Ed
há 7 meses
Vamos analisar cada afirmativa: I – Utilizar os jogos e brincadeiras apenas para ocupar o tempo das crianças. Falso, essa afirmativa não reflete a importância dos jogos e brincadeiras, que devem ser utilizados de forma intencional e educativa, não apenas para ocupar o tempo. II – Elaborar jogos e brincadeiras com o único intuito de garantir a aprendizagem. Falso, embora a aprendizagem seja um objetivo importante, os jogos e brincadeiras também devem promover o desenvolvimento social, emocional e físico das crianças, não se limitando apenas à aprendizagem. III – O brinquedo pode levar a criança a brincar de diferentes formas por não se tratar de um momento predefinido, em que valoriza a autonomia da criança quanto a escolha de como lhe dá prazer. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois reconhece a importância da autonomia e da liberdade na brincadeira. IV – Utilizar os jogos quando a sua programação solicitar como um auxílio eficiente ao alcance de um objetivo dentro do seu planejamento. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois os jogos podem ser utilizados de forma planejada para auxiliar no alcance de objetivos educacionais. Com base nessa análise, as afirmativas corretas são III e IV. Portanto, a alternativa que contém os itens verdadeiros é: 4. III e IV.
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Ed
ano passado
Vamos analisar cada afirmativa: I – Utilizar os jogos e brincadeiras apenas para ocupar o tempo das crianças. Falso, os jogos e brincadeiras têm um papel muito mais significativo no desenvolvimento infantil do que apenas ocupar o tempo. II – Elaborar jogos e brincadeiras com o único intuito de garantir a aprendizagem. Falso, embora os jogos e brincadeiras possam ser ferramentas educativas, o principal objetivo não deve ser apenas garantir a aprendizagem. III – O brinquedo pode levar a criança a brincar de diferentes formas por não se tratar de um momento predefinido, em que valoriza a autonomia da criança quanto a escolha de como lhe dá prazer. Verdadeiro, essa afirmativa destaca a importância da autonomia da criança na escolha de como brincar e se divertir. IV – Utilizar os jogos quando a sua programação, solicitá-lo como um auxílio eficiente ao alcance de um objetivo dentro do seu planejamento. Verdadeiro, essa afirmativa destaca a utilização dos jogos como ferramentas para alcançar objetivos dentro do planejamento educacional. Com base nessas análises, as afirmativas corretas são III e IV. Portanto, a alternativa correta que contém essas afirmativas é: 4. III e IV.
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