A estratégia mais adequada para a empresa de jogos eletrônicos atender a tendência de jogos com elementos educativos é integrar esses elementos mantendo o foco no entretenimento. Dessa forma, a empresa pode atender às demandas do mercado e manter sua identidade de marca, oferecendo jogos que sejam divertidos e educativos ao mesmo tempo. Desenvolver exclusivamente jogos educativos pode limitar o público-alvo e reduzir o apelo de entretenimento, enquanto manter o foco apenas em jogos de entretenimento pode ignorar a tendência e perder oportunidades de negócios. Terceirizar a produção de jogos educativos para outras empresas pode ser uma opção, mas a empresa pode perder o controle sobre a qualidade e a identidade do produto. Abandonar o mercado de jogos eletrônicos e focar em educação não é uma opção viável, pois a empresa pode perder sua base de clientes e sua experiência em jogos eletrônicos pode não ser aplicável à educação.
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