Buscar

Respostas 1 - O campeonato brasileiro da série A conta com 20 equipes, sendo que a pontuação referente a um jogo pode ser, em caso de vitória 3, em...

Respostas
1 - O campeonato brasileiro da série A conta com 20 equipes, sendo que a pontuação referente a um jogo pode ser, em caso de vitória 3, empate 1 e derrota 0, sendo que os critérios de desempate são baseados no saldo de gols, gols sofridos e marcados. Todos os times se enfrentam duas vezes, totalizando 38 rodadas. Uma pessoa elabora um algoritmo randômico para seu modelo de simulação considerando apenas que os times vencem, empatam ou perdem. O critério de desempate desse modelo é a ordem alfabética dos nomes dos clubes. Rodando uma vez, a simulação chegou ao resultado que a Chapecoense será campeã, seguida por um ponto de diferença pelo Bahia. Os times rebaixados foram Cruzeiro, São Paulo, Corinthians e Flamengo. Diante dessas informações, analise as afirmativas a seguir:
I- Esta simulação atende completamente às demandas de simulação de qualquer clube e canal televisivo, já que o resultado pode realmente ocorrer, como pode não ocorrer, assim como na realidade, em que os jogos são decididos ao acaso, sendo um modelo perfeito para esportes.
II- Segundo a teoria do narrador Galvão Bueno, 'Depois da derrota, o pior resultado é o empate', este modelo possui 80% de confiabilidade, já que o resultado de cada partida pode ser vitória, empate e derrota, tendo 1/3 de chances de ocorrer em cada um dos 400 jogos. Na vida real, um jogo de futebol não tem lógica e o resultado é definido ao acaso.
III- Esta simulação não atende de forma alguma a qualquer equipe esportiva, já que são ignoradas muitas das variáveis relevantes para a simulação de uma partida real, como lesões, esquemas táticos e desgaste físico.
IV- Uma simulação tem três tipos básicos de variáveis, que são as variáveis de decisão, variáveis controláveis ou endógenas e variáveis não controláveis ou exógenas. A modelagem do problema proposto é inválida, pois não leva em consideração as principais variáveis.

Assinale a alternativa CORRETA:
As afirmativas III e IV estão corretas.

Essa pergunta também está no material:

7 pág.

Pesquisa Operacional Simulação (eng12) Centro Universitário Leonardo da VinciCentro Universitário Leonardo da Vinci

💡 1 Resposta

User badge image

Ed Verified user icon

Vamos analisar cada alternativa: I- Esta simulação atende completamente às demandas de simulação de qualquer clube e canal televisivo, já que o resultado pode realmente ocorrer, como pode não ocorrer, assim como na realidade, em que os jogos são decididos ao acaso, sendo um modelo perfeito para esportes. II- Segundo a teoria do narrador Galvão Bueno, 'Depois da derrota, o pior resultado é o empate', este modelo possui 80% de confiabilidade, já que o resultado de cada partida pode ser vitória, empate e derrota, tendo 1/3 de chances de ocorrer em cada um dos 400 jogos. Na vida real, um jogo de futebol não tem lógica e o resultado é definido ao acaso. III- Esta simulação não atende de forma alguma a qualquer equipe esportiva, já que são ignoradas muitas das variáveis relevantes para a simulação de uma partida real, como lesões, esquemas táticos e desgaste físico. IV- Uma simulação tem três tipos básicos de variáveis, que são as variáveis de decisão, variáveis controláveis ou endógenas e variáveis não controláveis ou exógenas. A modelagem do problema proposto é inválida, pois não leva em consideração as principais variáveis. A alternativa correta é: As afirmativas III e IV estão corretas.

0
Dislike0

✏️ Responder

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Outros materiais