A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do...
A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do máximo lucro e do mínimo custo é facilitada por meio do gráfico. Com relação ao método gráfico da resolução de problemas de programação linear, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) A função objetivo, solução do problema, induz um vetor gradiente que pode ser traçado na direção do ponto máximo desta função. ( ) As inequações representam restrições no problema de programação linear e não devem ser inseridas no gráfico cartesiano. ( ) Para traçar as retas da função objetivo no gráfico cartesiano, devemos atribuir valores para a função objetivo.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A F - V - F.
B F - V - V.
C V - F - V.
D V - F - F.
A F - V - F. B F - V - V. C V - F - V. D V - F - F.
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