Buscar

Marque a correta: Os jogos educacionais têm a finalidade de serem tão cativantes quanto os jogos de entretenimento, de forma a tornar o aprendiza...

Marque a correta:

Os jogos educacionais têm a finalidade de serem tão cativantes quanto os jogos de entretenimento, de forma a tornar o aprendizado mais atrativo e divertido para os alunos, sem seu valor.
Os nativos digitais são aqueles que nasceram em um mundo cercado por tecnologia, tendo acesso aos computadores, videogames e internet desde cedo. Eles apresentam características específicas em seu estilo de aprendizagem, como maior velocidade para processar informações, acesso aleatório às informações, comportamento ativo em relação ao novo, entre outros.
A educação baseada em jogos, segundo estudo 'Perspectivas tecnológicas para o ensino fundamental e Médio Brasileiro de 2012 a 2017', produzido pelo NMC Horizon Project, permite melhorar a lógica, raciocínio e outras habilidades importantes para o desenvolvimento do aluno, além de permitir a integração de conceitos do programa escolar com o mundo real.
Os educadores, que em sua maioria são chamados de imigrantes digitais por não terem nascido em um mundo tecnológico, podem encontrar resistência na utilização de jogos com propostas pedagógicas, por não estarem familiarizados com a linguagem dos jogos.
a) Alternativas I e II, apenas.
b) Alternativas II, III e IV, apenas.
c) Alternativas III e IV, apenas.
d) Alternativas II, III e IV, apenas.