A alternativa correta é a letra "c) I e II". Justificativa: I. Verdadeiro - A abordagem maker está relacionada à ideia de "faça você mesmo", que envolve a criação e construção de novos objetos por pessoas criativas e ativas, o que se relaciona com uma abordagem ativa de aprendizagem. II. Verdadeiro - O uso de materiais reciclados em atividades pedagógicas, como a construção de jogos e brinquedos, pode favorecer a aprendizagem criativa e o desenvolvimento da imaginação e da fantasia infantis. III. Verdadeiro - As emoções dos estudantes são consideradas fatores importantes para a aprendizagem, e uma história bem contada pode despertar essas emoções. IV. Falso - Embora seja importante ter um espaço adequado para a prototipagem de objetos eletrônicos, não é sempre necessário estruturar um espaço separado, e o manuseio das crianças pode ser feito com cuidado e supervisão adequados.
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Metodologias Ativas de Aprendizagem: Projetos Interdisciplinares
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Projetos Interdisciplinares
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