Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
MATRIZ DE ATIVIDADE INDIVIDUAL Disciplina: Gerenciamento do Escopo e Qualidade Módulo: 1 ao 6 Aluno: Turma: Tarefa: Etapa 1 Ciclo de vida do projeto ABORDAGENS PARA O CICLO DE VIDA DO PROJETO Abordagem S / N Vantagens Desvantagens PREDITIVA N Abordagem tradicional, detalhada, definida previamente. Já relata o produto, entrega final. Por isso não escolhi essa abordagem. Por ter a chance, a possibilidade de melhorar a cada apresentação realizada, as vantagens da abordagem preditiva na live se tornam desvantagens. ITERATIVA N Abordagem prática, feedbacks por parte dos stakeholders, oportunidade de melhoria antes da entrega do produto final. Havendo insatisfações por parte dos stakeholders, podem surgir novos requisitos. Atrasando o nosso cronograma. Lives a serem realizadas. INCREMENTAL N Abordagem graduável, versões não finalizadas ficam disponíveis para uso. Fases do ciclo podem ocorrer simultaneamente, causando dificuldade de gerenciamento. ÁGIL N Flexibilidade de mudanças, adaptação do projeto ao momento. Planejamento extenso já que é realizado por etapa, produto/serviço entregue em pedaços. HÍBRIDA S Com Feedbacks eficientes e rápidos por parte dos stakeholders, posso me planejar de maneira eficiente para melhorar a cada apresentação na live. Com essas possíveis alterações de escopo, podemos ter um custo maior do que o planejado no projeto. Visão do produto VISÃO DO PRODUTO Para todos os cidadãos em isolamento social Que gostem de músicas gratuitas e estejam em segurança no conforto de seu lar A música solidária – Take 1 É um projeto social gratuito de lives musicais feitas por músicos conhecidos e profissionais Que levará entretenimento gratuito e ao mesmo tempo, proverá conforto as pessoas em estado de necessidade financeira por meio de doações arrecadadas. Diferente de ficar em casa assistindo a vídeos repetitivos da internet. Pois cada evento será único, com bastante segurança e com o principal intuito de alcançar o máximo de pessoas de baixa renda que estejam enfrentando o isolamento social. Ténica É / NÃO É / FAZ / NÃO FAZ É / NÃO É / FAZ / NÃO FAZ Entretenimento gratuito; Live musical realizadas por músicos profissionais; Evento realizado por transmissões ao vivo de áudio e vídeo, via internet e em tempo real; Evento único; Independente; Autossuficiente. Um evento presencial; Um evento pago; Um evento repetitivo. Traz conforto às pessoas em estado de necessidade financeira por meio de doações; Incentivo à população, para que fiquem na segurança do seu lar e evite casos de infecção; Conter a propagação da doença. Venda de ingressos; Interação com os espectadores; Disponilização da gravação após a apresentação. Etapa 2 MURA Irregularidade com protocolos de segurança do local, licenças não concebidas pelo Governo, gerando atraso no planejamento do projeto. MURI Havendo grande número de pessoas, inesperados pela equipe de projeto, poderá gerar impactos de sobrecarga no app de transmissão, como lentidão, falha de conexão. MUDA Locação de equipamentos de baixa qualidade, fazendo com que a live seja apresentada com baixa qualidade, gerando um desperdício de recursos. FERRAMENTA /TÉCNICA PARA MELHORIA CONTÍNUA Eu escolhi o diagrama de ISHIKAWA, pois acredito que o método é altamente eficaz na identificação de maior impacto sobre o processo de trabalho. Etapa 3 Parte I: Registro dos requisitos Título do projeto: Música Solidária –Take 1 Data da versão: 01/03/2021 ID / Data Requisito Parte interessada Categoria Prioridade MoSCoW Critério de verificação Critério de aceitação Código e data de criação Descrição Solicitante do requisito Análise do requisito Relevância do requisito Descrição Descrição R1 01/03/2021 Patrocinadores não podem ser concorrentes Equipe de projeto Negócio S Seleção de patrocinadores que não sejam concorrentes Patrocinadores selecionados conforme requisitos R2 01/03/2021 Para recebimento das doações, as Instituições deverão ser credenciadas Patrocinador Master Negócio M Cadastro das intuições Intuições cadastradas R3 01/03/2021 Equipe de projetos será responsável pelo recolhimento das doações e repasse as instituições Patrocinador Master Negócio M Capacitação da equipe Equipe preparada R4 01/03/2021 Prestação de contas deverá ocorrer em 7 dias após o evento Instituições