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Pergunta 1
0 em 1 pontos
Observe o trecho do programa e responda:
escreval("Digite a idade: ")
leia (idade)
se (idade>=0) entao
se(idade>0) e (idade<=10) entao
escreval (“Você é uma criança”)
senao
se(idade>10) e (idade<18) entao
escreval (“Você é adolescente”)
senao
se(idade>=18) e (idade<60) entao
escreval (“Você é adulto”)
senao
se(idade>=60) entao
escreval (“Você é idoso”)
fimse
fimse
fimse
fimse
senao
escreval (“Idade Inválida”)
fimse
Dado que idade é igual a 25, a frase que será impressa na tela pelo programa é:
Resposta Selecionada:
b.
você é adolescente
Respostas:
a.
Você é adulto
b.
você é adolescente
c.
Você é idoso
d.
você é adulto
e.
Você é adolescente
Pergunta 2
1 em 1 pontos
Dado o problema: Ler dois valores L1 e L2 que representam os lados de um retângulo. Verifique se os lados podem formar um retângulo, sabendo que, para formar um retângulo, os dois lados devem ser diferentes. Caso possa formar um retângulo, exiba a mensagem “Forma um retângulo”.
Analise as alternativas de comandos de seleção simples apresentadas:
I
leia (L1,L2)
se (L1+L2 = L1) entao
escreval(“Forma um retângulo”)
fimse
II
leia (L1,L2)
se (L1 <>L2) entao
escreval(“Forma um retângulo”)
fimse
III
leia (L1,L2)
se (L1=L2) entao
escreval(“Forma um retângulo”)
fimse
Das alternativas apresentadas acima (I, II e III), quais atendem a solução do problema.
Resposta Selecionada:
a.
Alternativa II.
Respostas:
a.
Alternativa II.
b.
Alternativas I e III.
c.
Alternativas I, II e III.
d.
Alternativa I.
e.
Alternativas II e III.
Pergunta 3
1 em 1 pontos
Você precisa declarar uma variável do tipo inteiro. Qual a maneira correta de fazer isso no Visualg?
Resposta Selecionada:
b.
idade : inteiro
Respostas:
a.
int : idade
b.
idade : inteiro
c.
inteiro : idade
d.
Não é preciso declarar no Visualg; o simples uso da variável faz ela passar a existir.
e.
idade inteiro
Pergunta 4
1 em 1 pontos
Dado o algoritmo:
algoritmo "cadastro"
var nome:_________
idade:__________
altura:__________
inicio
escreval("Digite o nome: ")
leia(nome)
escreval("Digite a idade: ")
leia(idade)
escreval("Digite a altura: ")
leia(altura)
fimalgoritmo
As variáveis: nome, idade e altura devem ser declaradas, respectivamente, como:
Resposta Selecionada:
b.
caractere; inteiro; real
Respostas:
a.
caractere; inteiro; inteiro
b.
caractere; inteiro; real
c.
real; caractere; real
d.
real; inteiro; caractere
e.
real; real; caractere
Pergunta 5
1 em 1 pontos
O dono de uma empresa irá aumentar em 30% o salário de todos os seus funcionários. Para isso foi desenvolvido o trecho do algoritmo abaixo:
escreval("Digite o salário:")
leia(sal)
novosal <- sal + sal * 30/100
escreval("O novo salário é: ", novosal)
Dado que o salário de um funcionário seja de R$ 2.000,00, qual será o novo salário do funcionário de acordo com o programa acima?
Resposta Selecionada:
c.
R$ 2.600,00
Respostas:
a.
R$ 2.000,00
b.
R$ 3.000,00
c.
R$ 2.600,00
d.
R$ 1.400,00
e.
R$ 1.800,00
Pergunta 6
1 em 1 pontos
Uma empresa da indústria automotiva recebeu como doação um forno para moldar ponteiras de eixo por calor, um equipamento importado muito antigo, que foi desenvolvido pelos funcionários de uma empresa americana. Esse equipamento utiliza um termômetro com a medida em Fahrenheit.
Em função da dificuldade encontrada pelos operadores em realizar a conversão que não faz parte da medida utilizada no Brasil, a empresa está buscando um programador para desenvolver um algoritmo que receba a temperatura do operador em graus Celsius, converta-a em Fahrenheit e exiba a informação em Fahrenheit para o operador do equipamento. Os comandos para entrada e saída são:
Resposta Selecionada:
e.
Entrada: Escreval/Leia(Celsius) Saída: Escreva(Fahrenheit)
Respostas:
a.
Entrada: Escreval/Leia (Celsius) Saída: Não possui comandos de saída
b.
Entrada: Não possui comandos de entrada Saída: Escreva(Fahrenheit)
c.
Entrada: Escreval/Leia (Fahrenheit,Celsius) Saída: Escreva(Fahrenheit)
d.
Entrada: Escreval/Leia (Fahrenheit) Saída: Escreva(Celsius)
e.
Entrada: Escreval/Leia(Celsius) Saída: Escreva(Fahrenheit)
Pergunta 7
1 em 1 pontos
O que é uma Variável?
Resposta Selecionada:
e.
Local na memória RAM do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa.
Respostas:
a.
Local na memória CMOS do computador empregado para armazenar de forma temporária os dados que são utilizados pelo programa.
b.
Local na memória HD do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa.
c.
Valor que varia conforme passa o tempo, sendo sempre modificado conforme o programa vai sendo executado.
d.
Valor armazenado em locais variáveis no computador, como HD, RAM ou Memória Cache.
e.
Local na memória RAM do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa.
Pergunta 8
1 em 1 pontos
No código abaixo se b = 10 ba = 20 H = 3 calcule o valor da área.
Resposta Selecionada:
b.
45
Respostas:
a.
56.32
b.
45
c.
60.5
d.
23.3
e.
45.2
Pergunta 9
1 em 1 pontos
Dado o trecho do algoritmo abaixo:
escreval("Digite a nota 1")
leia(n1)
escreval("Digite a nota 2")
leia(n2)
escreval("Digite a nota 3")
leia(n3)
media<-(n1*2 + n2*3 + n3*5)/10
escreval("A média final do aluno é': ",media)
Se o usuário digitar n1=10, n2=6 e n3=10, Qual será a média final do aluno?
Resposta Selecionada:
e.
8.8
Respostas:
a.
7.0
b.
8.0
c.
9.5
d.
6.8
e.
8.8
Pergunta 10
1 em 1 pontos
De acordo com o trecho do algoritmo:
escreval("Digite a nota 1")
leia(n1)
escreval("Digite a nota 2")
leia(n2)
media<-(n1+n2)/2
escreval("A média é: “, media)
O que o algoritmo faz?
Resposta Selecionada:
e.
Calcula a média aritmética entre duas notas
Respostas:
a.
Calcula a multiplicação entre duas notas
b.
Calcula a média ponderada de entre três notas
c.
Calcula a média ponderada de entre duas notas
d.
Calcula a média aritmética entre três notas
e.
Calcula a média aritmética entre duas notas