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Montes Claros/MG - Outubro/2015 Alex Sander Freitas Andréia Luciana Ribeiro de Freitas Anibal Ribeiro Júnior Luciana Mendes Oliveira Sarah Carine Gomes Aragão Aprendizagem Motora 2015 Proibida a reprodução total ou parcial. Os infratores serão processados na forma da lei. EDITORA UNIMONTES Campus Universitário Professor Darcy Ribeiro, s/n - Vila Mauricéia - Montes Claros (MG) - Caixa Postal: 126 - CEP: 39.401-089 Correio eletrônico: editora@unimontes.br - Telefone: (38) 3229-8214 Catalogação: Biblioteca Central Professor Antônio Jorge - Unimontes Ficha Catalográfica: ISBN - 978-85-7739-678-8 Copyright ©: Universidade Estadual de Montes Claros UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MONTES CLAROS - UNIMONTES REITOR João dos Reis Canela VICE-REITORA Antônio Alvimar Souza DIRETOR DE DOCUMENTAÇÃO E INFORMAÇÕES Jânio Marques Dias EDITORA UNIMONTES Conselho Consultivo Adelica Aparecida Xavier Alfredo Maurício Batista de Paula Antônio Dimas Cardoso Carlos Renato Theóphilo, Casimiro Marques Balsa Elton Dias Xavier José Geraldo de Freitas Drumond Laurindo Mékie Pereira Otávio Soares Dulci Marcos Esdras Leite Marcos Flávio Silveira Vasconcelos Dângelo Regina de Cássia Ferreira Ribeiro CONSELHO EDITORIAL Ângela Cristina Borges Arlete Ribeiro Nepomuceno Betânia Maria Araújo Passos Carmen Alberta Katayama de Gasperazzo César Henrique de Queiroz Porto Cláudia Regina Santos de Almeida Fernando Guilherme Veloso Queiroz Luciana Mendes Oliveira Maria Ângela Lopes Dumont Macedo Maria Aparecida Pereira Queiroz Maria Nadurce da Silva Mariléia de Souza Priscila Caires Santana Afonso Zilmar Santos Cardoso REVISÃO DE LÍNGUA PORTUGUESA Carla Roselma Athayde Moraes Waneuza Soares Eulálio REVISÃO TÉCNICA Gisléia de Cássia Oliveira Káthia Silva Gomes Viviane Margareth Chaves Pereira Reis DESENVOLVIMENTO DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS Andréia Santos Dias Camilla Maria Silva Rodrigues Sanzio Mendonça Henriques Wendell Brito Mineiro CONTROLE DE PRODUÇÃO DE CONTEÚDO Camila Pereira Guimarães Joeli Teixeira Antunes Magda Lima de Oliveira Zilmar Santos Cardoso diretora do Centro de Ciências Biológicas da Saúde - CCBS/ Unimontes Maria das Mercês Borem Correa Machado diretora do Centro de Ciências Humanas - CCH/Unimontes Mariléia de Souza diretor do Centro de Ciências Sociais Aplicadas - CCSA/Unimontes Paulo Cesar Mendes Barbosa Chefe do departamento de Comunicação e Letras/Unimontes Maria Generosa Ferreira Souto Chefe do departamento de educação/Unimontes Maria Cristina Freire Barbosa Chefe do departamento de educação Física/Unimontes Rogério Othon Teixeira Alves Chefe do departamento de Filosofi a/Unimontes Alex Fabiano Correia Jardim Chefe do departamento de Geociências/Unimontes Anete Marília Pereira Chefe do departamento de História/Unimontes Claudia de Jesus Maia Chefe do departamento de estágios e Práticas escolares Cléa Márcia Pereira Câmara Chefe do departamento de Métodos e Técnicas educacionais Káthia Silva Gomes Chefe do departamento de Política e Ciências Sociais/Unimontes Carlos Caixeta de Queiroz Ministro da educação Renato Janine Ribeiro Presidente Geral da CAPeS Jorge Almeida Guimarães diretor de educação a distância da CAPeS Jean Marc Georges Mutzig Governador do estado de Minas Gerais Fernando Damata Pimentel Secretário de estado de Ciência, Tecnologia e ensino Superior Vicente Gamarano Reitor da Universidade estadual de Montes Claros - Unimontes João dos Reis Canela vice-Reitor da Universidade estadual de Montes Claros - Unimontes Antônio Alvimar Souza Pró-Reitor de ensino/Unimontes João Felício Rodrigues Neto diretor do Centro de educação a distância/Unimontes Fernando Guilherme Veloso Queiroz Coordenadora da UAB/Unimontes Maria Ângela Lopes Dumont Macedo Coordenadora Adjunta da UAB/Unimontes Betânia Maria Araújo Passos Autores Andréia Luciana Ribeiro de Freitas Bacharel e Licenciada em Educação Física e Pós-Graduada em Atividade Física em Academia pela Unimontes, Professora do Departamento de Educação Física e do Desporto da Unimontes, Professora de Educação Física da rede Estadual de Ensino. Alex Sander Freitas Bacharel e Licenciado em Educação Física e Pós-Graduado em Atividade Física em Academia pela Unimontes, doutorando em Ciências do Desporto pela Universidade de Coimbra. Professor do Departamento de Educação Física e do Desporto da Unimontes, Professor do Curso de Educação Física da Funorte. Anibal Ribeiro Júnior Mestre em Ciências pela Universidade Federal de São Paulo. Especialista em Medicina pela Universidade Federal de São Paulo. Graduado em Biomediciana pela Universidade de Mogi das Cruzes. Coordenador do Instituto Educação Santa Cruz (IESC). Luciana Mendes Oliveira Mestre em Educação Física e Desporto pela universidade Trás dos Montes e Alto Douro – Portugal, reconhecimento em Ciências do Movimento pela UFRG. Especialista em Saúde da Família pela Unimontes. Graduação em Educação Física. Professora do Departamento de Educação Física e do Desporto da Unimontes. Sarah Carine Gomes Aragão Bacharel e Licenciada em Educação Física e Pós-Graduada em Personal Treinning e Treinamento Físico pela Unimontes. Professora do Departamento de Educação Física e do Desporto da Unimontes. Coordenadora de Tutoria curso de Educação Física UAB- Unimontes. Vice-diretora de escola estadual em Montes Claros. Sumário Apresentação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Unidade 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Compreendendo a Natureza do Movimento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 1.1 Introdução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 1.2 Construindo um Cérebro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 1.3 Domínios do Comportamento Humano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Referências. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Unidade 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Classificação das Habilidades Motoras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 2.1 Introdução. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 2.2 Classificação Unidimensional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 2.3 Classificação Bidimensional de Gentile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 2.4 Esquema Multidimensional Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Referências. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Unidade 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Teorias da Aprendizagem Motora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.1 Introdução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.2 Teoria do Circuito Aberto (Keele, 1968). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.3 Teoria Fechada (Adams, 1971) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 3.4 Teoria do Esquema (Schmidt, 1975) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . .24 3.5 Teoria Ecológica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 3.6 Teoria dos Sistemas Dinâmicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 3.7 Teoria do Processamento de Informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 3.8 Teorias Associadas aos Estágios de Habilidade na Aprendizagem Motora . . . . . . . . .27 Referências. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Unidade 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Aprendizagem Motora Preparando a Experiência de Aprendizagem . . . . . . . . . . . . . . . . .31 4.1 Introdução. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 4.2 Estabelecendo Metas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 4.3 Transferência de Aprendizagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 4.4 O Aprendiz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 4.5 Feedback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 4.6 Tempo de Reação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 4.7 Ativação e Ansiedade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 4.8 Atenção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Referências. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Unidade 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 Ambiente de Aprendizagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 5.1 Introdução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 5.2 Tipos de Prática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 Referência. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 Resumo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 Referências Básicas e Complementares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Atividades de Aprendizagem - AA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 9 Educação Física - Aprendizagem Motora Apresentação Caro (a) acadêmico (a), A aprendizagem é um processo de alteração na conduta de um individuo seja nos seus as- pectos cognitivos, afetivos ou motores. Para que haja sucesso no processo de aprendizagem, é ne- cessário que a mesma ocorra através de técnicas de ensino, aquisição de hábitos ou experiência. A aprendizagem motora está ligada à aquisição e aperfeiçoamento das habilidades motoras bem como os processos internos e externos que levam ao refinamento de um ato ou tarefa motora. Entender como um indivíduo aprende um movimento e associa vários movimentos para executar uma habilidade motora mais complexa é que nos leva a estudar sobre aprendizagem motora. Como alguém controla um movimento? Quais mecanismos estão envolvidos no proces- so de aprendizagem de uma tarefa motora? Quais fatores influenciam na execução e eficiência da habilidade motora? Todas estas questões permeiam os processos e mecanismos de aquisição de uma habilidade motora. A necessidade da aprendizagem é algo inerente a qualquer indivíduo desde o nascimento, não importando o grau de capacidade ou de dificuldade que apresente. Portanto, essa necessi- dade deve ser estimulada com precisão e sabedoria, sendo o ambiente escolar, familiar e social, sem dúvida, os lugares onde essa aprendizagem ocorre com mais satisfação. Queremos propor- cionar a vocês, acadêmicos, reflexões acerca do processo de ensino-aprendizagem de uma ha- bilidade motora. Compreendendo a aprendizagem motora como processo dinâmico, multidi- mensional, que transforma o ser humano de forma integral, mas isso só ocorre através de um ambiente de aprendizagem planejado, adequado e estimulador. Bons estudos! Os autores. 