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Disciplina: Arte, Ludicidade e Aprendizagem Aluno: Diogo Santos da Silva - 20861154 ATIVIDADE N1 - Estudo de Caso: Orientações Diante disso, você, como professor, precisa elaborar um projeto para ser apresentado à equipe pedagógica da escola e que argumente a favor da oferta de propostas pedagógicas que possibilitem aprendizagem por meio de atividades práticas que relacionam arte e ludicidade. Para isso, você precisará responder ao seguinte questionamento em forma de um projeto: como a dimensão lúdica da arte contribui para a aprendizagem do estudante? A partir de uma compreensão que abarque tais aspectos multifocais de brincadeiras, bem como a estimulação da arte pelas próprias crianças, como individuos capazes de criação os professores poderão articular dinâmicas coletivas de forma a incluir a criança ainda que com suas limitações, um exemplo seria, a apresentação de exposições de artes aos grupo de crianças e posteriores recortes de diálogos de interesses de cada criança, com o compartilhamento entre o grupo, ainda que de forma rudimentar, valorizando toda forma expressiva, para que exista uma mobilização da experiência artística como forma de expressão que aliada ao brincar transforme a aprendizagem em algo construtivo e significativo.
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