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FICHA DE ATIVIDADE EDUCAÇÃO INFANTIL Nome da atividade Jogo das caixas. Canto da brinquedoteca utilizado ( ) Leitura ( ) Camarim/Teatro ( ) Artes/Artesanato ( X ) Jogos ( ) Faz-de-conta ( ) Construção ( ) Movimento e sensações ( X ) Sucata ( ) Digital/Game ( ) Espaço externo Público-Alvo ( ) Bebês: 0 ano a 1 ano e seis meses ( X ) Crianças bem pequenas: 1 ano e sete meses a 3 anos e 11 meses ( ) Crianças pequenas: 4 anos a 5 anos e 11 meses Número de participantes Indeterminado. Todos os estudantes. Base Nacional Comum Curricular Campos de experiência Direito de aprendizagem e desenvolvimento ( ) O eu, o outro e o nós ( ) Corpo, gestos e movimentos ( ) Traços, sons, cores e formas ( ) Escuta, fala, pensamento e imaginação ( X ) Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações ( ) Conviver ( ) Brincar ( X ) Participar ( X ) Explorar ( ) Expressar ( ) Conhecer-se Objetivo de aprendizagem e desenvolvimento Explorar e descrever semelhanças e diferenças entre as características e propriedades dos objetos (textura, massa, tamanho) (BRASIL, 2017, p.49). Justificativa O desenvolvimento mental da criança, antes dos seis anos de idade, segundo Piaget, pode ser sensivelmente cognitivo através de jogos. A brincadeira representa uma atividade cognitiva quanto social e através das mesmas as crianças exercitam suas habilidades físicas, crescem cognitivamente e aprendem a interagir com outras crianças (ANTUNES, 1998, p. 73). FICHA DE ATIVIDADE EDUCAÇÃO INFANTIL 2 Tempo previsto para realização da atividade 50 minutos. Materiais utilizados • Tinta atóxica de diversas cores; • Pincel: um para cada estudante (exemplo, 15 alunos 15 pincem); • Caixas de diversos tamanhos (caixa de leite e fósforo). Descrição da atividade (passo-a-passo) Passo 1: Distribua os pinceis e as tintas entre os estudantes; Passo 2: Distribua as caixas entre eles e peça que pintem como desejarem; Passo 3: Esperar secar; Passo 4: Após secar, peça para que cada estudante pegue a caixinha que pintou e, em grupo, empilhar ou enfileirar sem regras; Passo 5: Um estudante por vez apontará duas caixas e indicará qual caixa é maior, menor ou se são de tamanhos iguais. Referências BRASIL, MEC. Base Nacional Comum Curricular. 2017. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/wp-content/uploads/2018/02/bncc-20dez-site.pdf. Acesso em: 19 fev. 2019. ANTUNES, Celso, Jogos para a estimulação das múltiplas inteligências. 16 ed. Petrópolis, RJ: Vozes, 1998.