11 Educação Física - Aprendizagem Motora UnidAde 1 Compreendendo a Natureza do Movimento Andréia Luciana Ribeiro de Freitas Alex Sander Freitas Aníbal Ribeiro Júnior 1.1 Introdução O movimento é um elemento básico na interação entre o ser humano e o ambiente, consti- tui-se num fenômeno bastante abrangente que envolve a interpretação de várias informações. Essas informações podem ter origem em diferentes meios internos e externos ao executante. O ato de produzir movimento só é possível, quando o indivíduo adquire a capacidade de integrar estruturas corporais com processos cerebrais, ou seja, somar a ação (conhecimento), percepção (informações sensoriais significativas) e cognição (interpretação das informações, objetivos) (MA- GILL, 1984; GALLAHUE, OZMUN e GOODWAY, 2013). O processo de desenvolvimento motor e aprendizagem motora são percebidos através das mudanças significativas na eficiência da produção de movimento, para isso é relevante a com- preensão dos vários significados do movimento e suas funções. O movimento humano como meio de aprendizagem implica o uso do movimento como meio para alcançar um fim. O objeti- vo do uso do movimento, nessa perspectiva, é a aprendizagem de várias competências do indiví- duo, entre elas cognitivas, afetivas ou motoras. O movimento como fim implica a aprendizagem do próprio ato motor. Envolve o contínuo desenvolvimento da capacidade de utilizar o corpo com crescente eficiência no controle e qualidade do movimento. A Aprendizagem Motora tem como objetivo compreender como a prática, o feedback e as diferenças individuais influenciam na aquisição, retenção e na transferência de uma habilidade. Para que você, acadêmico(a), compreenda o processos que permeiam a aprendizagem de uma habilidade motora, é necessário que relembremos alguns princípios do desenvolvimento hu- mano, os domínios do comportamento humano e informações básicas sobre o sistema nervoso central com ênfase no controle motor. 1.2 Construindo um Cérebro O sistema nervoso central (SNC) é o centro de comando do comportamento humano. Esse sistema é complexo, com- posto pelo cérebro e a medula espinhal for- ma o centro de atividade para organização e integração de informações sensoriais e motoras no controle do movimento. Vamos abordar, a seguir, estruturas anatômicas e suas funções dentro da perspectiva da aprendizagem motora para auxiliar você, acadêmico(a) em estudos posteriores sobre controle de movimento. GLOSSáRiO Aprendizagem Moto- ra: aquisição de com- petência na realização de um ato motor que resulta em uma melhora permanente na sua execução. desenvolvimento Mo- tor: série de mudanças na capacidade de movi- mento do ser humano apresenta-se como um processo progressivo, organizado e interde- pendente que resultará na aprendizagem/reali- zação/aprimoramento de um movimento ao longo do ciclo de vida. ◄ Figura 1: EncéfaloFonte: Disponível em <http://www.mudic.es/ usamos-solo-el-10-de- nuestro-cerebro>. Acesso em 20 jun.2015. 12 UAB/Unimontes - 5º Período O encéfalo consiste em três partes principais: cérebro, cerebelo e tronco encefálico. O cé- rebro constitui 70% sistema nervoso e controla pensamento, memória, linguagem e emoções; ele se divide em dois hemisférios cada hemisfério se subdivide em quatro setores ou lobos: lobo occipital (processa informações visuais); lobo temporal (auxilia na audição e linguagem); lobo pa- rietal (recebe informações táteis e espaciais, e facilita coordenação óculo-manual); lobo frontal (permite funções de nível superior como fala e raciocínio). O córtex cerebral é a parte externa do cérebro formado pela massa cinzenta que é responsá- vel pelo processamento de informações e atividades mentais. Já o córtex sensório-motor, tálamo, hipocampo e gânglios basais controlam os movimentos e funções básicas à sobrevivência. O cór- tex cerebral é responsável por funções mentais complexas e desenvolvidas, como a linguagem, percepção, cognição, memória e emoções. Nele estão armazenadas as representações simbólicas que permitem ao sujeito responder com uma ação às solicitações do meio, ou seja, a estímulos propostos pelo ambiente . O cérebro é composto de neurônios e células gliais. Neurônios ou células nervosas enviam e recebem informações. As Células Gliais sustentam e protegem os neurônios. As principais funções das células da glia são cercar os neurônios e mantê-los no seu lugar; fornecer nutrien- tes e oxigênio para os neurônios; isolar um neurônio do outro; destruir patógenos e remover neurônios mortos. Mantêm a homeostase, formam mielina e participam na transmissão de sinais no sistema nervoso. Os axônios e dendritos também são partes integrantes do neurônio, formando extensões estreitas e ramificações. Os axônios enviam mensagens para outro neurônio, que são recebidas pelos dendritos através da sinapse. Um neurônio pode ter de 5 a 100mil conexões sinápticas. A multiplicação de dendritos e conexões ocorre especialmente entre o 2º mês de gestação até 2 anos de vida. De acordo com Ma- gill (2011), existem três classes funcionais de neurônios; são eles: os neurônios aferentes ou neurônios sensoriais, neurônios eferentes ou neurônios motores e in- terneurônios. Os neurô- nios sensoriais também chamados de aferentes são células nervosas que enviam impulsos ner- vosos para o Sistema Nervoso Central (SNC). Os neurônios motores também chamados de eferentes enviam impulsos nervosos do SNC para os músculos esqueléticos. Enquanto os inter- neurônios, também chamados de neurônio de associação, conduzem os impulsos nervosos dos neurônios sensoriais para os neurônios motores localizados no SNC. GLOSSáRiO Mielinização: é o pro- cesso de revestimento dos neurônios por uma substancia gordurosa (mielina) que permite maior rapidez de comu- nicação entre as células. GLOSSáRiO Sinapse: lacunas dimi- nuídas preenchidas por neurotransmissores que executam a transmissão de mensagem de um neurônio para o outro. Figura 3: Neurônio visualização da fenda sináptica Fonte: Disponível em <http://www.sobiologia. com.br/conteudos/His- tologia/epitelio29.php>. Acesso em 20 jun. 2015. ► Figura 2: Neurônio e células gliais Fonte: Disponível em <http://www.colegiovas- codagama.pt/ciencias3c/ decimo/unidade41.html>. Acesso em 20 jun .2015. ► 13 Educação Física - Aprendizagem Motora O cerebelo é a segunda maior porção do encéfalo; entre as funções realizadas por ele, pode- mos citar: • Compara o movimento pretendido programado pelas áreas motoras no telencéfalo com o que realmente está ocorrendo. • Recebe informações sensitivas dos músculos, tendões, articulações, receptores de equilíbrio e receptores visuais. • Auxilia a coordenar sequências complexas de contrações dos músculos esqueléticos. Segundo Tortora (2001, p.237), “o cerebelo é a principal região do encéfalo que regula a pos- tura e o equilíbrio e torna possível todas as atividades motoras, desde apanhar uma bola de bei- sebol até dançar.” O tronco encefálico interpõe-se entre a medula e o diencéfalo, situando-se ventralmente ao cerebelo. Possui três funções gerais: • Recebe informações sensitivas de estruturas cranianas e controla os músculos da cabeça; • Contém circuitos nervosos que transmitem informações da medula espinhal até outras re- giões encefálicas e, em direção contrária, do encéfalo para a medula espinhal (lado esquer- do do cérebro, controla os movimentos do lado direito do corpo; lado direito do cérebro controla os movimentos do lado esquerdo do corpo); • Regula a atenção, função esta que é mediada pela formação reticular (agregação mais ou menos difusa de neurônios de tamanhos e tipos diferentes, separados por uma rede de fi- bras nervosas que ocupa a parte central do tronco encefálico). Além destas três funções gerais, as várias divisões do tronco encefálico desempenham fun- ções motoras e sensitivas específicas. Segundo Papalia, Olds e Feldmann (2006), mudanças típicas da 1ª e 2ª infância parecem vin- culadas à maturação do corpo e do cérebro – o desdobramento de uma sequência geneticamente influenciada e, muitas vezes relacionada à idade, de mudanças físicas e padrões de comportamen- to, incluindo a prontidão para adquirir novas habilidades. O crescimento do cérebro ocorre antes e após o nascimento, sendo o período da infância fundamental para seu futuro desenvolvimento. O cérebro no nascimento possui 25% do seu peso na idade adulta, que é de aproximada- mente 1,5kg. Atingindo 70% do seu peso quando o individuo completa 3 anos de idade, já aos 6 anos ele aproxima do seu tamanho máximo. O crescimento cerebral não ocorre de maneira regu- lar e contínua, e sim de forma intermitente, apresentando surtos de crescimento que coincidem com a aprendizagem de um novo comportamento. 1.3 Domínios do Comportamento Humano A taxionomia das respostas humanas às exigências do ambiente para fins educacionais foi popularizada por Bloom e colaboradores em 1956; o objetivo era melhorar o estudo do desen- volvimento humano e seus comportamentos. O comportamento humano é dividido em três do- mínios: cognitivo, afetivo e psicomotor ou simplesmente motor. Compreender os domínios do comportamento humano nos ajuda a entender como indivíduo interage com o ambiente, esta- belece uma meta, elabora um plano de ação para atingir o objetivo, faz a verificação experimen- tal de seu movimento, avalia os resultados e apreende os aspectos relevantes para novas apren- dizagens. 1.3.1 Domínio Cognitivo É “aplicado ao estudo do comportamento motor, envolvendo a relação entre mente e cor- po” (GALLAHUE, OZMUN e GOODWAY, 2013, p.31). As atividades intelectuais caracterizadas pela capacidade do organismo de utilizar informações formam o domínio cognitivo. Nesse domínio, o indivíduo deve ser capaz de: descobrir ou reconhecer a informação; reter ou armazenar infor- mações, ou seja, memória; gerar informações; tomar decisão, ou seja, interpretar as informações. GLOSSáRiO Aferentes: as infor- mações sensoriais aferentes são trazidas para o sistema nervoso central. eferentes: informações eferentes são transmi- tidas, enviadas à saída, ou seja, são enviadas aos músculos que irão executar uma ação motora. diCA Para melhor entendi- mento do desenvol- vimento do cérebro e o desenvolvimento cognitivo leia capítulos 4 e 5 do livro: PAPALIA, D.E.; OLDS, S.W.; FELDMAN, R.D. Desenvolvimento Humano. 8. ed. Porto Alegre: Artmed, 2006. 14 UAB/Unimontes - 5º Período 1.3.2 Domínio Afetivo São comportamentos que envolvem sentimentos e emoções. Para Gallahue, Ozmun e Goo- dway (2013), o domínio afetivo está ligado ao estudo que envolve os sentimentos e emoções aplicadas ao próprio indivíduo e aos outros por meio do movimento. Nesse domínio, deve-se le- var em consideração alguns aspectos como: segurança nos movimentos; competência percebi- da; autoconceito; capacidadede socialização e aspectos culturais. 1.3.3 Domínio Motor O movimento é a base desse domínio, que inclui o entendimento dos processos de mu- dança, controle, estabili- zação nas estruturas físi- cas e no funcionamento neuromuscular durante a realização de um ato motor. Para que ocorra um movimento, é neces- sário interação entre três fatores: Individuais: com- posto pela hereditarie- dade, biológicos, natu- reza, que são os fatores intrínsecos. Ambientais: composto pela experiên- cia, o aprendizado, en- corajamento, que são os fatores extrínsecos. Fatores da Tarefa: que são as exigências físicas e dificuldades mecânicas da tarefa (MAGILL, 2011; SCHMIDT e WRISBERG, 2010). A aquisição de um ato ou tarefa motora de- pende da realização do movimento, que pode ser considerada como a menor parte de uma ha- bilidade motora. Segun- do Magill (2011, p.29), “movimentos indica caracteristicas compor- tamentais da cabeça,- corpo e/ou um membro específico ou combina- ções de membros”.Os movimentos são formas de conduta global que devem ser amplamente exploradas por meio das percepções visuais,táteis,auditivas e sinetésicas. O indivíduo para realizar um movimento neces- sita de um propósito a ser atingido, que pode ser: comunicar uma ideia ou conceito; expressar sentimentos ou emoções, relacionar-se com os outros e com o mundo. Para entendermos a complexidade do movimento humano, é necessário conhecermos a forma como o movimento é classificado durante as fases do desenvolvimento humano; para isso vamos entender a taxionomia proposta por David L. Gallahue que atende bem a nossa proposta de estudo. Figura 5: Fases do desenvolvimento motor representado pela imagem da ampulheta. Fonte: GALLAHUE, OZMUN & GOODWAY, 2013, p.69 ► Figura 4: Aspectos presentes no contexto da realização de uma habilidade motora. Fonte: Adaptado a partir de GALLAHUE, OZMUN E GOODWAY, 2013, p.22. ► 15 Educação Física - Aprendizagem Motora Taxonomia de David L. Gallahue • Movimento reflexos do útero até 4 meses de vida: São as primeiras formas de movimento humano; através dos reflexos, a criança recém-nascida obtém informações sobre o ambien- te (sons, luz, toque, etc.). Esses movimentos involuntários e a maturação do SNC ajudam a criança a conhecer seu corpo e seu mundo. • Movimentos rudimentares dos 4 meses ao 2º ano de vida: Caracterizam-se pelo apare- cimento dos primeiros movimentos voluntários; eles são determinados de forma matu- racional por uma seqüência aparentemente previsível. O nível com que essas habilidades aparecem depende de fatores biológicos, ambientais e da tarefa. Envolvem movimentos estabilizadores, como controle da cabeça, pescoço; movimentos manipulativos de alcançar, agarrar e soltar; e movimentos locomotores de arrastar, engatinhar e andar. • Movimentos Fundamentais dos 2 aos 7 anos de vida: A criança na idade pré-escolar de- senvolve movimentos básicos (andar, correr, pular, lançar, agarrar, etc.) que serão necessá- rios para habilidades motoras posteriores. Esta fase é a mais crítica para que as formas mo- toras básicas sejam desenvolvidas corretamente. Para que a criança possa aperfeiçoar os padrões desses movimentos, é necessária a participação em atividades ao ar livre, jogos e brincadeiras que envolvam a utilização dos movimentos fundamentais. • Movimentos especializados: nesta fase, as habilidades locomotoras, manipulativas e esta- bilizadoras são progressivamente refinadas, combinadas e elaboradas, para serem utilizadas em situações cada vez mais exigentes. Um movimento especializado exige a capacidade de executar uma ação complexa ou uma forma motora com alto grau de eficiência, combinando vários elementos do ato motor e incorporando todos os fatores relativos ao desenvolvimento motor previamente aprendido. Os movimentos especializados se dividem em três estágios: estágio transitório dos 7 aos 10 anos de vida: combina e amplia habilidades motoras fun- damentais para o esporte em ambientes recreacionais. Estágio de aplicação dos 11 aos 13 anos de vida: ocorre um aumento das habilidades cognitivas e das experiências, tornando o indivíduo capaz de decisões sobre os fatores inerentes à tarefa, ao indivíduo e ao ambiente para participar de atividades cada vez mais complexas. Essa é a época para refinar e usar habilidades mais com- plexas em jogos mais difíceis, atividades de liderança e de esportes. Estágio de utilização perma- nente acima dos 14 anos: a especialização representa o ápice do processo de desenvolvimento, sendo caracterizada pelo uso do repertório de movimentos adquiridos pelo indivíduo em toda a vida (GALLAHUE, OZMUN e GOODWAY, 2013). A análise dos vários modelos sequenciais de desenvolvimento motor é importante por for- necer subsídios na estruturação de programas de atividade motora, além de servir de base para a formulação de teorias a respeito do processo de desenvolvimento motor (GALLAHUE, OZMUN e GOODWAY, 2013). Para Wallon (1975), em seus estudos sobre o desenvolvimento infantil, o movimento corpo- ral é um elemento importante para a constituição do sujeito. O movimento representa ao mes- mo tempo uma manifestação corporal e psíquica, pois, através do movimento, a criança constrói significações para o mundo exterior, desenvolvendo-se em seus aspectos afetivos, cognitivos e motores. Entender os significados e objetivos do movimento no processo de aprendizagem de uma habilidade é que torna necessário o estudo da aprendizagem e do desenvolvimento motor. Referências GALLAHUE, D. L.; OZMUN, J. C; GOODWAY, J. D. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebês, crianças, adolescentes e adultos. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. MAGILL, R.A. Aprendizagem motora: Conceitos e aplicações. São Paulo: Edagard Blucher, 1984. MAGIL, R. A. Aprendizagem e controle motor: conceitos e aplicações. 8. ed. São Paulo: Phorte, 2011. PAPALIA, D.E.; OLDS, S.W.; FELDMAN, R.D. desenvolvimento Humano. 8. ed. Porto Alegre: Art- med, 2006. SCHIMIDT, R. A; WRISBERG, C. A. Aprendizagem e Performance Motora: Uma Abordagem da Aprendizagem Baseada na Situação. 4. ed. Porto Alegre, 2010. ATividAde 1) Leia com atenção o capítulo 1 e identifique os significados e fun- ções do movimento na aprendizagem e desen- volvimento humano. 2) Explique os aspectos presentes no contexto da realização de uma habilidade motora. 3) Cite as partes do encéfalo e, em seguida, descreva as funções relacionadas à aprendi- zagem motora. Acadêmico (a) poste suas respostas no fórum. 16 UAB/Unimontes - 5º Período TORTORA, G. J. Corpo Humano: Fundamentos de Anatomia e Fisiologia. 4. ed. Porto Alegre: Art- med, 2001. WALLON, Henri. Psicologia da educação e da infância. Lisboa, Portugal: Editorial Estampa, 1975. 