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Segundo o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Planejamento de eventos esportivos e recreativos, sobre gerenciamento de projetos na meto...

Segundo o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base Planejamento de eventos esportivos e recreativos, sobre gerenciamento de projetos na metodologia do Project Model Canvas, analise as assertivas a seguir e marque V para as asserções verdadeiras e F para as asserções falsas.

I. ( ) O Project Model Canvas envolve recomendações metodológicas e requisitos como: espaço, tempo, região e público.
II. ( ) O Project Model Canvas envolve recomendações metodológicas e requisitos como: preparo, foco, visualização e ordem.
III. ( ) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos, o Canvas deve envolver o gerente do projeto, membros da equipe, patrocinadores e outras partes interessadas.
IV. ( ) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos com base no Canvas, todo o processo deve ser conduzido pelo gerente do projeto, de forma objetiva, simplificada, desburocratizada, visual e participativa.
V. ( ) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos com base no Canvas, todo o processo deve ser conduzido pelo programa de computador, de forma mecânica, complexa, burocratizada e não participativa.
V - V - V - V - F
F - V - V - V - F
F - F - V - V - F
F - V - F - V - F
V - F - V - F - F

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Organização de Eventos Esportivos e Recreativos
28 pág.

Organização de Eventos Esportivos e Recreativos Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

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De acordo com o fragmento de texto e os conteúdos do livro-base "Planejamento de eventos esportivos e recreativos", sobre gerenciamento de projetos na metodologia do Project Model Canvas, as assertivas corretas são: I. (V) O Project Model Canvas envolve recomendações metodológicas e requisitos como: espaço, tempo, região e público. II. (F) O Project Model Canvas envolve recomendações metodológicas e requisitos como: preparo, foco, visualização e ordem. III. (V) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos, o Canvas deve envolver o gerente do projeto, membros da equipe, patrocinadores e outras partes interessadas. IV. (V) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos com base no Canvas, todo o processo deve ser conduzido pelo gerente do projeto, de forma objetiva, simplificada, desburocratizada, visual e participativa. V. (F) Nos projetos de eventos esportivos e recreativos com base no Canvas, todo o processo deve ser conduzido pelo programa de computador, de forma mecânica, complexa, burocratizada e não participativa. Portanto, a sequência correta é: V - F - V - V - F.

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