Ed
há 8 meses
A descrição apresentada fala sobre a integração de elementos dos jogos em um contexto educacional para alcançar objetivos de aprendizagem. Essa abordagem é comumente conhecida como "Gamificação", que se refere ao uso de elementos de design de jogos em contextos não relacionados a jogos, como a educação, para engajar e motivar os alunos. Vamos analisar as opções: A) Educação Baseada em Jogos - Refere-se ao uso de jogos como ferramentas de ensino, mas não necessariamente à aplicação de elementos de jogos em contextos não-jogos. B) Virtualização - Relaciona-se mais à criação de ambientes virtuais, não especificamente à aplicação de elementos de jogos. C) Simulação - Envolve a criação de cenários que imitam a realidade, mas não é o mesmo que aplicar elementos de jogos. D) Jogatina - Não é um termo técnico relacionado à educação. E) Gamificação - É a aplicação de elementos de jogos em contextos educacionais para engajar os alunos. Portanto, a alternativa correta é: E) Gamificação.
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Ed
há 2 anos
A estratégia descrita na pergunta é conhecida como Gamificação, alternativa E. A gamificação é a aplicação de elementos de jogos em contextos não lúdicos, como a educação, com o objetivo de engajar e motivar os alunos, além de tornar o processo de aprendizagem mais divertido e eficiente.
Gabriel Rebouças
há 2 anos
Gamificação.
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