17 Educação Física - Aprendizagem Motora UnidAde 2 Classificação das Habilidades Motoras Andréia Luciana Ribeiro de Freitas Alex Sander Freitas Aníbal Ribeiro Júnior 2.1 Introdução Num belo dia de sol, você anda de bicicleta pelo parque cheio de crianças correndo, irregu- laridades no piso, ruídos, etc. Para realizar está tarefa, neste ambiente, você vai executar vários movimentos e prestar atenção a diferentes informações ambientais. Esta situação é conhecida como ambiente aberto, pois o executante deve adaptar seus movimentos às situações mutáveis do ambiente. O indivíduo produz um movimento para obedecer às demandas da tarefa que está sendo executada em um ambiente específico. A habilidade executada pelo indivíduo deve cum- prir as demandas da tarefa por meio da interação com o ambiente, determinando sua capacida- de funcional (COOK; WOOLLACOTT, 2002). A classificação das habilidades motoras em categorias gerais nos permite um melhor enten- dimento das características que distinguem uma habilidade de outra, e a forma como elas são realizadas e aprendidas. Segundo Schimidt e Wrisberg (2010), os cientistas do movimento têm utilizado para classifi- car as habilidades na perspectiva de como a tarefa é organizada, o nívelde importância dos com- ponentes motores e cognitivos na realização da tarefa e previsibilidade do ambiente, ou seja, o comportamento do ambiente durante a realização da tarefa. “Existem esquemas unidimencio- nais e bidimencionais para classificação das habilidades motoras, mas nenhum deles captura completamente a amplitude,a profundidade e o escopo do movimento humano” (GALLAHUE, OZMUN e GOODWAY, 2013, p.34). Para continuarmos nosso estudo sobre a classificação das habilidades motoras, é necessário esclarecermos os conceitos sobre habilidade motora, pois ela pode ser entendida como: Habilidade como ato ou tarefa motora: refere-se às ações motoras que devem ser aprendi- das para serem executadas corretamente (MAGILL, 1984). Habilidade como indicador de qualidade ou desempenho: refere-se ao executante e sua competência na realização de uma determinada ação motora, ou seja, está ligada à produtivida- de, rendimento na execução do movimento (MAGILL, 1984). Neste capitulo iremos expor vários tipos de classificação das habilidades de movimento, a fim de proporcionar aos acadêmicos as bases adequadas para estabelecer princípios e ligações entre os processos de desempenho e aprendizagem do movimento. 2.2 Classificação Unidimensional Na perspectiva de classificação unidimensional, apenas uma característica da habilidade é analisada, apresentaremos três classificações unidimensionais para melhor ilustrar as categorias e dimensões de análise de uma habilidade motora. Em seguida, apresentaremos também classi- ficação bidimensional e multidimensional das habilidades de movimento. GLOSSáRiO Habilidade: uma tarefa com uma finalidade específica a ser atingida. Um indicador de quali- dade de desempenho. Movimentos: caracte- rísticas comportamen- tais da cabeça, corpo e ou um membro especí- fico ou combinações de membros. Ações: respostas a me- tas que consistem em movimentos do corpo e/ou dos membros. 18 UAB/Unimontes - 5º Período 2.2.1 Classificação Unidimensional, Segundo Magill (1984, 2011) 1) Tamanho da musculatura principal requerida As habilidades podem ser analisadas e classificadas de acordo com tamanho do grupo mus- cular utilizado para sua realização e precisão exigida pelo movimento, podendo ser classificada em: Habilidades motoras globais: uma habilidade motora é considerada global quando sua execução envolve grandes grupos musculares. Geralmente são habilidades motoras fundamen- tais como andar, correr, saltar, etc. Habilidades motoras finas: habilidade motora que exige para sua execução o controle de pequenos grupos musculares e requerem grande precisão de movimento das mãos e dedos e coordenação óculo-manual. Geralmente são habilidades manuais como escrever, tocar piano, di- gitar, etc. 2) Pontos iniciais e finais dos movimentos de uma habilidade Uma habilidade motora pode ser classificada de acordo com a especificidade da posição de início e fim do movimento em: Habilidade motora discreta: quando a habilidade possui ponto inicial e final de execução bem definidos. Geralmente são movimentos simples como desligar um interruptor, acionar um pedal, arremessar uma bola, etc. Habilidades motoras contínuas: quando o ponto inicial e final da habilidade é indefinido. Normalmente, a habilidade repete a organização dos movimentos, como, por exemplo: nadar, remar ou correr. Habilidades motoras seriadas: quando existe uma combinação de ações motoras para a realização de uma habilidade. São habilidades que exigem a combinação de uma série de movi- mentos discretos para formar um movimento seriado, por exemplo: salto em distância = corrida + salto, trocar a marcha em um automóvel, corrida com obstáculos, etc. 3) estabilidade do ambiente Segundo Magill (2011), em um sistema de classificação de habilidades motoras, o meio am- biente se refere à superfície de apoio na qual a pessoa realiza a atividade, os objetos utilizados na habilidade e as pessoas envolvidas na situação em que ocorre a habilidade. Vamos analisar as seguintes situações: na primeira, o indivíduo pratica natação no mar, onde a água está em movi- mento constante de ondas e existe a presença de outros banhistas. Na segunda situação, o na- dador pratica natação na piscina, onde existem raias para delimitar espaços e evitar o movimen- to de ondas causadas pela presença de outros nadadores. No primeiro caso, o nadador do mar está em um ambiente instável, onde ocorre ação das ondas e de outros banhistas, neste caso o ambiente é considerado aberto. Já na piscina, o ambiente pode ser considerado estável, ou seja, fechado. Levando em consideração a estabilidade do ambiente onde a habilidade é realizada, podemos classificar em: Habilidade motora aberta: a execução da ação motora ocorre em um ambiente imprevisí- vel, de mudança contínua. O início do movimento independe do executante, por exemplo, ação de bloqueio no voleibol só irá ocorrer mediante a ação de ataque do time adversário. Habilidade motora fechada: a execução da ação motora ocorre em um ambiente previsí- vel, estável. O início e o término do movimento dependem do executante, por exemplo, sentar se em uma cadeira, pegar uma xícara de café sobre a mesa, jogar uma bola de boliche, etc. 2.2.2 Classificação Unidimensional, Segundo Schmidt e Wrisberg (2010) 1) Habilidades classificadas pela organização da tarefa: Habilidade discreta: uma habilidade ou tarefa que é organizada de maneira que a ação é normalmente breve em duração, tem início e fim bem definidos. Habilidade seriada: um tipo de organização da habilidade caracterizado por várias ações discretas conectadas em uma sequência, sendo, freguentemente, a ordem das ações crucial para o sucesso da performance. Habilidade contínua: uma habilidade organizada de maneira que a ação se desdobra sem início e fim identificáveis, de uma forma contínua e repetitiva. GLOSSáRiO Habilidade Motora: é a tarefa ou ação de movimento voluntário, aprendida, orientada para um objetivo, realizada por uma ou mais partes do corpo” (GALLAHUE, OZMUN e GOODWAY, 2013, p.32). 19 Educação Física - Aprendizagem Motora 2) Habilidades classificadas pela importância relativa dos elementos motores e cognitivos Habilidade motora: é a habilidade na qual o principal determinante do sucesso do movi- mento é a qualidade do próprio movimento, por exemplo, no salto em altura, a realização corre- ta e eficiente dos movimentos é que alcançará o objetivo, que é um salto de maior altura vertical. Habilidade cognitiva: é a habilidade na qual os aspectos perceptivos e de tomada de de- cisão são mais importante do que a produção do movimento. A estratégia na realização do mo- vimento é a chave para o sucesso na execução do movimento, por exemplo, decidir qual peça mover no jogo de xadrez, a concentração do indivíduo na realização de flexão e extensão após cirurgia de joelho no trabalho de reabilitação de movimento. 3) Habilidades classificadas pelo nível de previsibilidade ambiental Habilidade aberta: a habilidade é executada em um ambiente imprevisível ou o mesmo está em movimento exigindo que o executante adapte seus movimentos em resposta às proprie- dades dinâmicas do ambiente. Habilidade fechada: a habilidade é executada em um ambiente que é previsível ou estacio- nário, permitindo que o executante planeje seus movimentos antecipadamente. 2.2.3 Classificação Unidimensional, Segundo Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) As habilidades motoras podem ser classificadas em quatro categorias: 1) Aspectos musculares do movimento O movimento pode ser analisado de acordo com tamanho do grupo muscular envolvido e a amplitude de movimento, sendo classificado em habilidades motoras amplas ou habilidades motoras finas. 2) Aspectos temporais do movimento Nesta categoria, o movimento é classificado de acordo com sua perspectiva de tempo, início e fim da ação motora, podendo ser classificado em habilidade motora discreta, seriada ou contínua. 3) Aspectos ambientais do movimento Nesta categoria,o movimento é analisado de acordo com o contexto ambiental no qual é executado, podendo ser: habilidade motora aberta, realizada num ambiente em constante modi- ficação ou habilidade motora fechada, onde o ambiente está estável. 4) Funções pretendidas do movimento As habilidades podem ser classificadas de acordo com a intenção pretendida em tarefa de estabilidade, tarefa de locomoção ou tarefa de manipulação. Todas as tarefas de movimento en- volvem componentes de equilíbrio, mas “os movimentos que objetivam alcançar e/ou manter a orientação corporal estável são chamados de tarefa de estabilidade”(GALLAHUE, OZMUN e GOO- DWAY, 2013, p.35). As tarefas de locomoção são os movimentos destinados a transportar o corpo de um ponto a outro no espaço. A ação de manusear, transmitir força ou receber força de um objeto é chamada de tarefa de manipulação de objetos. O quadro 1 mostra a classificação unidimensional de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013), com seus conceitos e exemplificações das categorias de movimento. Quadro 1 - Classificação unidimensional de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) Modelo Unidimensional popular para classificação do movimento Aspectos Musculares Aspectos Temporais Aspectos Ambientais Aspectos Funcionais Habilidades Mo- toras Amplas: uso de vários músculos grandes para execu- tar a tarefa de movi- mento (arremessar, correr e saltar). Habilidades Moto- ras Discretas: com início e fim bem definidos (apagar um interruptor de luz). Habilidades Moto- ras Abertas: ocor- rem em um am- biente imprevisível e constantemente mutável (participar de uma luta, jogar videogame). Tarefas de Estabi- lidade: enfatiza o ganho ou manuten- ção do equilíbrio em situações de movimento estático ou dinâmico (sentar e levantar, ficar de pé em apoio estreito). 