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Considerando a representação de curvas. Marque a opção correta.
A Antes da computação gráfica não era possível representar curvas de forma correta.
B Na representação explícita uma variável será representada como um polígono móvel no espaço.
C Na representação explícita uma variável será representada em função de outra, ou outras, variáveis.
D Na representação implícita, uma variável será representada em função de outra variável.
E Na representação explícita as variáveis são representadas pelos zeros de uma determinada função.
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Praticando Para Aprender

há 10 meses

Respostas

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há 10 meses

Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a correta sobre a representação de curvas: A) Antes da computação gráfica não era possível representar curvas de forma correta. - Esta afirmação é exagerada, pois antes da computação gráfica, curvas podiam ser representadas de outras formas, como em desenhos técnicos. B) Na representação explícita uma variável será representada como um polígono móvel no espaço. - Isso não está correto, pois a representação explícita se refere a uma variável sendo expressa em função de outra, não a um polígono móvel. C) Na representação explícita uma variável será representada em função de outra, ou outras, variáveis. - Esta afirmação está correta, pois a representação explícita envolve expressar uma variável em função de outra. D) Na representação implícita, uma variável será representada em função de outra variável. - Isso não é totalmente preciso, pois a representação implícita geralmente envolve uma relação entre variáveis, mas não necessariamente expressa uma variável em função de outra. E) Na representação explícita as variáveis são representadas pelos zeros de uma determinada função. - Isso se refere mais à representação implícita, onde os zeros de uma função definem a curva. Portanto, a alternativa correta é: C) Na representação explícita uma variável será representada em função de outra, ou outras, variáveis.

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Questão 2/10 - Computação Gráfica

As técnicas envolvidas na criação da representação de um mundo em uma tela de computador, que demos o nome de computação gráfica, evoluíram ao longo do tempo com a descoberta de novos algoritmos e com o desenvolvimento de equipamentos mais eficientes. Um exemplo da evolução dos equipamentos pode ser encontrada na criação das Unidades de Processamento Gráfico (GPU). Com relação aos algoritmos de computação gráfica, uma área que está se desenvolvendo rapidamente é a área de representação de sólidos. Com relação a representação de sólidos em ambientes computacionais gráficos escolha, entre as opções a seguir, aquela que está correta.
A
A representação conhecida por wireframes consiste na representação de sólidos de rotação por meio da área circundada por eles.
B
Sólidos, em ambientes computacionais gráficos podem ser representados por quadtrees e octrees, que consiste em representar o sólido por intermédio de uma árvore.
C
Quando representamos sólidos em ambientes gráficos computacionais, não precisamos nos preocupar com as regiões interna e externa.
D
Já que a representação por wireframe não permite a distinção entre área externa e interna, não podemos utilizar este tipo de representação para sólidos em 2D.
E
Na representação por faces, existe uma inconsistência gráfica na relação entre a face, em 2D, e o sólido em 3D que só pode ser resolvida por uma superfície de rotação.

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