Partes interessadas M Conferência das doações recebidas Auditoria e repasse da prestação de contas R5 01/03/2021 Artistas não terão nenhum custo Artistas Partes interessadas S Clausula especificada em contrato. Contrato assinado R6 01/03/2021 Licenças exigidas pelo governo e cumprimento de normas de segurança. Artistas Partes interessadas M Obtenção das licenças e normas de segurança. Licenças obtidas e normas regularizadas R7 01/03/2021 Tecnologia de transmissão compatível com a capacidade de espectadores Patrocinador da live Qualidade M Testes antecedentes a live. Laudo técnico informando sobre a capacidade de transmissão. R8 01/03/2021 Construção da cartilha de conduta ética para todos os participantes da live. Patrocinador Master Negócio M Validação da cartilha. Cartilha assinada por todos os participantes. R9 01/03/2021 Elaboração e validação do contrato das partes interessadas Patrocinador Master Negócio M Validação da contrato. Contrato assinado pelas partes interessadas R10 01/03/2021 Seleção, treinamento da equipe de projeto Patrocinador Master Qualidade M Seleção de pessoas. Equipe selecionada e capacitada. OBS.: informações como, por exemplo, que membro da equipe do projeto é responsável pela execução de um determinado requisito ou também que membro foi o responsável pela coleta de um determinado requisito, também poderiam fazer parte de um documento como esse. No entanto, optou-se por não alocar esse tipo de informação nesse template por diversas razões. Apenas para citar uma, em times auto-organizáveis, a informação acerca de quem será o responsável pela execução de um determinado requisito poderá ser definida dependendo de como corram os entendimentos entre o time no momento do início de um ciclo iterativo, não sendo uma informação primordial no momento da documentação e sim no momento do monitoramento dos requisitos. Parte II: Ferramenta/técnica para coleta do requisito Para coleta dos requisitos, escolhemos o método Brainstorming, entrevistas, grupos de discussão, questionários, pesquisas e benchmarking, juntamente com Axiomatic Design. Na técnica de entrevistas, podemos utilizar meios formais ou até mesmo informais para coleta das informações do projeto, longas conversas realizadas com as partes interessadas. Já na técnica Axiomatic Design, podemos desenvolver produtos com melhores soluções para determino problema, decompor as necessidades do cliente em formas de requisitos funcionais e técnicos. De acordo com o que estudamos nessa disciplina, entende-se que os complementos dessas técnicas atendem de maneira eficiente o que o cliente espera para o projeto, pois com ela podemos ter maior clareza sob a expectativa do cliente, realizando uma definição das entregas através dos requisitos coletados. Etapa 4 Lista de verificação pra a qualidade do projeto / Preparado por: Aprovado por: versão: Data da versão: item da qualidade Verificação sim não NA data comentário Patrocinadores x 15/03/2021 Patrocinadores selecionados conforme requisitos pré-estabelecidos. Instituições x 12/03/2021 Instituições receptoras cadastradas com sucesso. Comunicação x 06/04/2021 Comunicação ao público será realizada com 2 dias de antecedência de cada live. Doações x 15/04/2021 Conferência realizada após prestação de contas. Artistas (músicos) x 11/03/2021 Selecionados os artistas que irão trabalhar voluntariamente. Transmissão/tecnologia x 30/03/2021 Testes realizados, equipetécnica disponível durante todo a apresentação da live para problemas que possam surgir. Restaurante/alimentação x 29/03/2021 Restaurante montado e cardápio feito. Cartilha de conduta ética x 10/03/2021 Cartilha assinada por todos os participantes do take 1. Contrato x 10/03/2021 Contrato aceito e assinado pelas partes interessadas. Equipe de projeto x 05/03/2021 Selecionada e aprovada pelos patrocinadores do projeto. Licenças x 20/03/2021 Licenças obtidas e regularizadas. Equipamentos de produção x 30/03/2021 Equipamentos testados pela equipe técnica. Estilo musical x 10/03/2021 Sem restrições de gênero musical. Alterado por: Data: Nota: quaisquer alterações neste documento deverão ser submetidas ao processo de controle do projeto para aprovações antes de serem incorporadas a este documento. Corporativo | Interno 1 Corporativo | Interno 10 Corporativo | Interno 11
Compartilhar