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No momento do processo da modelagem e animação das expressões faciais de um personagem, no qual logicamente existirão inúmeras interações de acordo...

No momento do processo da modelagem e animação das expressões faciais de um personagem, no qual logicamente existirão inúmeras interações de acordo com as ações dos personagens, deve-se levar em consideração, caso exista diálogo, a sincronização dos lábios do personagem com o som.

Resposta: é preciso modelar a forma da boca e as expressões faciais.
Feedback da resposta: Resposta correta: quando existe diálogo, é imprescindível que a boca seja modelada. Caso não se esteja utilizando um desenho como base, é necessário primeiramente fazer um esboço e ter todo o roteiro do diálogo que está previsto na animação.

Essa pergunta também está no material:

Character Setup - A4 - Atividade 4
6 pág.

Modelagem e Animação 3d Universidade Anhembi MorumbiUniversidade Anhembi Morumbi

💡 1 Resposta

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Sim, é preciso modelar a forma da boca e as expressões faciais do personagem para que haja sincronização dos lábios com o som do diálogo. Caso não se esteja utilizando um desenho como base, é necessário primeiramente fazer um esboço e ter todo o roteiro do diálogo que está previsto na animação.

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