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RELATÓRIO DA ATIVIDADE - UNIDOTECA Acadêmico(s): Daiane Magalhães Andrade Daisy Britto de Oliveira Tutor Externo: Célia Cristiane Peres Turma:PED2619 Instituição: Uniasselvi-Alvorada Curso de Licenciatura em PEDAGOGIA Disciplina: Educação de Jovens e Adultos Data: 10/05/2019 O principal objetivo deste relatório é mostrar a prática pedagógica em forma de jogo de tabuleiro, o jogo da velha, a partir do lúdico, trazendo a valorização do educando e a formação da sua cidadania, portanto esta temática, espera contribuir com a reflexão sobre a importância do papel construtivo onde os jogos e a recreação, propiciam um desenvolvimento de forma clara e evolutiva no educando da EJA , propicia trabalhar e desenvolver o raciocínio lógico e rápido, paciência, concentração, ajuda na estratégia e resolução de problemas, aprender a formar sequência silábica, observar o adversário e trabalhar a frustração. Todavia, é fundamental para todo e qualquer processo, de desenvolvimento ensino de aprendizagem, permitir a ampliação de ter a iniciativa, da criatividade, da imaginação, juntando com a vontade de aprender, sendo que os jogos seriam uma forma dinâmica de aprendizagem, particularmente é uma medida poderosa para estimular o aprendizado, a atividade construtiva, e a vida social dos educandos. O intuito geral seria usar o lúdico no processo de construção de conhecimentos de jovens e adultos, contribuindo também como uma admissível alternativa pedagógica onde estabeleça relações com o corpo, mente, movimento e ludicidade. Os jogos são mediadores entre os aspectos, cognitivos, motores, sociais, e afetivos do ser, portanto as brincadeiras lúdicas na fase adulta podem e devem ser utilizadas em qualquer momento da vida escolar do educando, igualmente na educação e jovens e adultos, o lúdico está presente em qualquer etapa de nossa vida estudantil, é brincando que se aprende. APLICAÇÂO DA ATIVIDADE: A experiência foi vivenciada de forma clara, com desenvoltura e perceptiva positiva, não havendo algum empecilho o método aplicado. O local escolhido para a aplicação do jogo foi a residência da acadêmica situado na Rua: Anhumas 273- bairro Porto Verde Alvorada-RS. FORMATAÇÃO DO RELATO DA EXPERIÊNCIA DA PRÁTICA: Foi observado que o jogo da Velha pedagógico tem como o objetivo usar de forma lúdica e criativa, atividades relacionadas com jogos pedagógicos, onde serão usados de forma eficaz, como alternativa de estratégia, para fomentar e argumentar as aulas pelo método tradicional. • O jogo escolhido foi o Jogo da Velha feito de material escolar; • Só teve dois (2) envolvidos as acadêmicas Daisy Britto de Oliveira e Daiane Magalhães Andrade, a prática teve duração de 1h, sendo realizada em uma tarde pelas acadêmicas do curso de pedagogia. • Materiais utilizados • Tesoura • Cola • E.V.A coloridos • A atividade foi desenvolvida e forma prática e eficaz, e os objetivos alcançados são, estimular a atenção, o raciocínio lógico, exercitando a concentração e memorização para a leitura e escrita, com o reconhecimento das sílabas e formar palavra; • Produto final Jogo da Velha Silábico; • O Jogo da velha é uma proposta de atividade que remete ao indivíduo desafiar seus colegas, sendo uma forma eficaz, no desenvolvimento intelectual, e intuitivo, estimulando o raciocínio lógico, e estratégias de jogabilidade, paciência, lidar com a frustração, atenção e concentração, explorando de maneira educativa na parte de reconhecimento das sílabas e formar palavras, despertando as percepções, trabalhando com os educandos de forma lúdica, divertida. Fonte: A autora (maio de 2019). Fonte: A autora (maio de 2019). Fonte: A autora (maio de 2019). MANUAL DA BRINQUEDOTECA MODELO DO ROTEIRO DA ATIVIDADE: Disciplina Educação de Jovens e Adultos (EJA) Data 10/05/2019 Tema Escolhido com justificativa Jogo da Velha Silábico Atividades que serão desenvolvidas Estimular a atenção, raciocínio lógico, exercitando, concentração, memorização para leitura e escrita, reconhecer as sílabas e formar palavras Tempo necessário 1h Material utilizado Tesoura, cola, E.V.A coloridos. Expectativas em relação às atividades (Objetivos) A expectativa é de uma proposta de aprendizagem de alfabetização de forma divertida, criativa, mas com um o intuito de fazer com que o educando obtenha resultados positivos a partir do jogo aplicado. Quantidade de alunos e faixa etária Em dupla para Jovens e adultos. • O Jogo da velha é uma proposta de atividade que remete ao indivíduo desafiar seus colegas, sendo uma forma eficaz, no desenvolvimento intelectual, e intuitivo, estimulando o raciocínio lógico, e estratégias de jogo, paciência, lidar com a frustração, atenção e concentração, explorando de maneira educativa na parte de reconhecimento das sílabas e formar palavras, despertando as percepções, trabalhando com os alunos e educando de forma lúdica, divertida, porém de forma eficaz.
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