2)
A Sony tomou o mercado das gigantes Sega e Nintendo, além de quebrar os paradigmas das linguagens gráficas e estabelecer os novos padrões, os quais qualquer empresa que quisesse se lançar no mercado, a partir de então deveria seguir.
Considerando as informações apresentadas, analise as afirmativas a seguir:
I. A Sony mostrou que o DVD era uma mídia viável para games.
II. A retrocompatibilidade com o console da geração anterior reforçou a atratividade do novo console.
III. A Sony apostou nos mercados latinos considerando o Brasil um mercado prioritário.
IV. A Sony facilitou a relação com o desenvolvedor de modo a ter uma ampla biblioteca de jogos.
Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em:
Considerando as informações apresentadas, vamos analisar as afirmativas: I. A Sony mostrou que o DVD era uma mídia viável para games. II. A retrocompatibilidade com o console da geração anterior reforçou a atratividade do novo console. III. A Sony apostou nos mercados latinos considerando o Brasil um mercado prioritário. IV. A Sony facilitou a relação com o desenvolvedor de modo a ter uma ampla biblioteca de jogos. Agora, vamos verificar quais afirmativas estão corretas: I. A Sony mostrou que o DVD era uma mídia viável para games. Essa afirmativa está correta. A Sony lançou o PlayStation 2 com suporte a DVDs, o que permitiu que os jogos fossem distribuídos nessa mídia. II. A retrocompatibilidade com o console da geração anterior reforçou a atratividade do novo console. Essa afirmativa está correta. A Sony implementou a retrocompatibilidade no PlayStation 2, permitindo que os jogadores pudessem jogar seus jogos do PlayStation original no novo console. III. A Sony apostou nos mercados latinos considerando o Brasil um mercado prioritário. Essa afirmativa está correta. A Sony reconheceu o potencial do mercado latino, incluindo o Brasil, e investiu nele como um mercado prioritário. IV. A Sony facilitou a relação com o desenvolvedor de modo a ter uma ampla biblioteca de jogos. Essa afirmativa está correta. A Sony estabeleceu parcerias com desenvolvedores e facilitou o processo de criação de jogos para o PlayStation 2, resultando em uma ampla biblioteca de jogos disponíveis. Portanto, as afirmativas corretas são: I, II, III e IV.
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