20 UAB/Unimontes - 5º Período Habilidades moto- ras finas: uso de vá- rios músculos peque- nos para executar a tarefa de movimento com precisão (escre- ver, digitar, tricotar, pintar). Habilidades Moto- ras Seriais: série de habilidades distintas realizadas em rápida sucessão (abrir uma porta trancada). Habilidades Mo- toras Fechadas: ocorrem em um am- biente estável (fazer uma jogada no golfe, digitar um texto). Tarefa de Locomo- ção: Transportar o corpo de um ponto a outro do espaço (engati- nhar, arrastar, correr, saltar). Habilidades Motoras Contínuas: repetidas continuamente, por um período tempo arbitrário (pedalar, nadar, tocar violino). Tarefa de Manipula- ção: transmitir força a um objeto ou rece- ber força dele (bater, escrever e tricotar). Fonte: GALLAHUE, D. L.; OZMUN, J. C; GOODWAY, J. D. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebês, crianças, adolescentes e adultos. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013, p.35. 2.3 Classificação Bidimensional de Gentile As classificações unidimensionais, ao analisar uma única característica do movimento, não atendem a toda complexidade das habilidades motoras desempenhada no cotidiano. Partindo deste pressuposto, Gentile “propôs essa taxonomia como um guia funcional para fisioterapeutas aplicarem em suas atividades clínicas” (MAGILL, 1984, p.11). Embora Gentile tenha desenvolvido a taxonomia voltada para trabalho de reabilitação, ela também fornece informações para elabo- ração de sessões e programa de treinamento para outros profissionais interessados no ensino e aprendizagem de habilidades de movimento. A taxonomia de Gentile leva em consideração duas dimensões de análise: 1ª Contexto ambiental: refere-se ao local onde o movimento é realizado. Podem ocorrer con- dições reguladoras estacionárias ou móveis; com ou sem variabilidade entre as tentativas. As condições reguladoras remetem às características do ambiente no qual a ação motora será realizada. Quando realizamos uma caminhada, o tipo de piso é uma condição regulado- ra, pois as exigências do andar em uma calçada com piso plano são diferentes do andar na areia da praia. A presença de outras pessoas caminhando e a manipulação de objetos como uma bola também são condições reguladoras. Outro exemplo seria subir uma escada fixa e subir uma escada rolante, as exigências do ambiente para realização do movimento são diferentes. A variabilidade entre as tentativas: analisa se a condição da realização do movimento é a mesma entre uma tentativa e outra, por exemplo, sentar e levantar de uma cadeira numa sala onde existem diferentes tipos de cadeiras, com alturas e formatos diferentes em cada tentativa de sentar e levantar haverá variação do movimento. 2ª A função da ação: refere-se ao movimento pretendido pela tarefa. A habilidade ou tarefa pode ser realizada com estabilidade ou locomoção do corpo, com ou sem manipulação de ob- jetos. “O desempenho de uma habilidade envolve movimento do corpo de um lugar para ou- tro ou não, e se a habilidade envolve preensão ou uso de objetos ou não” (MAGILL, 2011, p.39). Nesta taxonomia, quando analisamos a função da ação em relação à orientação do corpo, levamos em consideração dois aspectos: 1) Alteração na posição do corpo: se ocorre transporte do corpo, ou seja, locomoção. 2) Manutenção da posição do corpo: refere-se à estabilidade do corpo em uma posição para realização da tarefa motora. Por exemplo, ficar em pé para beber um copo de água ou atirar uma flecha. Quando analisamos a função da ação em relação à manipulação de objetos, verificamos se ocorre a mudança na posição do objeto, exemplo, no ato de arremessar uma bola. O objeto, no caso a bola, sofre mudança de posição. O outro aspecto a ser observado na manipulação de ob- 21 Educação Física - Aprendizagem Motora jetos é se há preensão ou uso do objeto. Por exemplo, com o uso da varra no salto em altura, o atleta manipula o objeto, segurando-o para realizar a tarefa. A taxonomia de Gentile tem varias aplicações práticas. Podem ser um guia para avaliação das capacidades e limitações na realização do movimento. Ferramenta didática para seleção de atividades funcionais adequadas ao ensino e aprendizagem de habilidades motoras. Instrumen- to para mapear o desenvolvimento individual. 2.4 Esquema Multidimensional Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) No cotidiano, a aprendizagem está sempre presente, ela deve ser orientada pelos pais, edu- cadores, instrutores e/ou técnicos. A aprendizagem é uma característica essencial do psiquismo humano, pois o ato/vontade de aprender possui caráter intencional, dinâmico e criador (MOR- GAN, 1977). O caráter intencional denota vontade de aprender, o caráter dinâmico revela que a informação está sempre em modificação, coloca o ser humano na busca de novas informações para serem aprendidas. Já o caráter criador visa sempre ao aprimoramento da competência ou habilidade aprendida pela tentativa e erro. Segundo Gallahue, Ozmun e Goodway (2013), o mundo real exige mais que uma classifica- ção uni- ou bidimensional das habilidades motoras, para atender às necessidades do aprendiz. Nessa perspectiva multidimensional, o responsável pelo processo de ensino-aprendizagem deve estar atento às seguintes informações: 1) Em que fase do desenvolvimento motor está o aprendiz? Para isso, é necessário identificar em qual fase do desenvolvimento motor o aprendiz se encaixa: reflexos rudimentares, fun- damentais ou especializados. 2) Em que nível de aprendizado da habilidade de movimento o aprendiz se encaixa? Inicial, intermediária ou avançada? 3) Qual é o objetivo da tarefa? Utilização na vida cotidiana, para recreação, esporte ou reabili- tação? 4) O que a tarefa de movimento exige para ser realizada? Habilidade exige aspectos muscula- res, funcionais, temporais e condições ambientais. 5) Quais são os componentes físicos exigidos na tarefa? Equilíbrio, resistência muscular e força, flexibilidade, resistência aeróbica, velocidade ou potência. Após analisar todas essas informações, os pais, educadores, instrutores e/ou técnicos serão mais capazes e conscientes na hora de planejar, selecionar e montar estratégias para o processo de ensino,aprendizado e aperfeiçoamento de habilidades motoras. Referências COOK, A. S.; WOOLLACOTT, M. H. Controle motor: teoria e aplicações práticas. São Paulo: Mano- le, 2002. FERREIRA, Amarílio; Goellner, Silvana; Bracht, Valter (Orgs.) As ciências do esporte no Brasil. São Paulo: Editores Associados, 1995. GALLAHUE, D. L.; OZMUN, J. C; GOODWAY, J. D. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebês, crianças, adolescentes e adultos. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. GRECO, Pablo J.; Benda, Rodolfo N. iniciação esportiva universal - da aprendizagem motora: ao treinamento técnico. Belo horizonte: UFMG, 1998. GLOSSáRiO Taxonomia: um sis- tema de classificação organizado conforme as relações entre as características consti- tuintes de um grupo de elementos ou objetos que serão separados em categorias. Condições regulado- ras: características do meio ambiente que de- terminam as exigências do movimento necessá- rias para o desempenho de uma ação. diCA Para melhor entendi- mento dos conceitos de classificações das habilidades motoras, leiam capitulo 1 do livro GALLAHUE, D. L.; OZ- MUN, J. C; GOODWAY, J. D. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebês, crianças, adolescentes e adul- tos.7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. ATividAde 1) Leia com atenção as classificações unidimen- sionais das habilidades motoras e descreva as semelhanças e diferen- ças entre elas. 2) Cite três exemplos de habilidades motoras abertas,habilidades mo- toras fechadas,habilida- des motoras discretas, habilidades motoras seriadas, habilidades motoras contínuas, tarefas de locomoção, tarefas de estabilidade e tarefas de estabilidade. 3) Explique qual a relevância do esquema multidimensional para profissionais que traba- lham com processo de ensino-aprendizagem de habilidades motoras. Insira suas observações e análises da atividade no fórum de discussão. 22 UAB/Unimontes - 5º Período MAGILL, R. A. Aprendizagem motora: Conceitos e aplicações. São Paulo: Edagard Blucher, 1984. MAGILL, R. A. Aprendizagem e controle motor: Conceitos e aplicações. 8. ed. São Paulo: Phor- te, 2011. MORGAN, Clifford T. introdução à Psicologia. São Paulo: McGraw-Hill do Brasil, 1977. SCHIMIDT, R. A; WRISBERG, C. A. Aprendizagem e Performance Motora: Uma Abordagem da Aprendizagem Baseada na Situação. 4. ed. Porto Alegre, 2010. 