A alternativa correta que define corretamente o círculo mágico, de acordo com o filósofo Johan Huizinga, é a letra D) O círculo mágico expressa a área que separa o jogo do não-jogo. O círculo mágico representa uma fronteira simbólica que delimita o espaço e o tempo do jogo, estabelecendo uma separação entre a atividade lúdica e as demais atividades da vida cotidiana.
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Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
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