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A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do...

A solução ótima de um problema de programação linear pode ser representada em um gráfico cartesiano em duas dimensões (plano xy). A visualização do máximo lucro e do mínimo custo é facilitada por meio do gráfico. Com relação ao método gráfico da resolução de problemas de programação linear, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

Os gráficos em três dimensões não podem ser utilizados para o método gráfico de resolução de um problema de programação linear com três variáveis.
Um gráfico cartesiano pode ser utilizado para um problema de programação linear quando existirem duas variáveis.
Quando as restrições do problema são valores numéricos cujo intervalo entre eles é muito grande tornam o gráfico mais difícil de ser interpretado.
A F - V - F.
B V - F - F.
C F - V - V.
D V - F - V.

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5 pág.

Pesquisa Operacional I UniasselviUniasselvi

💡 1 Resposta

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A resposta correta é a alternativa C: F - V - V. No método gráfico de resolução de problemas de programação linear, é possível utilizar gráficos em três dimensões para problemas com três variáveis. Um gráfico cartesiano pode ser utilizado quando existem duas variáveis. E, de fato, quando as restrições do problema possuem valores numéricos com intervalos muito grandes, isso pode dificultar a interpretação do gráfico.

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