23 Educação Física - Aprendizagem Motora UnidAde 3 Teorias da Aprendizagem Motora Andréia Luciana Ribeiro de Freitas 3.1 Introdução Na vida cotidiana, realizamos várias habilidades motoras que exigem a ação simultânea de braços, mãos e pernas; em outras apenas o trabalho de mãos e dedos. Mas em todas as habilida- des motoras temos que coordenar vários músculos e articulações ao mesmo tempo. Como isso é possível? Como nosso corpo organiza as informações para execução de uma diversidade de habilidades motoras que podem ser aplicadas numa infinidade de situações? A coordenação é definida como “ajuste de padrões de movimentos da cabeça, corpo ou membros em relação ao padrão dos objetos e eventos do ambiente”(MAGILL,1984, p.38). Na coordenação, o organismo deve organizar a ação dos músculos e articulações em padrões de movimento que atendam às exigências da ação motora, bem como do contexto no qual o mo- vimento será realizado. O sistema nervoso deve controlar vários componentes para realizar um padrão de movimento. Mas cada componente do movimento realiza mais de uma ação, exemplo a articulação do joelho executa flexão ou extensão. Como controlar cada componente que parti- cipa da tarefa motora? O sistema nervoso coordena o organismo, de modo a resolver o problema dos graus de liberdade para que cada articulação e músculo só executem a ação necessária à realização da habilidade pretendida. Para respondermos às indagações que permeiam o contexto do controle motor, é importan- te conhecermos as teorias que explicam a aprendizagem motora. Segundo Magill (2011, p.111), “na ciência uma teoria nos ajuda a entender os fenômenos e explica as razões por que esses fe- nômenos existem e se comportam de determinada forma.” As teorias da aprendizagem motora buscam explicar como o organismo controla a execução de movimento. 3.2 Teoria do Circuito Aberto (Keele, 1968) A teoria do circuito aberto está baseada no conceito de Programa Motor. O Programa Motor é um conjunto de instruções para os músculos, estruturadas antes que comece uma sequência de movimento, permitindo que a sequência seja executada sem influência de feedbacks perifé- ricos (KEELE, 1968). Segundo Adams (1971), o sistema não tem a capacidade de compensação, o circuito aberto não tem feedback ou mecanismo para correção do erro. Evidências que apoiam a existência dos Programas Motores: 1) Tempo de reação e complexidade do movimento: Tempo de Reação (TR) é o intervalo de tempo que decorre entre a apresentação repentina de um estímulo e o início da resposta. O TR depende da complexidade do movimento. Quanto mais complexo for o movimento maior será o TR, ou seja: O TR aumenta quando elementos adicionais são somados ao movimento. O TR aumenta quando os movimentos envolvem a coordenação de um número maior de membros. O TR aumenta quando a duração dos movimentos torna-se mais longa. 2) O controle em movimentos balísticos: Alguns movimentos são muito rápidos, onde os padrões de ação dos músculos e membros são ativados e completam a execução em 100 a 200 milissegundos, tempo insuficiente para GLOSSáRiO Graus de liberdade: número de elemen- tos ou componentes independentes num sistema de controle e o número de maneiras como cada componente pode atuar. 24 UAB/Unimontes - 5º Período atuação de um feedback ser recebido e processado. Nessa linha de pensamento, temos a deafe- rentação, procedimento cirúrgico no qual uma via aferente (aquela que leva informações senso- riais em direção ao SNC) é cortada, evitando que os impulsos nervosos da periferia cheguem até a medula espinhal, mas, mesmo assim, o movimento ocorre. 3) efeito de bloquear mecanicamente um membro: Quando um movimento de extensão de cotovelo é realizado em alta velocidade e ocorre um bloqueio inesperado, a atividade elétrica dos músculos envolvidos no movimento tende a continuar, ou seja, o programa para executar o movimento existe, e tem como objetivo continuar a realização do movimento. O controle de circuito aberto é composto pelo input (entrada da informação), o impulso para o início da ação motora. O input é enviado para o centro de controle ou executivo onde será processado. Ocorre a decisão sobre o plano motor que será utilizado na realização da ação moto- ra. A informação é transmitida ao efetor, no caso os músculos que irão realizar o movimento. 3.3 Teoria Fechada (Adams, 1971) A teoria do circuito fechado refere-se a um processo de retroalimentação sensorial na aprendizagem do movimento. Nesta teoria o feedback sensorial pode ser utilizado não só para planejar e iniciar o movimento, mas, principalmente, para corrigir o movimento iniciado durante sua própria execução (GRECO; BENDA, 1998). A explicação é que o circuito fechado utiliza dois tipos de memória para realização de um movimento: 1) Traço de memória: utilizado na seleção e iniciação do movimento; 2) Traço perceptivo: construído através da prática do movimento. As informações são armaze- nadas, tornando-se referência interna para exatidão na realização do movimento. A qualida- de do movimento é proporcional à força do traço perceptivo (registro/memória). Nesta teoria, a informação, ou seja, o estímulo para realização do movimento (input) entra no centro de comando (executivo), é decodificado. Ocorre a escolha do plano motor, que é en- viado para o efetor, que executa a ação desejada. O feedback é transmitido para o comparador que detecta o erro a partir da análise do que é pretendido para o que está sendo realizado. 3.4 Teoria do Esquema (Schmidt, 1975) Surgiu na década de 70, em resposta às limitações da Teoria do Circuito Fechado da Apren- dizagemMotora. Richard Schmidt (1975) propôs uma teoria que enfatiza os processos do con- trole de circuito aberto e o conceito de programa motor generalizado. Segundo Schmidt (1975), os programas motores não contêm normas específicas para os movimentos, mas, sim, normas gerais para uma classe de movimentos específicos. Durante o aprendizado de um novo progra- ma motor, o indivíduo aprende uma série geral de normas que podem ser aplicadas a uma va- riedade de contextos. A base desta teoria é o conceito de esquema. “O esquema é uma regra ou conjunto que fornece a as bases para tomada de decisão” (MAGILL, 1984, p.44). A teoria do Esquema da Aprendizagem Motora iguala-se à teoria da Programação Motora, pois ambas estão baseadas no Programa Motor Generalizado (PMG). O programa motor ge- neralizado define um padrão de movimento específico. “Essa flexibilidade permite que os execu- tantes adaptem o programa generalizado para produzir variações do padrão que atinjam várias demandas ambientais” (SCHMIDT; WRISBERG, 2010, p.146). Após a execução de um movimento, GLOSSáRiO Programa motor: é um grupo de comandos motores pré-estrutura- dos, capazes de condu- zir um movimento. Feedback: informações vindas dos sistemas sensoriais que indicam as consequências de um movimento, ou seja, os resultados do movi- mento. Figura 6: Circuito aberto de controle de movimento Fonte: Elaboração própria. ► 25 Educação Física - Aprendizagem Motora o indivíduo armazena na memória quatro aspectos: condições iniciais do movimento; os parâ- metros utilizados no PMG; efeitos do movimento; conhece os resultados do movimento (CR); as consequências sensoriais do movimento. Essas informações são abstratas e armazenadas na forma de um esquema de lembrança (motor), esquema de reconhecimento (sensorial), componentes do esquema da resposta moto- ra. O esquema da lembrança é utilizado para selecionar uma resposta específica. Quando uma pessoa executa um determinado movimento, as condições iniciais e o objetivo desejado no mo- vimento são informações para o esquema de lembrança. O esquema de reconhecimento é utilizado para avaliar a resposta do movimento, suas con- sequências e resultados. Criando uma representação das consequências sensoriais esperadas, cruzando as informações sobre as condições iniciais do movimento mais as consequências do movimento e resultados sensoriais. As consequências sensoriais esperadas podem ser: feedback proprioceptivo esperado e fee- dback exterioceptivo esperado. Ao término do movimento, se houver erro, a informação é incluí- da de volta ao esquema que será, então, modificado, porque o processo de aprendizagem mo- tora é contínuo, de atualização constante dos esquemas de lembrança e reconhecimento a cada movimento executado. A Teoria do Esquema coloca que a variabilidade da prática deve melhorar a aprendizagem motora. A hipótese é que a aprendizagem não será afetada apenas pela exten- são da prática, mas também pela variabilidade da mesma (COOK; WOOLLACOTT, 2002). 3.5 Teoria Ecológica Essa teoria propõe que, durante a prática, existe uma busca de estratégias ideais para a exe- cução da tarefa, dadas às restrições. As restrições aqui abordadas são: as ambientais e as relativas à própria realização do movimento. A aprendizagem de um dado movimento está relacionada com o aumento da coordenação entre a percepção e a ação. O sistema de percepção e ação busca uma resposta motora adequada para a tarefa, identi- ficando as dicas perceptivas do ambiente e do corpo. O sistema incorpora e mapeia as soluções para execução do movimento através das dicas reguladoras que são dicas perceptivas essen- ciais. A exploração do espaço perceptivo motor é essencial para a busca de estratégias ideais. A exploração do espaço perceptivo requer a investigação de todas as dicas perceptivas possíveis, de modo que o executante identifique aquelas que são mais relevantes para o desempenho de uma tarefa específica. As dicas perceptivas essenciais para a maneira como uma tarefa é executa- da também são chamadas de dicas reguladoras. Da mesma forma, a exploração do espaço motor envolve a investigação da amplitude de movimentos possíveis para selecionar os movimentos ideais, ou mais eficientes, para a tarefa. As soluções incorporam dicas perceptivas relevantes e as estratégias ideais de movimentos para uma tarefa específica. A visão prática desta teoria no ambiente escolar seria que, para um aluno realizar um drible no basquete, ele deve: conhecer as dimensões da quadra; analisar a presença de outros alunos na quadra; ignorar informações perceptivas que não são importantes no momento da execução do movimento. De acordo com a teoria eco- lógica, as informações percepti- vas cumprem várias funções na aprendizagem motora, pois ocor- re a associação do objetivo da tarefa com o movimento apren- dido. Essas informações são pas- sadas para o aprendiz através de demonstrações práticas do movi- mento. A construção do feedback é outra função das informações perceptivas. Durante o movimen- to, ocorre a construção do fee- dback de conhecimento do de- sempenho e, após, o movimento GLOSSáRiO esquemas: estruturas cognitivas básicas que formam padrões orga- nizados de comporta- mentos, movimentos, sensações, utilizados em diferentes situações. Programa Motor Generalizado: normas para criação de padrões espaciais e temporais da atividade muscular ne- cessária à realização de um dado movimento. Feedback Propriocep- tivo esperado: são as informações sensoriais que vêm principal- mente de movimentos corporais e de proprio- ceptores localizados nos músculos e articulações após o movimento. Feedback exteriocep- tivo esperado: são as informações sensoriais que vêm principalmen- te de fontes externas ao corpo, após a realização do movimento. ◄ Figura 7: Drible no basquete; o indivíduo deve estar atento às dicas reguladoras do ambiente. Fonte: Disponível em <http://portaldoprofessor. mec.gov.br>. Acesso em 27 jun. 2015. 