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Pergunta 1 0 em 1 pontos Observe o trecho do programa e responda: escreval("Digite a idade: ") leia (idade) se (idade>=0) entao se(idade>0) e (idade<=10) entao escreval (“Você é uma criança”) senao se(idade>10) e (idade<18) entao escreval (“Você é adolescente”) senao se(idade>=18) e (idade<60) entao escreval (“Você é adulto”) senao se(idade>=60) entao escreval (“Você é idoso”) fimse fimse fimse fimse senao escreval (“Idade Inválida”) fimse Dado que idade é igual a 25, a frase que será impressa na tela pelo programa é: Resposta Selecionada: b. você é adolescente Respostas: a. Você é adulto b. você é adolescente c. Você é idoso d. você é adulto e. Você é adolescente Pergunta 2 1 em 1 pontos Dado o problema: Ler dois valores L1 e L2 que representam os lados de um retângulo. Verifique se os lados podem formar um retângulo, sabendo que, para formar um retângulo, os dois lados devem ser diferentes. Caso possa formar um retângulo, exiba a mensagem “Forma um retângulo”. Analise as alternativas de comandos de seleção simples apresentadas: I leia (L1,L2) se (L1+L2 = L1) entao escreval(“Forma um retângulo”) fimse II leia (L1,L2) se (L1 <>L2) entao escreval(“Forma um retângulo”) fimse III leia (L1,L2) se (L1=L2) entao escreval(“Forma um retângulo”) fimse Das alternativas apresentadas acima (I, II e III), quais atendem a solução do problema. Resposta Selecionada: a. Alternativa II. Respostas: a. Alternativa II. b. Alternativas I e III. c. Alternativas I, II e III. d. Alternativa I. e. Alternativas II e III. Pergunta 3 1 em 1 pontos Você precisa declarar uma variável do tipo inteiro. Qual a maneira correta de fazer isso no Visualg? Resposta Selecionada: b. idade : inteiro Respostas: a. int : idade b. idade : inteiro c. inteiro : idade d. Não é preciso declarar no Visualg; o simples uso da variável faz ela passar a existir. e. idade inteiro Pergunta 4 1 em 1 pontos Dado o algoritmo: algoritmo "cadastro" var nome:_________ idade:__________ altura:__________ inicio escreval("Digite o nome: ") leia(nome) escreval("Digite a idade: ") leia(idade) escreval("Digite a altura: ") leia(altura) fimalgoritmo As variáveis: nome, idade e altura devem ser declaradas, respectivamente, como: Resposta Selecionada: b. caractere; inteiro; real Respostas: a. caractere; inteiro; inteiro b. caractere; inteiro; real c. real; caractere; real d. real; inteiro; caractere e. real; real; caractere Pergunta 5 1 em 1 pontos O dono de uma empresa irá aumentar em 30% o salário de todos os seus funcionários. Para isso foi desenvolvido o trecho do algoritmo abaixo: escreval("Digite o salário:") leia(sal) novosal <- sal + sal * 30/100 escreval("O novo salário é: ", novosal) Dado que o salário de um funcionário seja de R$ 2.000,00, qual será o novo salário do funcionário de acordo com o programa acima? Resposta Selecionada: c. R$ 2.600,00 Respostas: a. R$ 2.000,00 b. R$ 3.000,00 c. R$ 2.600,00 d. R$ 1.400,00 e. R$ 1.800,00 Pergunta 6 1 em 1 pontos Uma empresa da indústria automotiva recebeu como doação um forno para moldar ponteiras de eixo por calor, um equipamento importado muito antigo, que foi desenvolvido pelos funcionários de uma empresa americana. Esse equipamento utiliza um termômetro com a medida em Fahrenheit. Em função da dificuldade encontrada pelos operadores em realizar a conversão que não faz parte da medida utilizada no Brasil, a empresa está buscando um programador para desenvolver um algoritmo que receba a temperatura do operador em graus Celsius, converta-a em Fahrenheit e exiba a informação em Fahrenheit para o operador do equipamento. Os comandos para entrada e saída são: Resposta Selecionada: e. Entrada: Escreval/Leia(Celsius) Saída: Escreva(Fahrenheit) Respostas: a. Entrada: Escreval/Leia (Celsius) Saída: Não possui comandos de saída b. Entrada: Não possui comandos de entrada Saída: Escreva(Fahrenheit) c. Entrada: Escreval/Leia (Fahrenheit,Celsius) Saída: Escreva(Fahrenheit) d. Entrada: Escreval/Leia (Fahrenheit) Saída: Escreva(Celsius) e. Entrada: Escreval/Leia(Celsius) Saída: Escreva(Fahrenheit) Pergunta 7 1 em 1 pontos O que é uma Variável? Resposta Selecionada: e. Local na memória RAM do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa. Respostas: a. Local na memória CMOS do computador empregado para armazenar de forma temporária os dados que são utilizados pelo programa. b. Local na memória HD do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa. c. Valor que varia conforme passa o tempo, sendo sempre modificado conforme o programa vai sendo executado. d. Valor armazenado em locais variáveis no computador, como HD, RAM ou Memória Cache. e. Local na memória RAM do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa. Pergunta 8 1 em 1 pontos No código abaixo se b = 10 ba = 20 H = 3 calcule o valor da área. Resposta Selecionada: b. 45 Respostas: a. 56.32 b. 45 c. 60.5 d. 23.3 e. 45.2 Pergunta 9 1 em 1 pontos Dado o trecho do algoritmo abaixo: escreval("Digite a nota 1") leia(n1) escreval("Digite a nota 2") leia(n2) escreval("Digite a nota 3") leia(n3) media<-(n1*2 + n2*3 + n3*5)/10 escreval("A média final do aluno é': ",media) Se o usuário digitar n1=10, n2=6 e n3=10, Qual será a média final do aluno? Resposta Selecionada: e. 8.8 Respostas: a. 7.0 b. 8.0 c. 9.5 d. 6.8 e. 8.8 Pergunta 10 1 em 1 pontos De acordo com o trecho do algoritmo: escreval("Digite a nota 1") leia(n1) escreval("Digite a nota 2") leia(n2) media<-(n1+n2)/2 escreval("A média é: “, media) O que o algoritmo faz? Resposta Selecionada: e. Calcula a média aritmética entre duas notas Respostas: a. Calcula a multiplicação entre duas notas b. Calcula a média ponderada de entre três notas c. Calcula a média ponderada de entre duas notas d. Calcula a média aritmética entre três notas e. Calcula a média aritmética entre duas notas
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