Um dos pontos centrais da teoria MDA é que determinados tipos de diversão serão alcançados pela escolha de mecânicas apropriadas. Entender essas po...
Um dos pontos centrais da teoria MDA é que determinados tipos de diversão serão alcançados pela escolha de mecânicas apropriadas. Entender essas possibilidades é fundamental para a atividade de game design. Isso posto, assinale a alternativa que apresenta uma relação coerente entre um modelo estético e mecânicas que podem propiciá-lo: A. Sensação pode ser alcançada por meio de mecânicas que envolvam ritmo. B. Diversão pode ser alcançada por meio de dinâmicas variadas. C. Companheirismo pode ser alcançado por meio do gênero First Person Shooter. D. Descoberta pode ser alcançada por meio de mecânicas de rolagem de dados. E. Fantasia pode ser alcançada por meio de mecânicas de jogos de plataforma.
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