Um motor de jogos se encarrega do processamento gráfico, do controle dos modelos a serem renderizados, da entrada de dados e de uma série de outras...
Um motor de jogos se encarrega do processamento gráfico, do controle dos modelos a serem renderizados, da entrada de dados e de uma série de outras ações que o desenvolvedor de jogos normalmente deseja executar de uma forma mais rápida e prática. Para isso, o componente de modelagem física desse motor envolve
A) modelagem de objetos 3D para o jogo. B) clipping e rasterização de imagens. C) colisões e resultantes de forças. D) scripts da lógica dos objetos do jogo.
A alternativa correta é a letra C) colisões e resultantes de forças. O componente de modelagem física de um motor de jogos é responsável por simular as leis da física no ambiente virtual do jogo, incluindo a detecção de colisões entre objetos e o cálculo das forças resultantes dessas colisões.
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