26 UAB/Unimontes - 5º Período feedback de conhecimento dos resultados. Em resumo, esta abordagem da aprendizagem mo- tora enfatiza a atividade exploradora e dinâmica do espaço perceptivo/motor, com vistas a criar estratégias ideais para execução de uma tarefa motora. 3.6 Teoria dos Sistemas Dinâmicos A perspectiva dinâmica de Bernstein ou Teoria dos Sistemas Dinâmicos explica como o indi- víduo controla os movimentos coordenados, enfatizando a interação das propriedades dinâmi- cas do sistema neuromuscular com as propriedades físicas da informação ambiental. Segundo Schmidt e Wrisberg (2010, p.144), “um dos princípios da perspectiva dinâmica é a auto-organiza- ção, que significa que o sistema motor humano é capaz de ajustar-se espontaneamente de um estado para outro em certas condições.” É importante ressaltar que a Teoria dos Sistemas Dinâ- micos vê o sistema motor humano como um sistema complexo que interage com vários graus de liberdade. Os graus de liberdade são componentes de um sistema de controle que pode variar independentemente e que são controlados para produzir ações eficazes. O desafio do executan- te é aprender como administrar os graus de liberdade de maneira que a ação desejada seja pro- duzida de forma mais eficaz. 3.7 Teoria do Processamento de Informações Surgiu a partir dos anos de 1970, com objetivo de investigar os mecanismos internos bá- sicos responsáveis pela produção do movimento e a mudança de comportamento. O homem, nesta abordagem, é considerado como um sistema que recebe,processa,transmite, armazena e utiliza informações sensoriais para obtenção de uma resposta, que é o ato motor. A pessoa lida com as informações disponíveis no meio ambiente (input); processa as informações utilizando uma variedade de operações e finaliza produzindo uma resposta que, neste caso, é movimento (ouput) (SCHIMIDT; WRISBERG, 2013). Figura 8: Esquema do processamento de informação. Fonte: Elaboração Própria. ► 27 Educação Física- Aprendizagem Motora 3.8 Teorias Associadas aos Estágios de Habilidade na Aprendizagem Motora Nas teorias a seguir, a aprendizagem de uma habilidade motora é descrita em estágios, os quais levam em consideração a aquisição da habilidade e como ocorre o aprimoramento desta aprendizagem com o passar do tempo. 3.8.1 Modelo dos Três Estágios de Fitts e Posner Este modelo foi proposto por Fitts e Posner em 1967; a aprendizagem de uma nova tarefa motora se divide em três estágios: 1º estágio cognitivo: O aprendiz está envolvido na compreensão da natureza da tarefa, desenvolve e experimenta estratégias para execução da tarefa. Neste estágio o aspecto verbal/ cognitivo (orientações do professor e demonstrações do ato ou tarefa) é primordial para a apren- dizagem motora, temos a seguir as características do estágio cognitivo: • Exige alto grau de atenção do executante; • Execuções imperfeitas do movimento/ato motor; • Baixo rendimento; • Os números de tentativas e erros são elevados; • Período onde o executante apresenta muita insegurança. Neste estágio, o executante sabe que está errando o movimento, mas não sabe localizar onde está o erro. 2º estágio associativo: O aprendiz já selecionou a melhor estratégia para a execução do ato ou tarefa motora. A concentração do executante voltar-se-á para o refinamento da habilida- de. Esse estágio pode durar dias, semanas ou meses, dependendo do aprendiz e da intensidade da prática (SCHMIDT; WRISBERG, 2010). Características do estágio associativo: • A execução corresponde ao plano motor; • Bom rendimento; • Menor número e frequência de erros. Os erros se tornam menos grosseiros, e o aprendiz já consegue identificar e localizar alguns dos erros cometidos por ele. 3º estágio autônomo: O aprendiz já executa a habilidade, utilizando o mínimo de atenção exigida, o movimento é realizado com automatismo. Neste estágio a atenção do indivíduo está voltada para outros aspectos da tarefa, como, por exemplo: identificar os obstáculos que pos- sam impedir o desempenho da tarefa motora; ou concentra-se em uma tarefa secundária, como conversar com um amigo enquanto realiza a habilidade. O aprendiz desenvolve não somente a capacidade de detectar seus erros na execução da tarefa, como também, a capacidade de ajustar a tarefa a novas exigências. Características do estágio autônomo: • A habilidade é executada, mesmo em condições de dificuldade; • A habilidade torna-se quase automática ou habitual; • A execução do ato ou tarefa exige pouca atenção e concentração do executante. Adams propôs um modelo de estágios da aprendizagem motora que pode ser relacionado ao modelo de Fitts e Posner, este modelo é conhecido como Modelo dos dois estágios de Adams: 1º estágio verbal-motor: é a soma dos estágios cognitivo e associativo do modelo de Fitts e Posner. Adams coloca que, neste estágio, o aprendiz executa o movimento com número signi- ficativo de erros, não conseguindo identificar onde está errando. Outra característica deste está- gio, segundo Adams, é a necessidade de um nível elevado de concentração do executante. 2º estágio motor: é o estágio autônomo proposto por Fitts e Posner, onde o executante, segundo Adams, já consegue identificar o erro do movimento e realizá-lo com menor nível de atenção e menor número de erros. 28 UAB/Unimontes - 5º Período 3.8.2 Modelo dos Três Estágios dos Sistemas Este modelo é baseado na teoria dos sistemas motores proposta por Bernstein. A teoria dos sistemas motores coloca que um aprendiz, quando realiza um ato motor pela primeira vez, não tem controle dos graus de liberdade, o que tornaria o movimento menos econômico em ter- mos energéticos, exigindo mais do organismo para realização da tarefa (MAGILL, 2011). Nesta perspectiva o indivíduo contrai os músculos exageradamente e utiliza musculaturas desneces- sárias ao ato ou tarefa motora, causando fadiga no sistema, o que torna o ato ou tarefa motora menos eficiente no aspecto motor. 1º estágio - novato: O aprendiz simplifica o movimento com intuito de reduzir o grau de autonomia. A explicação é que, quando um ato ou tarefa motora envolve a utilização de várias articulações, as mesmas devem realizar o movimento em uníssono, buscando manter os ângulos articulares, por isso, o movimento é feito à custa da eficiência mecânica, energética e flexibili- dade. Grau de autonomia é a liberdade, leveza com que um indivíduo consegue realizar um ato motor com habilidade. 2º estágio – avançado: O aprendiz começa a liberar graus adicionais de autonomia, permi- tindo a realização de movimentos com maior número de articulações envolvidas no ato/tarefa motora. Neste momento, o indivíduo já é capaz de controlar a articulações independentemente, de acordo com o que a tarefa motora requer. O estágio avançado já permite ao aprendiz realizar um movimento bem coordenado, com maior capacidade de adaptação às demandas da tarefa e do meio ambiente. 3º estágio – especializado: Neste estágio, o aprendiz já liberou todos os graus de autono- mia necessários para executar a tarefa motora de maneira mais eficiente e coordenada possível. Essa teoria se baseia na linha de raciocínio Neuoromaturacional. Sendo assim, o desenvol- vimento motor pode ser observado a partir de uma perspectiva biomecânica, como a liberação gradual dos graus de autonomia. Outro aspecto importante desta teoria surge da necessidade de fornecer um apoio externo, durante a primeira fase da aprendizagem de uma habilidade mo- tora para alunos com problema de coordenação. O fornecimento de tal apoio restringe os graus de autonomia que o aluno deve inicialmente aprender a controlar. À medida que a coordenação aumenta o suporte externo deve ser sistematicamente retirado. 3.8.3 Modelo dos Dois Estágios de Gentile Essa teoria propõe dois estágios para a aprendizagem de uma habilidade motora, eles des- crevem o objetivo do aprendiz em cada estágio. 1º estágio de compreensão da ideia: o aprendiz pretende adquirir uma ideia básica sobre as exigências do movimento. O objetivo é desenvolver o conhecimento da dinâmica da tarefa, compreensão do objetivo da tarefa e o desenvolvimento de estratégias motoras adequadas para atingi-lo. O aprendiz também deve conhecer as características do ambiente para a organização do movimento. Dentro desta perspectiva, o aprendiz deve distinguir aspectos relevantes/regu- ladores do ambiente daqueles que não têm importância para a execução da tarefa (GALLAHUE; OZMUN; GOODWAY, 2013). 