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Um destrutor em C++ é um método especial de uma classe que é chamado quando um objeto dessa classe é destruído. Ele tem o mesmo nome que o construtor, mas é precedido por um til (~). O destrutor é usado para realizar tarefas de limpeza e desalocação de recursos que foram previamente alocados pelo objeto, como liberar memória ou fechar arquivos abertos. Em C++, todas as classes têm um destrutor, mesmo que não seja explicitamente definido pelo programador.
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