Buscar

A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do...

A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do máximo lucro e do mínimo custo é facilitada por meio do gráfico. Com relação ao método gráfico da resolução de problemas de programação linear, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

( ) A função objetivo, solução do problema, induz um vetor gradiente que pode ser traçado na direção do ponto máximo desta função.
( ) As inequações representam restrições no problema de programação linear e não devem ser inseridas no gráfico cartesiano.
( ) Para traçar as retas da função objetivo no gráfico cartesiano, devemos atribuir valores para a função objetivo.

Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

A F - V - F.

B F - V - V.

C V - F - V.

D V - F - F.


A F - V - F.
B F - V - V.
C V - F - V.
D V - F - F.

Essa pergunta também está no material:

Avaliação Final (Objetiva) - Individual
4 pág.

Pesquisa Operacional I UniasselviUniasselvi

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

A sequência correta é a alternativa B) F - V - V.

0
Dislike0

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais