Com base no entendimento de emergência apresentado por Schell (2011), a alternativa que apresenta um sistema mais propício a gerar essa possibilidade é a alternativa C. Nesse sistema, os jogadores devem descobrir a resposta para cinco enigmas com base em pistas encontradas no próprio ambiente em que estão e dentro de um prazo limite de 20 minutos. Isso cria uma situação de emergência, onde os jogadores precisam tomar decisões rápidas e utilizar suas habilidades de resolução de problemas para avançar no jogo.
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