Logo Passei Direto
Buscar

Pedagogia

Outros
A universidade XYZ decidiu adotar a gamificação em seus cursos online. Ela optou por usar o modelo MDA para estruturar as atividades gamificadas.
Considerando o texto, analise as afirmativas abaixo: I. O modelo MDA refere-se a Música, Dança e Arte no contexto da gamificação. II. A gamificação pode promover a aprendizagem porque muitos elementos dos jogos se espelham em técnicas pedagógicas. III. O modelo MDA não oferece uma estrutura clara para o design de jogos ou ações gamificadas. Avalie as alternativas.
A - Apenas a afirmativa I está correta
B - Apenas a afirmativa II está correta
C - Apenas as afirmativas I e III estão corretas
D - Apenas as afirmativas II e III estão corretas
E - As afirmativas I, II e III estão corretas
User badge image
Pedagogiando

há 10 meses

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 10 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I. O modelo MDA refere-se a Música, Dança e Arte no contexto da gamificação. Falso. O modelo MDA se refere a Mechanics, Dynamics e Aesthetics, que são componentes fundamentais no design de jogos, e não a Música, Dança e Arte. II. A gamificação pode promover a aprendizagem porque muitos elementos dos jogos se espelham em técnicas pedagógicas. Verdadeiro. Essa afirmativa está correta, pois a gamificação utiliza elementos de jogos que podem engajar os alunos e facilitar a aprendizagem. III. O modelo MDA não oferece uma estrutura clara para o design de jogos ou ações gamificadas. Falso. O modelo MDA, na verdade, oferece uma estrutura clara e útil para o design de jogos e atividades gamificadas. Com base nas análises, apenas a afirmativa II está correta. Portanto, a alternativa correta é: B - Apenas a afirmativa II está correta.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar essa resposta. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

Na busca por tornar a aprendizagem mais gamificação. Este método não visa apenas mais envolvente. A ideia é que a aprendizagem ocorra de forma natural, onde os alunos se sintam por desafios, investigações e feedbacks. Selecione a alternativa que preenche corretamente as lacunas acima muitos educadores estão recorrendo à o aluno, mas sim proporcionar uma experiência A divertida - distrair - motivados B longa - ajudar - desinteressados C monótona - ensinar - desafiados D curta - avaliar - motivados E divertida - avaliar - desinteressados

Mais conteúdos dessa disciplina