflexo do jogador.

Outros materiais