2º estágio fixação/diversificação: o aprendiz tem como objetivo refinar o movimento. O aprendiz deve desenvolver a capacidade de adaptar o movimento às demandas inconstantes da tarefa e do ambiente. A habilidade ou tarefa deve ser executada de forma consistente e eficiente (GALLAHUE; OZMUN; GOODWAY, 2013). Referências ADAMS, J. A. A closed-loop theory fo motor learning. Journal of a Motor Behavior. 3, 111-150, 1971. COOK, A. S.; WOOLLACOTT, M. H. Controle motor: teoria e aplicações práticas. São Paulo: Mano- le, 2002. diCA Leia mais sobre produ- ção de movimento e programas motores no capítulo 4 do livro SCHI- MIDT, R.A; WRISBERG, C.A. Aprendizagem e Performance Motora: Uma Abordagem da Aprendizagem Baseada na Situação. 4ª edição. Porto Alegre, 2010. ATividAde 1) Descreva a diferença entre a teoria do circui- to aberto e do circuito fechado. 2) Liste e explique os estágios do modelo de Fitts e Posner. 3) Cite e explique as teorias da aprendiza- gem motora que são baseadas no programa motor generalizado. 4) Explique o que são graus de liberdade. 5) Conceitue coor- denação e explique a importância deste componente para a aprendizagem de uma habilidade motora. Poste tudo no fórum de discussão. 29 Educação Física - Aprendizagem Motora GALLAHUE, D. L.; OZMUN, J. C; GOODWAY, J. D. Compreendendo o desenvolvimento motor: bebês, crianças, adolescentes e adultos. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. GRECO, P. J.; BENDA, R. N. iniciação esportiva universal- da aprendizagem motora: ao treina- mento técnico. Belo horizonte: UFMG, 1998. MAGILL, R. A. Aprendizagem motora: conceitos e aplicações. São Paulo: Edgard Clucher, 1999. MAGIL, R. A. Aprendizagem e controle motor: conceitos e aplicações. 8. ed. São Paulo: Phorte, 2011. KEELE,S. Movement Control in Skilled Motor Performance. Psychological Bulletin. 70(6), 387- 403, 1968. SCHIMIDT, R. A; A Schema theory of discrete motor skill learning. Psychological Review. 82(4), 225-260, 1975. SCHIMIDT, R. A; WRISBERG, C. A. Aprendizagem e Performance Motora: Uma Abordagem da Aprendizagem Baseada na Situação. 4. ed. Porto Alegre, 2010. 31 Educação Física - Aprendizagem Motora UnidAde 4 Aprendizagem Motora Preparando a Experiência de Aprendizagem Andréia Luciana Ribeiro de Freitas Luciana Mendes Oliveira Sarah Carine Gomes Aragão 4.1 Introdução Durante a experiência de aprendizagem de uma habilidade motora, existe a presença de vá- rios aspectos que influenciam a capacidade e a perfomance do indivíduo na execução da tare- fa. A capacidade de aprender permite ao organismo adaptar-se às características particulares do ambiente, utilizando a experiência para execução da ação pretendida. Segundo Schmidt e Wrisberg (2010, p.213), “a aprendizagem humana parece ocorrer quase continuamente como se todas as coisas que fazemos gerassem conhecimento ou capacidades que afetam o modo como faremos as coisas amanhã e depois”. A experiência de aprendizagem é a inte- ração entre o instrutor e o aprendiz, enfatizando o alcance da meta pretendida pelo aprendiz. Para que isto aconteça, o instrutor deve conhecer os conceitos sobre estabelecimento de metas, trans- ferência de aprendizagem, motivação e atenção. Neste capítulo, iremos entender todos os compo- nentes que participam da experiência de aprendizagem de uma habilidade de movimento. 4.2 Estabelecendo Metas É o processo de estabelecer alvos para serem alcançados pelo indivíduo. As metas são dife- rentes para cada pessoa, pois cada indivíduo possui um potencial para desempenhar uma de- terminada habilidade. As metas devem ser atingíveis, levando em consideração as condições de aprendizagem, a capacidade do indivíduo em desempenhar a tarefa e o contexto no qual a habi- lidade será realizada. Segundo Schmidt e Wrisberg (2010), as me- tas devem ser desafiadoras, realistas e específicas para melhora da performance do indivíduo, as mesmas devem ser baseadas em desempenhos anteriores, o aprendiz pode estabelecer três tipos de metas: 1) metas de resultado: enfatizam os resultados da performance. 2) metas de performance: focalizam a melho- ra do desempenho de uma habilidade em re- lação à execução passadas da habilidade. 3) metas de processo: enfatizam aspectos es- pecíficos da execução da habilidade. O indivíduo identifica as habilidades que de- vem ser desenvolvidas durante a experiência de aprendizagem para alcançar as metas desejadas. ◄ Figura 9: As atividades de movimento são importantes aspectos da vida cotidiana das pessoas. Fonte: Disponível em <http://www.movimenta- cao.net/ativ_dmg.html>. Acesso em 27 jun. 2015. 32 UAB/Unimontes - 5º Período Essas habilidades são chamadas de habilidades alvo. Após identificar as habilidades alvo a serem aprendidas, o profissional responsável pelo processo de ensino deve determinar os comporta- mentos alvos. Os comportamentos alvos são as ações que o indivíduo deve ser capaz de produ- zir para executar com sucesso a habilidade alvo. Outro aspecto relevante a ser considerado pelo instrutor é o contexto alvo, ou seja, ambiente onde o indivíduo irá reproduzir sua habilidade alvo (SCHIMIDT; WRISBERG, 2010). 4.3 Transferência de Aprendizagem É o processo de ganho ou perda de eficiência na execução de uma habilidade moto- ra do ambiente de aprendizagem para o contexto alvo de aplicação da habilidade preten- dida. O importante neste conceito é a relação do que o indivíduo aprende no processo de ensino; e o que ele é capaz de executar quando solicitado em diferentes ambientes e situa- ções. De acordo com Schmidt e Wrisberg (2010), um tipo de transferência muito frequente é a transferência próxima ou generalização, que consiste na transferência da aprendizagem de uma habilidade ou situação para outra muito semelhante. Um exemplo prático é o saque por cima no voleibol e o saque no tênis, ambas as habilidades possuem exigências motoras semelhantes. O aprendiz que já joga voleibol terá mais facilidade de aprender o saque no tênis. A transferência para longe consiste na transferência da aprendizagem de uma habili- dade ou situação para outra muito diferente. Para Magill (2011), a aprendizagem de uma nova habilidade sofre a influência positiva, ne- gativa ou neutra de experiências anteriores. A transferência positiva ocorre quando a experiên- cia anterior favorece a aprendizagem de uma nova habilidade. A transferência negativa ocorre quando a experiência anterior de uma habilidade interfere negativamente na aprendizagem de uma nova habilidade. A transferência negativa pode ocorrer, principalmente, em situações que envolvam alterações na localização espacial do movimento e alterações nas características do es- tímulo e resposta. A transferência neutra é quando a experiência com uma habilidade anterior não tem efeito ou influência na aprendizagem de uma nova habilidade. Transferência bilateral diz respeito a aprender a mesma tarefa, mas com membros colaterais, ou seja, a “transferência de aprendizagem que ocorre entre dois membros” (MAGILL, 2011, p.353). Os princípios da transferência de aprendizagem têm sua importância numa metodologia educacional, pois ajudam o professor a elaborar seu planejamento, por meio de uma sequência lógica das habilidades a serem aprendidas, facilitando o processo de aprendizagem de novas ha- bilidades. 4.4 O Aprendiz Para que os profissionais envolvidos no processo de ensino de habilidades motoras plane- jem situações eficientes de aprendizagem, é necessário conhecer características do aprendiz, como: motivação, capacidades, experiências anteriores e estágio de aprendizagem. A motivação para aprender uma habilidade é diretamente proporcional à aplicabilidade desta habilidade no cotidiano do aprendiz. Profissionais que trabalham com ensino de habili- dades motoras e modalidades esportivas que exigem a realização de gestos técnicos percebem que as pessoas motivadas dedicam maior esforço à tarefa, são mais atentas durante as sessões e disponibilizam mais tempo para treinos. Já pessoas menos motivadas dedicam menos tempo à aprendizagem e prática de uma habilidade. No âmbito escolar, nas aulas de Educação Física, educandos que são obrigados a fazerem as aulas podem não entender a relevância pessoal das atividades que estão sendo solicitados a produzir. Atletas lesionados e indivíduos em estágio de reabilitação de movimento são menos motivados às solicitações dos treinos ou sessões, cabendo ao professor de Educação Física ou terapeuta fazer de forma criativa a ligação entre o indivíduo e sua habilidade alvo. Uma maneira eficiente de elevar a motivação dos aprendizes é envolvê-los no processo de estabelecimento de metas a serem atingidas. GLOSSáRiO Capacidade: caracterís- ticas do indivíduo que são sujeitas a mudanças como resultado da prática e embasam o desempenho de várias tarefas. experiência de apren- dizagem: situação na qual a pessoa faz ten- tativas para aumentar sua performance de um movimento. Comportamentos alvos: ações que as pes- soas devem ser capazes de produzir, a fim de executarem com suces- so habilidades alvos em contextos alvos. Performance motora: a produção observável de ações voluntárias ou ha- bilidade motora. O nível de performance motora é suscetível a variações, devido a fatores como motivação,ativação e condição física. 33 Educação Física - Aprendizagem Motora As capacidades são conjuntos de condições necessárias à realização de uma atividade, evi- denciam a existência de diferenças
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