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QUESTÃO 3 Em seus primórdios, os jogos multiplayers suportavam uma pequena quantidade de jogadores e estavam limitados à execução em redes locais....

QUESTÃO 3

Em seus primórdios, os jogos multiplayers suportavam uma pequena quantidade de jogadores e estavam limitados à execução em redes locais. No entanto, sua evolução se deu com o surgimento de tecnologias modernas e sistemas que oferecem maiores recursos, incluindo melhor desempenho e qualidade em seus gráficos.

Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre jogos em LAN, analise as afirmativas a seguir.
I. Alguns recursos computacionais são essenciais para garantir um desempenho aceitável em um jogo multiplayer, uma vez que a escassez de banda pode influenciar de forma negativa nas características do jogo.
II. Com o passar do tempo, os jogos passaram a exigir maiores capacidades, incluindo o processamento de dados e a largura de banda, por isso, expandiram-se para além das redes locais, suportadas inicialmente.
III. A fibra ótica é um meio de comunicação utilizado por equipamentos gamers para atingir maior velocidade e largura de banda em uma rede local, com a intenção de melhorar a qualidade dos jogos.
IV. Redes LAN são ligeiramente mais rápidas que redes de longa distância (WAN) por ter que lidar com menos tráfego de rede, por isso, atualmente, são mais utilizadas para a execução de jogos multiplayers.
V. Dispositivos multimídia são aqueles que englobam desde as placas de som até as placas de vídeo de alto desempenho, diretamente responsáveis pelo avanço dos jogos multiplayers, trazendo maior equilíbrio e qualidade para os jogos.

Está correto apenas o que se afirma em:
I. Alguns recursos computacionais são essenciais para garantir um desempenho aceitável em um jogo multiplayer, uma vez que a escassez de banda pode influenciar de forma negativa nas características do jogo.
II. Com o passar do tempo, os jogos passaram a exigir maiores capacidades, incluindo o processamento de dados e a largura de banda, por isso, expandiram-se para além das redes locais, suportadas inicialmente.
V. Dispositivos multimídia são aqueles que englobam desde as placas de som até as placas de vídeo de alto desempenho, diretamente responsáveis pelo avanço dos jogos multiplayers, trazendo maior equilíbrio e qualidade para os jogos.
I e II.
I, II e III.
I, II e V.
II, IV e V.
III e IV.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE 2 - DISCIPLINA JOGOS MULTIPLAYER - CURSO JOGOS DIGITAIS
7 pág.

Respostas

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Vamos analisar cada alternativa: I. Alguns recursos computacionais são essenciais para garantir um desempenho aceitável em um jogo multiplayer, uma vez que a escassez de banda pode influenciar de forma negativa nas características do jogo. Esta afirmação está correta, pois recursos computacionais e largura de banda são essenciais para um bom desempenho em jogos multiplayer. II. Com o passar do tempo, os jogos passaram a exigir maiores capacidades, incluindo o processamento de dados e a largura de banda, por isso, expandiram-se para além das redes locais, suportadas inicialmente. Também está correta, pois os jogos evoluíram e passaram a exigir mais capacidades, expandindo-se para além das redes locais. III. A fibra ótica é um meio de comunicação utilizado por equipamentos gamers para atingir maior velocidade e largura de banda em uma rede local, com a intenção de melhorar a qualidade dos jogos. Essa afirmação está incorreta, pois a fibra ótica é um meio de comunicação eficiente, mas não é exclusivamente utilizada por equipamentos gamers. IV. Redes LAN são ligeiramente mais rápidas que redes de longa distância (WAN) por ter que lidar com menos tráfego de rede, por isso, atualmente, são mais utilizadas para a execução de jogos multiplayers. Essa afirmação está incorreta, pois as redes LAN são mais utilizadas para jogos multiplayer devido à menor latência e maior velocidade, não necessariamente por lidar com menos tráfego. V. Dispositivos multimídia são aqueles que englobam desde as placas de som até as placas de vídeo de alto desempenho, diretamente responsáveis pelo avanço dos jogos multiplayers, trazendo maior equilíbrio e qualidade para os jogos. Essa afirmação está incorreta, pois os dispositivos multimídia contribuem para a qualidade dos jogos, mas não são os únicos responsáveis pelo avanço dos jogos multiplayer. Portanto, a resposta correta é: I e II.

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