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Quais são as implicações para tornar a interface consiste? Avalie as afirmações abaixo e escolha a alternativa correta: I. Poucas informações visuais devem ser organizadas de acordo com regras de projeto mantidas ao longo de todas as exibições de telas; II. Mecanismos de entrada são limitados e usado de forma consistente por toda a aplicação; III. Mecanismos de navegação para passar de uma tarefa a outra são definidos e implementados de maneira aberta, permitindo alterações do usuário. Escolha uma opção:

a. Somente a afirmação II está correta.
b. Somente a afirmação III está correta.
c. Todas das afirmações estão corretas.
d. Somente a afirmação I está correta.
e. Nenhuma das afirmações está correta.
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Discussões sobre Modelos de Gestão

há 2 anos

Respostas

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há 2 anos

Vamos analisar cada afirmação: I. Poucas informações visuais devem ser organizadas de acordo com regras de projeto mantidas ao longo de todas as exibições de telas. Verdadeiro, a consistência visual é importante para que os usuários possam entender e navegar pela interface de forma intuitiva. II. Mecanismos de entrada são limitados e usados de forma consistente por toda a aplicação. Verdadeiro, a consistência nos mecanismos de entrada é fundamental para que os usuários não se sintam confusos ao interagir com a interface. III. Mecanismos de navegação para passar de uma tarefa a outra são definidos e implementados de maneira aberta, permitindo alterações do usuário. Falso, a navegação deve ser consistente e previsível, e não deve permitir alterações que possam confundir o usuário. A flexibilidade excessiva pode comprometer a usabilidade. Com base nessa análise, as afirmações I e II estão corretas, enquanto a III está incorreta. Portanto, a alternativa correta é: c. Todas as afirmações estão corretas.

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Para Sommerville (2011), existem muitos processos de software diferentes, mas todos eles incluem pelo menos quatro atividades fundamentais para a Engenharia de Software. Escolha a alternativa que apresenta, corretamente, estas quatro atividades:
a. Especificação de Software, Projeto e Implementação de software, Validação de Software e Evolução do Software.
b. Programas executáveis, software de computador, Gestão Técnica e Técnicas de Revisão.
c. Software de computador, programas executáveis, Sistemas de Gestão e Infraestrutura.
d. Especificação, Gerenciamento de Projetos, Processo de Qualidade e Implantação.
e. Especificação , Análise, Desenvolvimento e Implantação.
a. Especificação de Software, Projeto e Implementação de software, Validação de Software e Evolução do Software.
b. Programas executáveis, software de computador, Gestão Técnica e Técnicas de Revisão.
c. Software de computador, programas executáveis, Sistemas de Gestão e Infraestrutura.
d. Especificação, Gerenciamento de Projetos, Processo de Qualidade e Implantação.
e. Especificação , Análise, Desenvolvimento e Implantação.

Foram propostas centenas de padrões para interfaces do usuário nos últimos anos. Sobre a categoria de padrão chamada CardStack escolher qual alternativa descreve corretamente seus detalhes:
Escolha uma opção:
a. Funções principais (em geral limitadas a quatro a sete nomes de função) são listadas na parte superior da tela (possível também formatos de colunas verticais) em uma linha horizontal de texto.
b. Os dados poderiam ser introduzidos em uma caixa de texto e são validados e processados após a seleção de algum indicador de texto ou gráfico (por exemplo, um botão contendo “avançar”, “submeter”, “próximo”).
c. As fichas indexadoras são uma metáfora bem compreendida e fácil para o usuário manipular. Cada ficha indexadora (separador) pode ter um formato ligeiramente diverso.
d. Cada linha da tabela representa um registro completo. Cada coluna representa um campo no registro.
e. O usuário vê o conteúdo na tela que deve ser alterado. Um clique duplo com o mouse sobre o conteúdo indica ao sistema que se deseja editar.

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