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Os jogos podem ser definidos como situações que envolvem interações entre agentes racionais e os comportamentos adotados de estratégia. O estudo das estratégias de ações possíveis avaliando os resultados que cada agente poderá promover, permite aos jogadores maximizar as chances de vitória. Contudo, as decisões e ações dos adversários também influenciam nos resultados, ou seja, as consequências não dependem exclusivamente da decisão de um jogador, sendo influenciada pelas ações dos demais jogadores. Assinale a alternativa correta que está relacionada ao elemento da teoria dos jogos apresentada no texto.
Os agentes são racionais, contudo não conseguem empregar os meios mais adequados para o alcance dos objetivos.
Jogos são considerados situações de interações e relacionamento entre os agentes com ações conjuntas e individuais sem influenciar as ações dos demais.
Na interação entre os agentes, a tomada de decisão de cada jogador causará consequência aos demais que influenciam uns aos outros.
Agentes são indivíduos, grupos ou órgãos reguladores para solucionar conflitos entre os jogadores.
Jogos são considerados formais porque existem algumas regras e o equilíbrio de Nash é um modelo de jogos formais.
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CuriosidadesGerais

há 2 semanas

Respostas

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há 2 semanas

A alternativa correta relacionada ao elemento da teoria dos jogos apresentada no texto é: "Na interação entre os agentes, a tomada de decisão de cada jogador causará consequência aos demais que influenciam uns aos outros." Essa opção reflete a essência da teoria dos jogos, onde as decisões de um jogador afetam os resultados dos outros jogadores.

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Por ser um instrumento relevante no processo ensino/aprendizagem, jogos de empresas estão presentes em diversos ambientes como o acadêmico e o empresarial como um importante instrumento no desenvolvimento de habilidades possibilitando a ampliação do conhecimento, representando uma importante ferramenta para a formação de futuros gestores. No contexto acadêmico jogos de empresa vêm se destacando pela contraposição ao método tradicional de ensino com a transferência de foco de aprendizagem no aluno que participa ativamente no processo de construção do conhecimento através da aprendizagem vivencial "aprender fazendo". Assinale abaixo a alternativa incorreta sobre a funcionalidade jogos de empresas.
Introduzem os participantes num ambiente de negócios simulado, assumindo o papel de gestores, tomando decisões estratégicas, e suas escolhas afetam o sistema, fazendo com que as decisões sucessivas sejam tomadas estabelecendo um processo de tomada de decisão estruturada e sequencial.
As decisões tomadas pelos participantes podem corresponder ou não ao que foi planejado, o que é revelado por meio de feedbacks recebidos pelos participantes. Assim aprendem a lidar com as consequências de suas escolhas, precisando avaliar os resultados de modo a compreender o que ocorreu, e tomam novas e sucessivas decisões. Esse processo viabiliza um nível de aprendizado muito além do obtido pelo modelo tradicional.
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A gestão é praticada nos diversos níveis organizacionais, formando um ambiente corporativo e competitivo, marcado por um certo grau de pressão e incerteza onde o não somente o ambiente da empresa é simulado, o ambiente externo também é simulado por meio de questões econômicas e políticas, dentre outros.

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